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Der ICARUS.1
Seit Jahrzehnten verlassen, Besatzung MIA
In seiner ursprünglichen Form Gewinner des Edge Magazine – Get into Games-Wettbewerbs 2015
„Ich habe das Licht für ein wirklich immersives Erlebnis ausgeschaltet“ David Helgason – Gründer von Unity Technologies.
„Das Spiel weckt das Gefühl, zum ersten Mal System Shock oder Half-Life gespielt zu haben. Ich liebe gruselige, leere Raumschiffe mit Geschichte“ Robin Hunicke – CEO von Funomena.
Nachdem die Besatzung MIA jahrzehntelang im Stich gelassen worden war, bestand die Aufgabe der ICARUS.1 darin, abgebauten Mineralien von den Systemen außerhalb der Planeten zu lagern und Forschungsaufgaben durchzuführen. Die Umlaufbahn um die örtliche Sonne, um ihre Solarenergie aufrechtzuerhalten und ihrem Namensvetter alle Ehre zu machen, bot der JME Corp. ein lukratives Geschäft.
Nachdem der Kontakt abgebrochen war, wurde nie ein Rettungsversuch mit der betroffenen Station unternommen, stattdessen wurde das Projekt zusammen mit seiner wertvollen Fracht eingemottet – eine Vertuschung, wie manche sagen würden.
Viele Geschichten darüber, was passiert ist, sind zu Überlieferungen geworden, aber Sam konzentriert sich nicht auf diese „Geschichten“, das Ziel ist die Fracht und der Reichtum, den sie bringen wird.
