gta product page over carousel
Kinguin logo

Evinize hoş geldiniz, Oyuncu!

Google ya da Facebook ile devam edin tıklayarak Kinguin's Hüküm ve Koşulları i Gizlilik Politikasını ve NFT Hüküm ve Koşullarını ve NFT Hüküm ve Koşullarını kabul etmiş oluyorsunuz.

’ta yeni misiniz?
Hesap açın!
  • SSS
The Glorious Cause PC Steam CD Key>
(0 Yorumlar)
Platform
Steam
Yayın

The Glorious Cause PC Steam CD Key

Tarafından Satılıyor
Tame the Game
99.30% değerlendirmelerin 14713 mükemmel!
2 dan başlayan daha fazla teklif mevcut
$8.46
Ödeme güvenliği garantilidir
Ödemelerinizin güvenliğini sağlamak için çok çaba göstermekteyiz. Hile Önleme ve Tepki Bölümümüz günde 24 saat işlemlerin güvenliği üzerinde çalışmaktadır. Olası hilekarları tespit eden özelleştirilmiş sistemi uygulayıp, dünyada hile önleyen en iyi platformlardan biri olan Ravelin şirketi ile işbirliğine başladık. Ödeme ile ilgili bilgilerinizi satıcılar ile paylaşmamakta ve bilgilerinizi üçüncü şahıslara satmamaktayız.
Anahtar aktivasyon detayları
bilgiler
Diller
$0.42'a kadar kazan! Kinguin Mafya ile3 dakikada katıl
Bu Erken Erişim oyunu tamamlanmamıştır ve daha fazla değişiklik geçirebilir veya geçirmeyebilir.
Çıkış tarihi: 30/09/2026

The Glorious Cause , oyuncuyu Amerikan Devrimi sırasında küçük, umutsuz çatışmalardan bağımsızlık savaşının tüm kapsamına kadar komuta kademesine yerleştiren, tarihsel temellere dayanan, altıgen tabanlı bir strateji ve taktik oyunudur.

Taktiksel savaş alanı komutasını uzun vadeli stratejik karar alma süreçleriyle harmanlayan oyun, bireysel savaşlardan nihayetinde tüm çatışmayı kapsayan canlı bir stratejik deneyime dönüşecek şekilde tasarlandı.

Aşamalar Halinde İnşa Edilen Canlı Bir Oyun

Glorious Cause, açıkça tanımlanmış aşamalarda geliştirilmekte ve piyasaya sürülmektedir. Her aşama, oyunun kapsamını, sistemlerini ve derinliğini zaman içinde genişleten, eksiksiz ve tamamen oynanabilir bir deneyim sunmaktadır.

ERKEN ERİŞİM SÜRÜMÜ v.0.4.5

ÖZELLİKLER:

  • Canlı Bir Savaş Alanına Komuta Edin: Moral, organizasyon, mühimmat, deneyim, kayıplar, firariler ve kayıpların muharebe etkinliğini etkilediği, tarihsel olarak organize edilmiş Amerikan, İngiliz ve Hessian kuvvetlerine liderlik edin.
  • Gelişmiş Uyarlanabilir Yapay Zeka: Hedefleri, savaş alanı tehditlerini, rotaları, yedek birlikleri, savunma pozisyonlarını, yerel üstünlüğü, topçu desteğini, geri çekilmeleri ve saldırı veya karşı saldırı fırsatlarını değerlendiren bir rakiple karşı karşıya kalın. Uyarlanabilir Yapay Zekamızla her oynadığınızda savaş alanı farklı şekilde gelişir; birlikler bozguna uğrar, ayrılır, birleşir, deneyim kazanır, kayıplar verir ve değişen taktiksel durumlara tepki verir.
  • Her Tarafta Oynayın: Amerikan, İngiliz veya Hessen kuvvetlerinin komutasını alın ve On Kritik Günün savaşlarını zıt bakış açılarından deneyimleyin.
  • On Kritik Gün Boyunca Dört Senaryo : Amerikan Devrimi'nin seyrini değiştiren dramatik savaşta, dört oynanabilir senaryo ile mücadele edin.

      Trenton Muharebesi : Rall Mesajı Okuyor. Albay Rall, Washington'ın ordusunun Trenton'a doğru ilerlediği konusunda uyarıda bulunan mesajı alır ve Hessian garnizonu yaklaşan saldırıdan haberdar olur.

