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Klaus é um jogo de plataforma e quebra-cabeça de precisão com uma narrativa autoconsciente e controles exclusivos para PS4 baseados em touchpad. A plataforma precisa e desafiadora de Klaus se inspira em clássicos hiperprecisos como Super Meat Boy e Megaman, combinados com uma narrativa tensa e emocionalmente envolvente, semelhante a Limbo e Thomas Was Alone.
Klaus acompanha um funcionário de escritório que acorda em um porão sem saber quem é ou onde está. Sua única pista é a palavra "KLAUS" tatuada em seu braço. Ele é forçado a escapar do mundo mecânico e construtivista no qual se encontra prisioneiro. Junto com outro personagem jogável chamado K1 — um bruto amigável — ele embarca em uma jornada existencial, explorando a ideia da quarta parede e a consciência do jogador que joga.