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Klaus é um jogo de plataforma de quebra-cabeças de precisão com uma narrativa autoconsciente e controles exclusivos baseados em touchpad PS4. A plataforma apertada e desafiadora de Klaus se inspira em clássicos hiperprecisos, como Super Meat Boy e Megaman, combinados com uma narrativa tensa e emocionalmente envolvente, semelhante a Limbo e Thomas Was Alone.
Klaus segue um funcionário de escritório que acorda em um porão sem saber quem ou onde está. Sua única pista é a palavra 'KLAUS' tatuada em seu braço, ele é forçado a escapar do mundo mecânico e construtivista em que se encontra prisioneiro. Junto com outro personagem jogável chamado K1 - um bruto amigável - ele embarca em uma jornada existencial, explorando a ideia da quarta parede e a consciência do jogador que joga o jogo.