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Eine außerirdische Sonde wird entdeckt, die sich der Erde nähert. Unbekannt für die Menschheit ist eine außerirdische Streitmacht in den entlegensten Winkeln des eisigen Kuipergürtels angekommen und hat mit der Ausbeutung eines Zwergplaneten begonnen, um sich auf eine Invasion vorzubereiten.
Da die Nationen der Erde nicht in der Lage sind, sich zusammenzuschließen, um die Ankunft der Außerirdischen zu bekämpfen, entwickeln transnationale Gruppen gleichgesinnter politischer, militärischer und wissenschaftlicher Führer verdeckte Kanäle, um eine Reaktion zu koordinieren. Da die Motive der Außerirdischen ungewiss sind, entstehen Fraktionen, getrieben von Hoffnung, Angst oder Gier.
Sie werden eine dieser Fraktionen kontrollieren.

Untersuchen Sie die Alien-Bedrohung
Eine ferne Anomalie, eine mysteriöse Absturzstelle und ein Anstieg der gemeldeten Verschwindenlassen. Könnte dies wirklich der erste Kontakt der Menschheit mit außerirdischen Lebensformen sein? Während Ihre Feldagenten Sichtungen untersuchen und Ihre Wissenschaftler sich auf die Suche nach neuen Forschungsgebieten begeben, werden Sie langsam die Wahrheit hinter der Ankunft des Außerirdischen erfahren.
Konkurrieren Sie um die Kontrolle
Sie beginnen auf der Erde als Leiter einer zwielichtigen Organisation, die sich der von Ihnen gewählten Ideologie verschrieben hat. Die Außerirdischen kommen – bald – aber Ihre ersten Feinde (und vielleicht Verbündeten) werden andere menschliche Fraktionen sein.
Erweitern Sie ein dynamisches Sonnensystem
Terra Invicta überbrückt die Lücke zwischen unserer modernen Welt und den riesigen interstellaren Imperien anderer Weltraum-Strategiespiele und fordert Sie auf, die ersten Schritte der Menschheit bei der Kolonisierung unseres Sonnensystems zu unternehmen, wo über 300 Asteroiden, Monde und Planeten in ständiger Bewegung ein Universum erschaffen -Änderung der strategischen Karte.
Hartes Sci-Fi trifft auf Strategie
Terra Invicta untersucht, was sein könnte – wie Kolonien auf dem Mars funktionieren könnten, welche plausiblen Motoren unsere Raumschiffe antreiben könnten und wie die Kolonisierung und Kriegsführung im Weltraum ablaufen könnte. Spieler errichten möglicherweise eine Bergbaubasis auf dem Asteroiden 16 Psyche, nachdem sie bemerkt haben, dass dieser reich an Metallen ist – und erfahren dann, dass die NASA in unserer Welt die Psyche-Mission aus demselben Grund plant.
Gebaut für Mods
Terra Invicta ist auf Modding-Unterstützung ausgelegt und ein Großteil des Spiels ist für Modder ohne Programmierkenntnisse zugänglich. Wir hoffen, dass das Sonnensystem-Setting und die Geopolitik-Simulation Moddern einen nützlichen Rahmen bieten, um ihre eigenen kreativen Visionen zu verwirklichen.