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Eine außerirdische Sonde wird entdeckt, die sich der Erde nähert. Unbekannt für die Menschheit ist eine außerirdische Streitmacht in den Weiten des eisigen Kuipergürtels angekommen und hat begonnen, einen Zwergplaneten abzubauen, um sich auf eine Invasion vorzubereiten.
Da die Nationen der Erde nicht in der Lage sind, sich zusammenzuschließen, um die Ankunft der Außerirdischen anzugehen, entwickeln transnationale Gruppen gleichgesinnter politischer, militärischer und wissenschaftlicher Führer verdeckte Kanäle, um eine Reaktion zu koordinieren. Da die Motive der Außerirdischen ungewiss sind, entstehen Fraktionen, angetrieben von Hoffnung, Angst oder Gier.
Sie werden eine dieser Fraktionen kontrollieren.
Untersuchen Sie die Alien-Bedrohung
Eine entfernte Anomalie, eine mysteriöse Absturzstelle und ein Anstieg der gemeldeten Verschwindenlassen. Könnte dies wirklich der erste Kontakt der Menschheit mit außerirdischen Lebensformen sein? Während Ihre Außendienstagenten Sichtungen untersuchen und Ihre Wissenschaftler neue Forschungsgebiete erkunden, werden Sie langsam die Wahrheit hinter der Ankunft der Außerirdischen erfahren.
Konkurrieren Sie um die Kontrolle
Sie beginnen auf der Erde als Leiter einer schattenhaften Organisation, die sich Ihrer gewählten Ideologie verschrieben hat. Die Außerirdischen kommen – bald – aber Ihre ersten Feinde (und vielleicht Verbündeten) werden andere menschliche Fraktionen sein.
Erweitern Sie über ein dynamisches Sonnensystem
Terra Invicta überbrückt die Lücke zwischen unserer modernen Welt und den riesigen interstellaren Imperien anderer Weltraumstrategiespiele und fordert Sie auf, die ersten Schritte der Menschheit bei der Kolonisierung unseres Sonnensystems zu unternehmen, wo über 300 Asteroiden, Monde und Planeten in ständiger Bewegung einen Ever erschaffen -Änderung der strategischen Karte.
Hartes Sci-Fi trifft auf Strategie
Terra Invicta untersucht, was sein könnte – wie Kolonien auf dem Mars funktionieren könnten, welche plausiblen Motoren unsere Raumschiffe antreiben könnten und wie die Kolonisierung und Kriegsführung im Weltraum ablaufen könnten. Spieler errichten möglicherweise eine Bergbaubasis auf dem Asteroiden 16 Psyche, nachdem sie bemerkt haben, dass er reich an Metallen ist – und erfahren dann, dass die NASA in unserer Welt aus demselben Grund die Psyche-Mission plant.
Gebaut für Mods
Terra Invicta wurde mit Blick auf Modding-Unterstützung entwickelt, und ein Großteil des Spiels ist für Modder ohne Programmierhintergrund zugänglich. Wir hoffen, dass das Sonnensystem-Setting und die Geopolitik-Simulation Moddern einen nützlichen Rahmen bieten, um ihre eigenen kreativen Visionen zu verwirklichen.