
Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z Kinguin's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.

Noc zapada nad Lustrią. Stojąc na nabrzeżu i spoglądając w stronę morza poprzez gromadzące się mgły, wytęż słuch. Dźwięki dżungli za tobą cichną, a w ich miejsce pojawia się mokre dudnienie, jakby zgniłego takielunku opierającego się o spleśniały maszt. Dźwięk się mnoży, a wraz z nim jęk tysiąca zdyszanych głosów, połączonych w coś na wpół szantowego, na wpół żałobnego. Straszliwe dzioby przebijają mrok przed sobą i upiorna prawda zostaje obnażona: na ghulowych wiatrach nadlatują nabrzmiałe kadłuby i gnijące statki Wybrzeża Wampirów! Biegnij teraz – biegaj mocno i szybko. Bo to wszystko, co możesz zrobić.
To nieśmiertelny władca Luthor Harkon rościł sobie prawa do odcinka wschodniego wybrzeża Lustrii. Od tego czasu jest to domena, w której poruszają się umarli, prowadzący wyprawy do wnętrza dżungli lub wyruszający w rejs po Wielkim Oceanie, aby popełniać bezmyślne akty piractwa. Ale szalony arcykomodor Harkon nie jest jedynym nieżywym admirałem, który wyrusza na morza z uzbrojonymi w pistolety załogami zombie, wampirzą strażą głębinową, syreenami i żałobnikami… są też inni piraccy władcy, którzy dowodzą własnymi flotami grozy, stłoczonymi po burty z załogami wezwanymi do wiecznej służby.
Ci tyrani pływają po morzach w poszukiwaniu krwi i złota. Jednakże teraz, gdy wir Ulthuanu słabnie, kapitanowie szukają czegoś więcej niż tylko skarbu… gdyż w głębinach leży Harpun Gwiezdnego Metalu, broń wystarczająco potężna, aby stawić czoła największemu z nich Merwyrm!