      Trenton Muharebesi : Tarihsel. Hessler, Washington'ın yaklaşımından habersizdir. Sessizce Trenton'a doğru ilerleyin, sürpriz unsurunu koruyun, uyuyan Hesslere saldırarak tüm alayları ele geçirin, tıpkı Washington'ın efsanevi zaferinde yaptığı gibi.

      İkinci Trenton Muharebesi : Washington'ın ordusunun, Princeton'a doğru cesur gece manevrasından önce ilerleyen İngiliz kuvvetleriyle karşı karşıya geldiği Trenton'daki umutsuz mücadeleyi izleyin.

      Princeton Muharebesi: On Kritik Gün harekatının doruk noktası olan bu çatışmada Amerikan veya İngiliz kuvvetlerine komuta edin.

  • Genişletilmiş Amerikan Bağımsızlık Savaşı Birim Listesi: Amerikan Eyalet Milisleri, İngiliz Sadık Milisleri, İngiliz Piyadeleri, Amerikan Tüfekçileri, Hessen Avcıları, İngiliz Hafif Piyadeleri, İngiliz ve Hessen Grenadiyerleri ve daha fazlasını komuta edin.
  • Süvarileri Serbest Bırakın! Kendi atlı ve piyade savaş yeteneklerine sahip İngiliz ve Hessen Süvari birliklerini konuşlandırın.
  • Genişletilmiş Topçu Kuvvetleri: Tarihi Amerikan, İngiliz ve Hessen topçu bataryalarına komuta edin ve ateş güçlerini savaş alanında ordunuzu desteklemek için kullanın. Topçu bataryalarını konumlandırın, top arabalarına yükleyin, top arabalarından çıkarın, manevra yapın ve ateş edin. Uzun menzilli top atışları için Katı Mermi kullanın veya düşman yaklaştığında düşman oluşumunu dağıtmak için Şarapnel kullanın.
  • Ordunuzu Ayırın, Bölün ve Yeniden Düzenleyin: Daha büyük birliklerden müfrezeler oluşturun, bunları önemli hedefleri tutan birimlere entegre edin veya kanatları korumak, mevzileri tutmak, pozisyonları güçlendirmek veya bağımsız görevler yürütmek için kullanın.
  • Birimleri Birleştirme ve Konsolide Etme: Tükenmiş birlikleri ve oluşumları yeni birimler halinde birleştirin. Bir birliğin orijinal ana oluşumuna geri dönmesi gerekmez, bu da savaş sırasında ordunuzu yeniden düzenleme konusunda size daha fazla özgürlük sağlar.
  • Tepkisel Ateş : Düşman hareketleri, birliklerden otomatik savunma atışlarını tetikleyebilir; bu da kurulu bir savaş hattında ilerlemeyi tehlikeli hale getirir ve oyuncuları yön, menzil, mühimmat ve görüş hattını dikkate almaya zorlar.
  • Eksiksiz Bir Komuta Yapısı : Amerikan, İngiliz ve Hessen ordularını Tümen ve Ordu Komutanları aracılığıyla komuta edin. Tek bir emirle tüm bir tümen veya tüm ordu için Karşılıklı Ateşi devre dışı bırakarak komuta seviyesinde mühimmat harcamasını kontrol edin.
  • Tecrübe Önemlidir: Birimler her muharebe karşılaşmasında savaş alanı tecrübesi kazanır ve tecrübesiz birliklerden Kıdemli, Profesyonel ve hatta Elit statüsüne kadar ilerleyebilirler.
  • Moral, Organizasyon ve Savaş Alanı Kayıpları: Uzun yürüyüşler, çatışmalar, kayıplar, geride kalanlar, firar, bozgun ve liderlik, bir birliğin etkili bir şekilde savaşmaya devam edip edemeyeceğini etkileyen faktörlerdir.
  • Liderlerin bir amacı vardır: Tugay ve birlik komutanları komutaları altındaki birlikleri bir araya getirirken, tümen ve ordu komutanları ise savaş alanında hareket ederek birlikleri destekleyebilir, uyumu yeniden sağlayabilir, sarsılmış birlikleri sakinleştirebilir ve gelişen krizlere müdahale edebilirler.
  • Ayrıntılı Devrim Savaşı Muharebe Analizi: Silah türü, arazi türü, arazi yüksekliği, birlik kalitesi, mühimmat, moral, organizasyon ve savaş alanı koşulları, tüfek, topçu, hücum ve yakın dövüşün sonucunu etkileyen faktörlerdir.
  • Savaşın Şeklini Belirleyen Arazi: Yollar, kar, ormanlar, kasabalar, yükseklik, dereler, nehirler, köprüler ve diğer arazi unsurları, ordunuzun hareketini, konumlanmasını, savaşını ve kullanabileceği güzergahları etkiler.
  • Savaşın Maliyetini Takip Edin: Detaylı savaş alanı arayüzümüzle, savaş ilerledikçe her iki ordunun kayıplarını, esir alınan birliklerini, geride kalanlarını, firarilerini, bozguna uğrayan birliklerini ve kalan insan gücünü takip edin.
  • Tarihsel Kaynaklara Dayalı Senaryolar: Her savaş, günümüze ulaşan kayıtların izin verdiği ölçüde, savaş düzenini, birlik sayısını, komutanlarını, konuşlanmasını, hedeflerini ve bilinen birlik konumlarını yeniden oluşturmak için tarihsel kaynaklar kullanılarak kapsamlı bir şekilde araştırılmıştır.

