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    • FAQ
    4.3
    (3 Revues)
    Plate-forme
    Steam
    Steam
    Steam
    Steam
    Édition

    Warhammer 40,000: Gladius - Escalation Pack DLC Steam CD Key

    Vendu par
    GamingFyou
    99.62% des évaluations 23260 sont excellentes!
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    $5.07
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    Nécessite le jeu de base Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War sur PC Steam pour pouvoir jouer.
    Date de sortie: 01/06/2022

    De nouveaux types d'unités pour toutes les factions entrent dans la mêlée avec le pack Escalation.

    Chacune des nouvelles unités apporte quelque chose de nouveau à sa faction, allant de capacités exceptionnelles à une puissance de feu écrasante.

    • Space Marines du Chaos - Forgefiend
      Le Forgefiend Daemon Engine a été conçu à l'origine pour semer la mort parmi les forces ennemies à distance. De forme à peu près centauroïde, le torse du Forgefiend possède des montures d'armes jumelles qui portent des parodies forgées par l'enfer des armements impériaux. Les Forgefiends les plus courants sont créés avec des paires de canons automatiques hades à la place de leurs membres principaux, des grappes de canons rotatifs qui leur permettent de faucher des masses de troupes ennemies et même des véhicules légèrement blindés avec une facilité dédaigneuse.

    • Tyranides - Gardes de la Ruche
      Hive Guard sont des bêtes à canon lourdement blindées liées à des armes biologiques symbiotiques extrêmement puissantes. Bien qu'ils n'aient pas d'yeux, Hive Guard possède une faible capacité télépathique qui leur permet de percevoir à travers les sens des autres Tyranides, leur donnant accès à une mine d'informations de ciblage qui submergeraient même le cogitateur technologique le plus sophistiqué. La faible capacité mentale attribuée à la Garde de la Ruche signifie que, sans la direction de l'Esprit de la Ruche, ils sont connus pour rester immobiles, attendant que la proie arrive à portée au lieu d'avancer pour s'engager.

    • Adeptus Mechanicus - Rangers Skitarii
      Là où les Tech-Priests sont des chasseurs de connaissances, leurs Skitarii Rangers sont des chasseurs de créatures sensibles - les ennemis de l'Omnissiah en particulier. Ces cyborgs imparables ne s'arrêtent pas tant que l'acte sanglant n'est pas accompli, car ils sont poussés toujours plus loin par l'impératif de localiser leurs ennemis et d'assurer leur destruction. Ils ne le font pas lors de frappes Drop Pod lancées d'en haut, ni par téléportation soudaine au milieu de l'ennemi, mais en traquant leur carrière au cours de semaines, voire de mois, jusqu'à ce qu'elle ne puisse plus fonctionner. Une fois que la cible désignée est dans leur ligne de mire, l'air se remplit du bruit sourd et du crépitement des armes galvaniques, alors même que les Skitarii poursuivent leur avance implacable. La puanteur des cadavres électrocutés n'est jamais loin derrière.

    • Space Marines - Eclaireurs
      La première fois que l'ennemi a connaissance de la présence d'une escouade d'éclaireurs, c'est lorsque son avance est brutalement stoppée. Les têtes claquent en arrière et les guerriers s'effondrent au sol, des trous nets percés dans leurs crânes par des tirs de snipers. Le grondement soudain des fusils de chasse voit les ennemis jetés à terre avec des cratères sanglants creusés dans la poitrine et le dos. Les pistolets bolters aboient, contrebalancés par le bruit sourd des tirs lourds de bolters et les cris des mourants alors que les ennemis pris entre deux feux sont déchirés par des obus à réaction de masse. Même les soldats de l'artillerie et des armes lourdes ne sont pas en sécurité, car les éclaireurs en embuscade sortent de leur cachette pour semer le chaos sur les lignes arrière de l'ennemi. Quelle que soit la façon dont une escouade d'éclaireurs choisit d'attaquer ses ennemis, ce sera avec une surprise totale et d'un côté inattendu, leur furtivité et leur ruse se révélant tout aussi meurtrières que le bolter et la lame.

