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SGS Battle For: Madrid Steam CD Key>
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Plattform
Steam
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Version

SGS Battle For: Madrid Steam CD Key

Schlüsselaktivierung
Sprachen
Veröffentlichung: 30/11/2023

SGS Battle for Madrid ist das zweite Spiel unserer neuen SGS Battle-Serie, das intensive Kämpfe und Gefechte an bekannten (oder auch nicht) kleinen, aber kampfintensiven Orten abdeckt; „Große taktische“ Skala für Regiments-, Bataillons-, Kompanie- und sogar Zugeinheiten (je nach Spiel) und Spielrunden, die einen sehr kurzen realen Zeitraum darstellen (ein oder zwei Tage, ein halber Tag, ein paar Stunden …) .

Eine der vielen Besonderheiten der Battle-Serie im Vergleich zu anderen SGS betrifft ein Einheitenaktivierungssystem, was bedeutet, dass nicht alle Einheiten unbedingt in der Lage sein werden, sich in einer Runde zu bewegen und zu kämpfen. Dies ist für sie nur möglich, wenn sie aktiviert wurden. Und abhängig von den Schlachten oder den Episoden während dieser, werden die Aktivierungslimits mehr oder weniger wichtig sein.
Madrid ist ein Symbol des Spanischen Bürgerkriegs, einer der spannendsten Schlachten dieses Konflikts, der für die Nationalisten den Krieg früher hätte beenden können, wenn sie ihn gewonnen hätten. In diesem Spiel können Sie beide Seiten spielen, Nationalisten oder Republikaner; gegen einen anderen Spieler in PBEM oder im Hot Seat, gegen KI.

Skala
In diesem speziellen Spiel haben die Einheiten größtenteils die Größe eines Bataillons. Die Kämpfe finden in den Hügeln und Ebenen westlich und südlich der spanischen Hauptstadt sowie am unmittelbaren Stadtrand statt. Einige „Off-Map-Boxen“ sind auch integriert, um weiter entfernte Gebiete darzustellen (wo sich nahe gelegene strategische Punkte wie Luftwaffenstützpunkte befinden).
Jede Runde entspricht drei Tagen.
Die Spielelemente bestehen hauptsächlich aus Bodeneinheiten und einigen Lufteinheiten. Es gibt viele Arten von Truppen und Fahrzeugen, die Ende 1936 dort vorhanden waren. Die politischen Aspekte der Schlacht werden durch Ereignisse und Karten geregelt.

Die SGS-Schlacht um Madrid deckt den Zeitraum vom 9. Oktober 1936 bis zum 15. Januar 1937 ab, in dem der direkte Angriff aktiv war, bevor sich die Schlacht bis zum späteren Fall der Stadt im Jahr 1939 in eine entfernte Belagerungssituation verwandelte.
Zu Beginn der Schlacht gibt es auf beiden Seiten nur wenige Truppen und der Qualitäts- und Machtvorteil geht eindeutig zu Gunsten der Nationalisten aus. Allerdings spielt die Zeit für die Republikaner, da sie im Laufe der Tage immer mehr Einheiten erhalten, was es ihnen ermöglicht, die Verteidigung zu stärken und den Kern der Stadt zu schützen.
Das Spiel wird ein großes Kampagnenszenario enthalten, das die Schlacht von Oktober bis Januar abdeckt, sowie andere (mittlere oder kürzere – siehe unten) Szenarien, die auf unterschiedlichen Starttagen basieren oder auf bestimmte Bereiche (Jarama, die Universität usw.) der Schlacht beschränkt sind Schlacht.
Wir planen, den Spielern auch interessante Möglichkeiten zu bieten, potenzielle Was-wäre-wenn-Situationen zu erkunden.
Der Spieler findet im Spiel auch historische Ereignisse.



Diese können je nach Art und/oder Spielsituation (historisches Szenario oder „Was wäre wenn“) rein historischer oder zufälliger Natur sein. Ein effizienteres republikanisches Kommando? Mehr Truppen für die Nationalisten? Ist eine sowjetische Intervention oder Unterstützung der Achsenmächte mehr oder weniger vorhanden? Die Führung auf beiden Seiten kann eine entscheidende Rolle spielen, ebenso wie der Kampfwille der Republikaner, der durch ein „No Pasaran!“ repräsentiert wird. (Sie dürfen nicht bestehen!) Index, der sie stärkt, wenn er wächst, vorausgesetzt, ihre Verteidigung hält lange genug.

Die meisten Ereignisse erzeugen noch mehr Immersion und bleiben an der historischen Realität hängen. Alle sind sorgfältig und mit umfassender historischer Recherche konzipiert, um über das Spiel hinauszugehen und seine spielerische Dimension näher an ein hochgradig interaktives Geschichtsbuch heranzuführen.

Szenarien

  • Casa de Campo: ein kurzes Szenario des ersten Kampfes, bei dem die Nationalisten im November 1936 zurückgeschlagen wurden, 3 Runden (8. bis 17. November 1936).
  • Die Universitätsstadt: ein kurzes Szenario der erbitterten Schlacht mit dem direkten Angriff auf die Universität nordwestlich der Stadt, 4 Runden (19. November bis 1. Dezember 1936).
  • Schlacht von Jarama: Zwischenszenario (nicht zeitlich, aber in Bezug auf die Anzahl der Zähler) am Rande der Stadt, Januar 1937.
  • Madrider Zwischenfeldzug: die ersten beiden Monate der Schlacht, von Oktober 1936 bis Mitte Dezember 1936 (16 Runden).
  • Großer Madrider Feldzug: die komplette Schlacht von Oktober 1936 bis Februar 1937 (32 Runden).


Geschätzte Spielzeit : von 1 Stunde bis zu vielen Stunden … mit großem Wiederspielwert.
Bevorzugte Seite / am schwierigsten zu spielen : Abhängig vom gespielten Szenario und in der Kampagne kann es abwechselnd sein, dass es zu einem bestimmten Zeitpunkt im Spiel für eine Seite schwieriger wird, bevor es einfacher wird (und für die gegnerische Seite schwieriger).

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