Ekim ve Kasım Aylarında Neler Geliyor!

    0.4.6 - 0.4.9

    • Hata Düzeltme
    • Muhteşem sanatçımızdan daha fazla vokal ses efekti.
    • Daha İyi Topçu Animasyonları
    • Uyarlanabilir Yapay Zekaya Yönelik Geliştirmeler

    0.5.0

    • Saratoga Muharebesi
      • Freeman Çiftliği
      • Benis Tepeleri
    • Lider Bonusları . Komutanlar, liderlikleri altındaki tugaylara ve birliklere ek savaş alanı bonusları sağlayarak, deneyimli subaylarla çalışan birliklerin etkinliğini artırırlar.
    • Topçu Karşılıklı Ateşi . Topçu bataryaları artık Karşılıklı Ateş özelliğiyle düşman hareketlerine tepki verebiliyor ve böylece düşman birliklerinin toplara ulaşmadan önce onları bozma veya dağıtma şansına sahip oluyor.
    • Yıkılabilir Binalar . Topçu birlikleri düşman işgalindeki evleri ve binaları hedef alabilir. Bir yapının sağlamlığını %0'a indirirseniz, yapı çökecek ve içeride kalan askerlere ağır kayıplar verdirecektir.
    • Birim Menzili ve Hasar Önizlemesi . Birimlerinizden birini seçin ve menzil içindeki bir düşmanın üzerine gelin. Piyade veya topçu ateşi açmadan önce tahmini kayıp sonucunu görün.
    • Ve çok daha fazlası.

Bu Yıl Neler Geliyor!

  • Daha birçok senaryo mevcut. Bir sonraki hangi savaşı geliştirmemizi istediğinize karar vermek için topluluğumuza katılın.
  • Nakliye gemilerinden, savaş slooplarından, savaş gemilerinden ve hat gemilerine kadar çok sayıda deniz birimi.
  • Denizden gemiye muharebe ve denizden kıyı bombardımanı, piyade birliklerinin karaya çıkarılması sırasında çok işe yarayacaktır.
  • Siperler. Birimleriniz siperler inşa edebilecek ve böylece savunma bonusu kazanabilecekler.
  • Tahkimatlar. Fort Lee ve Fort Washington Savaşları gibi bazı senaryolara tahkimat eklemeyi planlıyoruz.
  • Asenkron Çok Oyunculu: PBEM tarzı sıra değişimi
    • Sıranızı oynayın, rakibinize gönderin ve her iki oyuncunun da aynı anda çevrimiçi olmasına gerek kalmadan savaşa devam edin.

    Canlı Çevrimiçi Çok Oyunculu

      İki komutanla aynı anda çevrimiçi olarak birebir savaş yapın.

    Ve çok daha fazlası.

