Çıkış tarihi: 17/03/2021Bitty Engine, çapraz platformlu küçük bir Oyun Motorudur. Tam özellikli motor Lua'da programlanabilir ve yerleşik editörlerle entegre edilmiştir. Hem motorun üretkenliğinin doğasını hem de fantezi bilgisayar/konsolun yineleme kolaylığını korur. Ticari/ticari olmayan projelerinizi, prototiplerinizi, oyun sıkışmalarınızı veya sadece düşünce deneylerinizi artırır.
Özellikleri
- Öğrenmesi kolay ve yaygın olarak kullanılan bir programlama dili olan Lua'da programlanabilir
- Kapsam denetçisi, kesme noktası desteği ve adımlı hata ayıklayıcı
- Kaynaklar, grafikler, giriş, ses ve diğer tesisler için kullanımı kolay API
- Dosya, Dosya Sistemi, Arşiv, JSON, Ağ vb. için yerleşik kitaplıklar.
- Onlarca çeşitli örnek proje
- Hareketli grafik, harita, resim, metin, JSON vb. düzenlemek için kullanışlı araçlar.
- Proje bağımsız ikili dosyaya dışa aktarılabilir
Özellikler
- Ekran: varsayılan olarak 480x320 pikseldir, daha büyük, daha küçük veya kendi kendine uyarlama olarak yapılandırılabilir
- Ses: 1 BGM kanalı, 4 SFX kanalı; MP3, OGG, WAV vb. destekler.
- Yazı Tipi: Bitmap ve TrueType'ı destekler
- Kod: Lua, birden çok kaynak dosyayı destekler
- Sprite: kare başına 1024x1024 piksele kadar, hareketli grafik başına 1024 kareye kadar
- Harita: sayfa başına en fazla 4096x4096 döşeme
- Görüntü: gerçek renkli (PNG, JPG, BMP, TGA) veya paletli, dosya başına 1024x1024 piksele kadar
- Palet: Şeffaflık destekli 256 renk
- Gamepad: Her bir pad için 6 düğme (D-Pad + A/B), 2 oyuncuya kadar
- Klavye ve fare: desteklenir