    • Astra Militarum - Chien Diable
      Tirant son nom du hurlement aigu que cette arme fait lors du tir, le Devil Dog est capable de frapper bien au-dessus de son poids dans les combats blindés. En effet, de nombreux équipages de Devil Dog se présentent comme des chasseurs de gros gibier ou des tueurs de monstres, excellant dans l'éradication des armures ennemies et des ressources d'infanterie exceptionnellement lourdes. Un ennemi contraint de mener de longues campagnes en terrain dense contre la Garde Impériale apprend rapidement à redouter la silhouette voûtée du Devil Dog - ceux qui ne voient pas bientôt leurs véhicules réduits en scories fondues par ce chasseur de chars agressif et rapide.

    • Nécrons – Ghost Ark
      Les Ghost Arks sont chargés de rechercher les restes de Necrons incapables de s'auto-réparer. Les composants récupérés sont attaqués par des essaims de scarabées constructeurs qui remettent les Nécrons tombés en pleine fonction. Les guerriers réparés sont ensuite enfermés dans la stase jusqu'à ce que l'Arche fantôme soit à pleine capacité, moment auquel elle renverra sa cargaison dans leur monde funéraire ou bien les déploiera directement au combat. Les Ghost Arks sont souvent utilisées comme transports conventionnels qui transportent des renforts au combat - cependant, elles prennent tout leur sens une fois que leur sombre cargaison a débarqué. Dérivant derrière les rangs des Nécrons, les Arches scintillent avec des énergies émeraude alors qu'elles réparent un fantassin tombé après l'autre. L'ennemi ne peut que regarder avec une horreur naissante alors que ses meilleurs efforts pour tuer les Nécrons sont annulés.

    • Craftworld Aeldari – Frelons
      Le Hornet est un petit vaisseau d'attaque monoplace déployé par les forces blindées Aeldari dans un rôle de reconnaissance rapide et de raid. Il peut être trouvé à l'avant-garde des attaques blindées Aeldari, devançant la force principale des Wave Serpents, opérant souvent aux côtés d'autres engins d'attaque à grande vitesse tels que les Jetbikes et les Vypers. Même selon les normes élevées de la course Aeldari, le moteur du Hornet est une merveille du genre.

    • Orks - Megatrakk Scrapjets
      Un favori parmi les Speed Freeks et les Flyboyz au sol, les Megatrakk Scrapjets offrent une accélération propulsée par fusée, une puissance de feu impressionnante et l'hilarité de percuter les lignes ennemies à la tête de ce qui est en fait un gigantesque exercice à poussée. Ces véhicules permettent aux anciens pilotes orks de se délecter de la joie dont ils se souvenaient vaguement d'abattre des ennemis à bout portant - une joie qui, bien sûr, a souvent fait s'écraser le Flyboy en premier lieu. Les explosions fleurissent au milieu de l'ennemi alors que les rokkits et les missiles entrent en collision avec leurs cibles, tandis que les mitrailleurs de queue Grot s'enflamment avec de gros shootas bavards - la gamme d'armes soudées, boulonnées, rivetées et attachées sur un Megatrakk Scrapjet est redoutable.

    • T'au - Requin Tigre
      Le Tiger Shark est un gros avion déployé dans un rôle de chasseur-bombardier. Souvent rencontré volant en soutien aux cadres de T'au Hunter lors d'opérations majeures, le rôle principal du Tiger Shark semble être le déploiement de drones bien que, plus récemment, ceux armés de missiles à recherche multiple aient également été rencontrés. Les efforts de l'Adeptus Mechanicus pour récupérer les vaisseaux Tiger Shark endommagés sur les champs de bataille se sont heurtés à une résistance féroce des forces de l'Empire T'au, ainsi que de certains éléments de l'Inquisition.
    Évaluation du produit
    4.3
    3
    Nombre de votes
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    Taelas
    Traduction automatique
    Jeu assez sympa. Les gameplays entre les différentes factions possibles ont des petites différences, sans pour autant changer du tout au tout. On regrettera le prix des factions supplémentaires en DLC. Avec certaines factions la difficulté peut vite monter (en fonction de l'agressivité de l'IA).
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    olllooin
    Traduction automatique
    monde warhammer .. plus rien à dire
    0
    Luca
    Traduction automatique
    Une alternative digne de la franchise Dawn of War morte. Vous devez vous habituer au gameplay au tour par tour et aux mécanismes de gestion d'empire inspirés de Civilization (si vous débutez), mais comme Sanctus Reach (et peut-être plus encore), il capture bien l'esprit de la franchise et c'est satisfaisant de jouer une fois que vous avez pris le coup.
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