Oyun Yolculuğu
Aşama I: Amerikan Devrimi'nin Taktik Savaşları

  • Birinci aşama, tarihsel temellere dayanan taktiksel savaşlara odaklanarak oyuncuyu doğrudan savaş alanına yerleştirir.
  • Oyun, oyuncuyu 18. yüzyılın görünümüne ve atmosferine tamamen kaptırmak için tasarlanmış, ahşap ve pirinçten ilham alan kendine özgü bir grafik kullanıcı arayüzüne sahiptir.
  • Oyuncular Amerikan Ordusu veya İngiliz Ordusu olarak savaşmayı seçebilirler.
  • Her bir savaşın savaş düzenini yeniden oluşturmak için önemli tarihsel araştırmalar yapıldı; bu araştırmalar, birim başına düşen asker sayısını, onları yöneten subayları ve her birimin sağlık, moral ve organizasyon açısından durumunu da içeriyordu.
  • Çatışma, bir birliğin ateş açtığı veya düşmana saldırdığı her an sayısız faktörü değerlendiren eksiksiz ve derinlemesine bir sistem tarafından yönlendirilir. Arazi savunma değerleri, birliğin sağlığı, organizasyonu ve morali, çatışmaların sonucunu belirlemede belirleyici rol oynar.
  • Özel 3D modeller, Amerikan Kıta Tugayları, Hessen piyade alayları ve George Washington ile Albay Johann Rall gibi tarihi şahsiyetler de dahil olmak üzere savaş alanını canlandırıyor.
  • Arazi yapısı önemlidir. Ormanlar, evler, yollar ve diğer altıgen türleri, bir birimin hareketini ve savunma değerini etkiler. Ordunuz en iyi durumda değilse, daha iyi bir arazi seçmek zafer ve yenilgi arasındaki farkı yaratabilir.
  • Savaş, sıra tabanlı ve altıgen tabanlıdır ve birlik dizilimleri kritik bir rol oynar. Kolon dizilimleri birliklerin daha hızlı hareket etmesini sağlarken, hat dizilimleri düşmana tüfek atışları veya hücumlarla saldırmak için kullanılır.
  • Savaş, 18. yüzyıl savaşlarının gerçeklerini yansıtacak şekilde tasarlanmıştır. Silahlar, çatışma mesafesi ve savaş alanı koşulları, kayıpları ve savaş etkinliğini doğrudan etkiler.

Temel Birim İstatistikleri

  • Savaş alanındaki birliklerin performansını belirleyen ve hareket kabiliyetini, ateş gücünü ve emirlere itaatini etkileyen üç temel istatistik vardır:
  • Sağlık, bir birimin genel refahını temsil eder ve çatışmanın moral ve organizasyon üzerindeki etkisini belirler.
  • Organizasyon, birlik bütünlüğünü temsil eder. Organizasyonun düşük olması, daha az kayıp verilmesine, dağılmanın artmasına ve manevra kabiliyetinin azalmasına yol açar.
  • Moral, muharebe performansını, emirleri yerine getirme isteğini ve bozguna uğrama veya firar etme riskini etkileyen kritik bir faktördür.

Liderlik ve Komuta

  • Liderler, birliklerin istatistiklerini geçici olarak artırmak için onları harekete geçirebilir ve böylece savaşa geri dönmelerini veya kritik pozisyonları korumalarını sağlayabilirler. Tümen ve Ordu liderlerinin gelecekteki güncellemelerde yer alması planlanmaktadır.
  • Birlikler, düşman birliklerini yerinden çıkarmak için tüfek salvosu ateşleyebilir veya taarruz başlatabilir. Bu eylemler büyük ölçüde sağlık, organizasyon ve moral durumuna bağlıdır. Kötü durumdaki birlikler taarruza geçmeyi reddedebilir veya kolayca bozguna uğrayabilir.
  • Her birlik, keşif görevi yapmak veya bir kanadı güvence altına almak üzere bir bölüğü ayırabilir ve böylece savaş alanında taktiksel esneklik sağlayabilir.

Cephane, Görünürlük ve Muharebe Farkındalığı

  • Cephane ve malzemeler şu anda sınırsız ancak gelecekteki bir güncellemede tamamen uygulanacak. Her ateşlenen salvo ve geçen her gün malzemeleri tüketecek, bu da oyuncuları ne zaman ve nerede savaşacakları konusunda dikkatlice düşünmeye zorlayacak.
  • Karşılıklı ateş açma özelliği, birliklerin kendi sıraları sırasında manevra yapan düşman kuvvetlerine ateş açmasına ve düşmanın yeniden pozisyon almaya çalışırken kayıplar vermesine olanak tanır. Ancak, mühimmatın tasarruflu kullanılması gerekir ve oyuncuların, mühimmatı korumak için birliklere ateş etmeme emri vermeleri gerekebilir.
  • Savaş sisi, savaş alanındaki farkındalığı sınırlar. Müstakil bölükler ve süvari birlikleri (yakında eklenecek) önden keşif yapmak için kullanılabilir. Bilinmeyen bir bölgeye körü körüne saldırmak genellikle felaketle sonuçlanır.
  • Görüş Hattı sistemi, kuvvetlerin yalnızca keşif birliklerinin veya süvarilerin bildirdiği şeyleri görebilmesini sağlayarak keşif ve dikkatli manevraların önemini pekiştirir.
  • Çatışma sırasında, tüfek atışları altıgenleri dolduran ve görüşü engelleyen duman oluşturur. Duman yoğunlaştıkça isabet oranı düşer ve daha az kayıp verilir. Birimler aynı altıgen içinde ne kadar uzun süre ateş alışverişinde bulunursa, bu atışların etkinliği o kadar azalır.

