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Der ICARUS.1
Jahrzehntelang verlassen, Crew MIA
In seiner ursprünglichen Form Gewinner des Edge Magazine - Get into Games Contest 2015
"Ich habe das Licht für ein wirklich immersives Erlebnis ausgeschaltet" David Helgason - Gründer von Unity Technologies.
„Das Spiel weckt das Gefühl, zum ersten Mal System Shock oder Half-Life gespielt zu haben. Ich liebe gruselige, leere Raumschiffe mit Geschichte.“ Robin Hunicke – CEO von Funomena.
Seit Jahrzehnten verlassen, Crew MIA, hatte die ICARUS.1 die Aufgabe, abgebauten Mineralien von den Systemen außerhalb der Planeten zu lagern und Forschungsaufgaben durchzuführen. Es umkreiste die lokale Sonne, um ihre Sonnenenergie aufrechtzuerhalten und ihrem Namensvetter gerecht zu werden, und bot JME Corp. ein lukratives Geschäft.
Nachdem der Kontakt verloren ging, wurde nie ein Rettungsversuch mit der betroffenen Station unternommen, stattdessen wurde das Projekt zusammen mit seiner wertvollen Fracht eingemottet - eine Vertuschung, mögen manche sagen.
Viele Geschichten darüber, was passiert ist, sind zu Überlieferungen geworden, aber Sam konzentriert sich nicht auf diese „Geschichten“, das Ziel ist die Fracht und der Reichtum, den sie bringen wird.