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DEAD OR ALIVE 6 è un frenetico picchiaduro 3D, prodotto da Koei Tecmo Games, caratterizzato da una grafica straordinaria e livelli multilivello che creano un'esperienza competitiva davvero divertente.
Il franchise DEAD OR ALIVE è una serie di giochi di combattimento AAA prodotta dal Team NINJA di Koei Tecmo Games. Composto da frenetici giochi di combattimento 3D che sono iniziati con il gioco arcade originale DEAD OR ALIVE nel 1996 e da allora sono apparsi su una moltitudine di console e macchine arcade in tutto il mondo. In DEAD OR ALIVE 6, il mondo di DOA torna più vivace che mai, con una grafica migliorata e un sistema di combattimento aggiornato, mirato a fornire il più alto livello possibile di nuovo intrattenimento di combattimento.
[Storia]
La storia seguirà gli eventi di DEAD OR ALIVE 5, concentrandosi su 2 narrazioni principali separate; vale a dire, la battaglia tra "Ninja e DOATEC" contro "MIST guidata da Donovan" e gli eventi che si verificano durante il 6° torneo DEAD OR ALIVE. Verranno aggiunti anche nuovi episodi di storie secondarie per i personaggi di ritorno.
[La nuova grafica]
Con l'aiuto di un nuovo motore grafico, DOA6 mira a portare l'intrattenimento visivo dei giochi di combattimento a un livello completamente nuovo. La grafica è realizzata per essere allo stesso tempo attraente e realistica, mettendo in risalto le espressioni facciali migliorate, effetti speciali come la rappresentazione di sudore e sporco sui modelli dei personaggi ed effetti di successo realistici.
[Il sistema del triangolo]
Seguendo la tradizione, i combattimenti in DEAD OR ALIVE 6 si basano su un sistema a triangolo: strikes beat throws, throws beat hold e hold strikes. Sferrare un attacco tempestivo del tipo che batte l'attacco del tuo avversario, come sferrare un colpo quando un avversario cerca di lanciare, risulterà in un Hi Counter attack e infliggerà più danni.
[Nuove meccaniche di combattimento - Sistema di rottura]
In questo nuovo titolo, stiamo introducendo un nuovo indicatore di spostamento speciale (indicatore di rottura) nella serie DEAD OR ALIVE, aggiungendo un nuovo elemento strategico drammatico ai combattimenti. Questo elemento è realizzato per essere accessibile e facile da usare anche per le persone che non conoscono il mondo dei picchiaduro, e si attiva semplicemente premendo il pulsante [RB].
[Colpo di rottura]
Una mossa speciale forte e ad alto danno che atterra i tuoi avversari. La prima parte della mossa para anche gli attacchi in arrivo, funzionando sia come mossa offensiva che difensiva!
[Pausa]
Una comoda tecnica di contrattacco che può essere utilizzata anche mentre il giocatore è pesantemente stordito. Dovrebbe essere utilizzato solo in situazioni ristrette a causa della sua emissione di danni alla luce.
[Corsa fatale]
Una potente combo con una mossa finale drammatica, attivata premendo consecutivamente il pulsante [RB]. Sebbene sia fatto per essere facile da usare per i giocatori principianti, può anche essere impiegato in più di un modo creativo dai concorrenti esperti.
[Nuove zone di pericolo]
[Pericolo rimbombante]
Se sbattuti contro gli spettatori, spingeranno il giocatore al centro del palco. È una trappola che combina l'atmosfera di un vero combattimento di strada con la strategia.
[Distruzione di massa]
Se l'avversario viene respinto in una grande pila di scatole o barili con un "Break Blow" o "Fatal Rush", causerà una grande esplosione a catena. Ciò comporterà un'enorme raffica di danni e produrrà una corsa esilarante.