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    • FAQ
    PEGI 18
    4.3
    (3 Revues)
    Plate-forme
    Steam
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    GOG COM
    Steam

    Warhammer 40,000: Gladius - Drukhari DLC PC Steam CD Key

    Détails relatifs à l'activation
    Informations
    Langues
    Nécessite le jeu de base Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War sur PC Steam pour pouvoir jouer.
    Date de sortie: 30/11/2023

    Les Drukhari sont une race ancienne tombée dans la dégénérescence et la dépravation, dont les restes n'ont survécu que dans les immenses villes du Webway. Bien qu'ils aient supprimé le pouvoir psychique de leurs parents Aeldari, ils l'ont remplacé par une agilité surnaturelle et une cruauté rapace. Leurs raids lumineux depuis le Webway emportent richesses et captifs dans l'obscurité de Commorragh où ils souffrent intensément tout au long de leur courte vie...

    Mécanismes de jeu

    • Le pouvoir de la douleur : Alors que la douleur se propage sur le champ de bataille, les Drukhari sont revigorés et prospèrent grâce à la souffrance. Leurs unités bénéficient de bonus supplémentaires en fonction de leur niveau d'expérience.
    • Avant-postes corsaires : Les Drukhari s'aventurent rarement hors de la toile, sauf pour piller les ressources de l'espace réel. Leurs villes ont un taux de croissance réduit, mais celui-ci peut être amélioré en contrôlant davantage d'avant-postes.
    • Raid depuis la Toile : Les Drukhari frappent rapidement depuis la Toile, avant de disparaître avec leur pillage. Payez de l'influence pour créer des portails temporaires et activez des portes Web pour déplacer votre groupe de raid sur la carte.
    • Raider Fortress : Les Aeldari et Drukhari se battent sans cesse pour leur accès au Web. Trouvez des villes sur des portes Web activées à partir desquelles vous pouvez libérer vos forces sur Gladius Prime.
    • Soul Hunger : Les âmes récoltées par les Drukhari sont une ressource inestimable utilisée pour leurs projets malveillants. Détruire une unité ennemie vous récompense avec une influence qui peut être échangée contre des améliorations économiques et des effets de combat.
    • Drogues de combat : Les immondes Haemonculi du Drukhari transforment certains captifs en puissants stimulants. Les unités d'infanterie peuvent payer en influence et en points de vie pour des améliorations temporaires qui leur permettent de surpasser leurs adversaires.
    • Culture de trahison : Les Drukhari sont une race vicieuse, et seule une immense démonstration de richesses les convaincra de servir, à condition que cela serve également leurs intérêts. Les villes Drukhari ont une loyauté moindre, mais le fait de rassembler de l'influence confère plus de loyauté.
    • Artistes de lames : Les lames ont une place omniprésente dans la culture Drukhari, et chaque commorrite l'apprend dès son plus jeune âge. Les unités Drukhari bénéficient d'un bonus de pénétration d'armure en mêlée.
    • Tactiques des Raiders : Lorsqu'ils attaquent un nouveau monde proie, les Drukhari attaquent en masse depuis leurs véhicules spécialement conçus pour débarquer des troupes le plus près possible des combats. Les transports Drukhari sont tous des transports d'assaut et les unités d'infanterie Drukhari peuvent gagner des bonus de combat lors de leur débarquement.
    Évaluation du produit
    4.3
    3
    Nombre de votes
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    Taelas
    Traduction automatique
    Jeu assez sympa. Les gameplays entre les différentes factions possibles ont des petites différences, sans pour autant changer du tout au tout. On regrettera le prix des factions supplémentaires en DLC. Avec certaines factions la difficulté peut vite monter (en fonction de l'agressivité de l'IA).
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    olllooin
    Traduction automatique
    monde warhammer .. plus rien à dire
    0
    Luca
    Traduction automatique
    Une alternative digne de la franchise Dawn of War morte. Vous devez vous habituer au gameplay au tour par tour et aux mécanismes de gestion d'empire inspirés de Civilization (si vous débutez), mais comme Sanctus Reach (et peut-être plus encore), il capture bien l'esprit de la franchise et c'est satisfaisant de jouer une fois que vous avez pris le coup.
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