Yapay Zeka ve Ses

  • Yapay zeka, önceliği kendi varlığına verirken, aktif olarak düşman zayıflıklarından yararlanma fırsatları arar. Birimlerin gücünü ve durumunu değerlendirerek, moral, organizasyon veya sağlık durumu düşük olan savunmasız birimlere karşı ateş açmaya, manevra yapmaya veya saldırı başlatmaya karar verir.
  • Oyuncuyu savaş alanı deneyimine daha fazla dahil etmek için gerçek tüfeklerden ve diğer kaynaklardan kaydedilen otantik ses efektleri kullanılıyor.

Demo: Trenton Muharebesi

Trenton Muharebesi demosunda oyuncu, Trenton'a doğru ilerleyen Amerikan Ordusu'nun komutasını üstleniyor. Hessian kuvvetleri kasabanın dışında karakollar kurmuş durumda ve ilk çatışmalar ana garnizonu alarma geçirme riskini taşıyor.

Tarihsel olarak, Hessen savunucuları Noel kutlamalarından sonra hazırlıksız yakalanmıştı. Benzersiz bir uyarı sistemi, oyuncuların doğru şekilde uygulandığı takdirde, karakolları ortadan kaldırmalarına, kasabaya baskın yapmalarına ve Hessen mevzilerini minimum direnişle ele geçirmelerine olanak tanıyarak tarihi olayları yakından yansıtıyor.

Demoda hem zafer hem de yenilgi durumları yer almaktadır. Ağır kayıplar başarısızlığa yol açacaktır, ancak dikkatli strateji, zamanında yapılan atılımlar ve yenilikçi taktikler, Hessen ordusunu tamamen sürpriz bir şekilde bozguna uğratma olasılığı da dahil olmak üzere kesin bir zaferle sonuçlanabilir.

Mevcut Sürüm 0.4.5 Özellikleri:

  • Oynanabilir Amerikan, Hessen ve İngiliz Tarafları
  • Oynanabilecek 4 Senaryo
    • Trenton Muharebesi (Hessler Washington'dan Saldırı Bekliyor)
    • Trenton Muharebesi (Tarihsel: Hessler Washington'dan Saldırı Beklemiyor). Bu senaryoda bir zamanlayıcı var; eğer herhangi bir çatışmaya girmeden şehre ulaşabilirseniz, Hessleri şaşırtıp uyurken ele geçirebilirsiniz.
    • Trenton'ın 2. Muharebesi
    • Princeton Muharebesi

    Birim Deneyimi. Birimler savaştıkça ve çatışmalara girdikçe, girdikleri her çatışmada daha fazla deneyim kazanırlar.

      Deneyim Seviyeleri:

