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  • FAQ
Command: Chains of War Steam CD Key>
PEGI 16
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Plate-forme
Steam
Steam
Steam
Steam
Édition

Command: Chains of War Steam CD Key

Vendu par
MonKeys
97.73% des évaluations 273546 sont excellentes!
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Langues
Date de sortie: 18/05/2017

Chains of War est une nouvelle extension autonome pour Command: Modern Air/Naval Operations , le premier jeu de combat aérien et naval et le nouvel outil de simulation le plus en vogue du Pentagone. Douze scénarios de campagne vous guident à travers une crise en éruption dans le Pacifique occidental qui menace de semer le chaos dans l'ordre mondial, tandis que quatre scénarios autonomes supplémentaires vous ramènent à des points chauds du passé qui n'ont pas conduit à un conflit - mais qui pourraient facilement l'avoir fait.

Les chaînes de guerre se déchaînent. Le monde a raison de craindre leur tremblement ; car une nouvelle guerre entre superpuissances pourrait s'avérer être le dernier spectacle de l'humanité.

Fonctionnalités

  • 12 scénarios de campagne passionnants et 4 scénarios autonomes bonus écrits par Mike Mykytyn, membre fondateur de l'équipe de développement CMANO.
  • NOUVEAU! Interruption des communications par réseau/cyberattaque ou tout autre facteur arbitraire : les unités isolées limitent de manière réaliste leur conscience tactique à ce qu'elles peuvent elles-mêmes détecter et engager, et sont entièrement sous le contrôle de leur camp parent. Dites adieu à la vue Borg sur le champ de bataille !
  • NOUVEAU! Opérations de fret, d'atterrissage et de largage. Chargez des forces mobiles sur des navires, des avions et même des sous-marins, et déchargez-les sur n'importe quel point approprié du champ de bataille. Les plates-formes sont limitées de manière réaliste par le volume, le poids et l'équipage sur ce qu'elles peuvent transporter.
  • NOUVEAU! Modèle complet de dommages pour les avions. Les aéronefs peuvent être abattus sur le coup ou subir des dommages qui leur permettront tout de même de rentrer chez eux en boitant. Différents avions peuvent absorber différentes punitions sur leur fuselage, leur cockpit et leurs moteurs. Selon le montant des dommages subis, un avion peut être «tué en mission» si ses réparations prennent si longtemps qu'il rate le combat.
  • NOUVEAU! Armes avancées pour le nouvel âge de la guerre . Armes tactiques EMP, railguns, lasers à haute énergie et plus encore

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