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DEAD OR ALIVE 6 è un frenetico gioco di combattimento 3D, prodotto da Koei Tecmo Games, caratterizzato da una grafica straordinaria e livelli a più livelli che creano un'esperienza competitiva davvero divertente.
Il franchise di DEAD OR ALIVE è una serie di picchiaduro AAA prodotta dal Team NINJA di Koei Tecmo Games. Composto da frenetici giochi di combattimento 3D che hanno avuto inizio con il gioco arcade DEAD OR ALIVE originale nel 1996 e da allora sono apparsi su una moltitudine di console e macchine arcade in tutto il mondo. In DEAD OR ALIVE 6, il mondo di DOA è riportato più vivace che mai, con immagini migliorate e sistemi di combattimento aggiornati, volti a fornire il più alto livello possibile di nuovo intrattenimento di combattimento.
[Storia]
La storia seguirà gli eventi di DEAD OR ALIVE 5, concentrandosi su 2 narrazioni principali separate; vale a dire, la battaglia tra "Ninja e DOATEC" contro "MIST guidato da Donovan" e gli eventi che si verificano durante il 6 ° Torneo di DEAD OR ALIVE. Verranno aggiunti anche nuovi episodi della storia secondaria per i personaggi di ritorno.
[The New Visuals]
Con l'aiuto di un nuovo motore grafico, DOA6 mira a portare l'intrattenimento visivo dei giochi di combattimento a un livello completamente nuovo. La grafica è allo stesso tempo accattivante, bella e realistica, mettendo in evidenza espressioni facciali migliorate, effetti speciali come la rappresentazione di sudore e sporcizia sui modelli dei personaggi ed effetti realistici sul colpo.
[The Triangle System]
Seguendo la tradizione, i combattimenti in DEAD OR ALIVE 6 sono basati su un sistema a triangolo: i colpi battono i tiri, i tiri battono le prese e le prese battono colpi. Sferrare un attacco tempestivo del tipo che batte l'attacco del tuo avversario, come sferrare un colpo quando un avversario cerca di lanciare, si tradurrà in un contrattacco alto e farà più danni.
[Nuove meccaniche di combattimento - Break System]
In questo nuovo titolo, stiamo introducendo un nuovo indicatore di movimento speciale (indicatore di rottura) alla serie DEAD OR ALIVE, aggiungendo un nuovo elemento strategico drammatico ai combattimenti. Questo elemento è realizzato per essere accessibile e facile da usare anche per chi è alle prime armi nel mondo dei picchiaduro, e si attiva semplicemente premendo il tasto [RB].
[Break Blow]
Una mossa speciale potente e ad alto danno che abbatte i tuoi avversari. La prima parte della mossa para anche gli attacchi in arrivo, funzionando sia come mossa offensiva che difensiva!
[Pausa attesa]
Una comoda tecnica di contrattacco che può essere utilizzata anche mentre il giocatore è fortemente stordito. Dovrebbe essere utilizzato solo in situazioni strette a causa della sua emissione di danni alla luce.
[Fatal Rush]
Una potente combinazione con una spettacolare mossa finale, attivata premendo consecutivamente il pulsante [RB]. Sebbene sia facile da usare per i giocatori principianti, può anche essere utilizzato in più di un modo creativo dai concorrenti esperti.
[Nuove zone di pericolo]
[Rumble Danger]
Se vengono colpiti dagli spettatori, spingeranno il giocatore di nuovo al centro del palco. È una trappola che combina l'atmosfera di un vero combattimento di strada con la strategia.
[Distruzione di massa]
Se l'avversario viene respinto in una grande pila di scatole o barili con un "Break Blow" o "Fatal Rush", provocherà una grande esplosione a catena. Questo porterà a un'enorme esplosione di danni e produrrà una scarica esilarante.