  • Manuel Kayıtlar
  • Çıkış yaparken otomatik kaydetme
  • Lider İstatistikleri ve Bonusları
  • Süvari, Topçu, Grenadier, Amerikan Tüfekçileri, Amerikan Milisleri, İngiliz Sadık Milisleri gibi birlikler için yeni 3D modeller ve animasyonlar geliştirin.
  • Oyuncuların tepeleri, dağları, nehirleri vb. kolayca ayırt edebilecekleri altıgen tasarımlı, yenilenmiş bir harita.
  • Daha gelişmiş stratejik saldırılar gerçekleştirecek daha kapsamlı ve daha akıllı bir yapay zeka.
  • Cephane Değiştiriciyi ekleyin ve oyuncunun o birlik, tümen veya tüm ordu için hızlı ateş etme özelliğini kapatabilme yeteneğini sağlayın.
  • Steam üzerinden canlı çok oyunculu sistem
  • E-posta ile Oynat (PBEM)
  • Deniz muharebesi ve hareketliliği, kara birliklerinin teknelerle taşınması da dahil.
  • Tahkimat ve siperleme işlevselliği.
  • "Bölüğü Ayır" seçeneğini "Birliği Ayır" olarak değiştirerek, ayrılacak birliğin boyutunu 50 kişiden Alay veya Tabur boyutuna kadar ayarlayabilir ve birliğe bir lider atayabilirsiniz.
  • Savaş sırasında mevcut olan komutanlarla herhangi bir birliğin komutanlarını değiştirme yeteneği.
  • Tugay, tümen ve ordu komutanları yaralanabilir veya hatta ölebilir; bu durum yakındaki birliklerin moralini etkileyebilir.
  • Topluluk için eksiksiz bir senaryo düzenleyici; böylece kendi özel senaryolarınızı oluşturabilir, geniş bir altıgen harita listesinden basit sürükle bırak yöntemiyle senaryolar tasarlayabilir, savaş düzeni ekleyebilir, liderler, birlikler, silahlar, mühimmat, malzemeler atayabilir, konumlarını belirleyebilir ve yapay zeka için hedefler belirleyebilirsiniz.
  • Tarihi deneyimin en kapsamlı şekilde sunulması amacıyla, her bir savaşın kesin savaş sırasını da içeren ek tarihi savaşlar (Princeton, New York, Saratoga, Yorktown ve daha fazlası), savaş sırasında veya sonrasında çizilen haritalara dayalı olarak geliştirilmiştir.
  • Top atışları, süvari hareketleri ve hücumları, tüfek atış sesleri vb. yeni ses efektleri eklendi.
  • Ve çok daha fazlası. Tam liste için web sitemizi ziyaret edin.

II. Aşama: Savaş Alanının Genişletilmesi

Odak:
Kapsamlı taktik sistemlere sahip, derinlemesine bir kampanya sistemi.

2. aşamada şunları eklemeyi planlıyoruz:

  • Haritada, Aşağı Kanada'dan Karayipler'e, Batı Pensilvanya'dan Atlantik Okyanusu'na ve Avrupa'nın bazı bölgelerine uzanan taktiksel bir altıgen harita yer almaktadır.
  • Taktiksel Altıgen Görünümüne sorunsuz bir şekilde entegre olan Stratejik Harita sayesinde, tüm doğu kıyı şeridinin Google Earth bakış açısıyla görünümünü elde edebilir, birliklerinizi hızlıca belirleyebilir ve fareyle basit bir kaydırma ve iki tıklamayla onları hareket ettirebilirsiniz.
  • Ordunuzun beslenmesi, dinlenmesi, donmadan korunması ve bir sonraki savaşa hazır silah ve mühimmatının bulunması için yönetmeniz gereken genişletilmiş bir tedarik sistemi.
  • Savaş Düzeni Sistemi: Ordularınızı istediğiniz gibi oluşturup organize edebileceksiniz. Komutan Generalden, Tümen Komutanlarına, Tugay Komutanlarına, silahlanma şekillerine, taşıyacakları malzeme miktarına, her birime tahsis edilecek mühimmat miktarına kadar her şeyi siz belirleyebileceksiniz.
  • Finansal Sistem. Şehirler ve kasabalar gelirinizin kalbi olacak; onları düşmana kaptırmak, asker alımınızı, silah, mühimmat ve yiyecek alımınızı etkileyecektir. Ayrıca askerlerinize ve subaylarınıza maaş ödeyebilmenizi de etkileyecektir; bunu başaramamak firarlara ve subayların görevlerini terk etmesine veya taraf değiştirmesine yol açacaktır.
  • Ve çok daha fazlası. Daha fazla bilgi için web sitemizi ziyaret edin.

Üçüncü Aşama: Bağımsızlık Savaşı

Odak:
Amerikan Devrimi'ni kapsayan kapsamlı bir stratejik kampanya.

Üçüncü aşamada şunları eklemeyi planlıyoruz:

  • Birden fazla başlangıç noktası
  • Amerikan, İngiliz, Fransız ve İspanyol orduları için savaş boyunca her önemli subayı ve seçkin birliği kapsayan eksiksiz bir savaş düzeni sistemi.
  • Başlangıç ve bitiş noktalarının tarihten çok farklı olabileceği, tamamen açık dünya türünde bir oyun.

Erken Erişim sürecinde daha fazla ayrıntı paylaşılacaktır.

Ürün İncelemesi