
Google ya da Facebook ile devam edin tıklayarak Kinguin's Hüküm ve Koşulları i Gizlilik Politikasını ve NFT Hüküm ve Koşullarını ve NFT Hüküm ve Koşullarını kabul etmiş oluyorsunuz.

【Duola Mage】 bağımsız olarak geliştirilmiş bir roguelike savaş oyunudur. Oyunun temel oynanışı, Kule'yi sürekli olarak zorlamaya odaklanır; yendiğiniz her düşman dalgası kat seviyenizi 1 artırır. Ne kadar ilerlerseniz, o kadar güçlü olursunuz.
Amaç: Roguelike kuleye tırmanın, ekipman üretin, seviye atlayın ve daha güçlü olun.
Savaş Genel Bakışı: Karakter dört temel savaş yeteneğine sahiptir: Özel Beceri, Nihai Beceri (Bitirici Vuruş), İnfaz ve Savunma.
Özel Yetenek: Enerji tamamen dolduğunda devreye girer. En güçlü hasar kaynağınızdır.
Bitirici Hareket: Kombo sayınız 50'yi geçtiğinde, normal saldırıları kullanmaya devam edin; son vuruş otomatik olarak Bitirici Hareketi tetikleyecektir.
İnfaz: Herhangi bir düşman sersemlediğinde (beyaz duruş çubuğu tamamen boşaldığında), infaz etmek için R tuşuna basın. İnfaz penceresi 7 saniye sürer.
Savunma: Düşmanın saldırısı anında sağ tıklayarak başarılı bir savunma yapın. Mükemmel bir savunmanın ardından, karşı saldırı başlatmak için sürekli olarak sağ tıklayın.
Silahlar: Büyük kılıçlar, katanalar, yaylar, asalar, eldivenler ve daha fazlası—her silah benzersiz özelliklere sahiptir. Tüm silahlar ve ekipmanlar yükseltilebilir. Ayrıca Warcraft evrenindeki klasik silahlara da saygı duruşunda bulunuyoruz.
Karakterler: Oyuncular aynı anda birden fazla karaktere sahip olabilir ve savaş sırasında bunlar arasında serbestçe geçiş yapabilirler. Her karakterin kendine özgü bir görünümü ve dövüş stili vardır; örneğin, acımasız ve güçlü vuruşlar yapan bir kadın savaşçı, çevik ve atik bir elf okçu, zarif ve kaygısız bir kılıç ustası ve gösterişli ama şiddet dolu bir uzay-zaman büyücüsü.
⚠️ Duola Mage, büyük stüdyo finansmanı, üst düzey sanat çalışmaları ve önde gelen anime gişe rekorları kıran oyunlarıyla kıyaslanabilecek bir hedef olmaksızın, tek başına bir geliştirici tarafından yavaş yavaş oluşturulan küçük bir bağımsız oyundur. Sadece farklı bir oyun tarzı ve taze, sevimli bir sanat stiliyle sessizce bir macera oyunu yapmak istedik. Eğer bu tür rahatlatıcı, iç ısıtan oyunlardan hoşlanıyorsanız, bizi seçmek kesinlikle doğru karar olacaktır! Lütfen satın almadan önce dikkatlice düşünün ve gerektiği kadar harcama yapın. Bağımsız oyunları destekleyen tüm arkadaşlarımıza teşekkür ederiz! ⚠️

Roguelike Deneme Oynanışı Her roguelike zindana girdiğinizde, rastgele düşmanlar ve her yol boyunca dağıtılmış malzeme noktalarıyla birlikte 2-3 rastgele rota oluşturulur. Zindan koşusunu tamamlamak, ana şehirdeki demircide zırh, silah ve diğer ekipmanları dövmek için kullanılabilecek 2-3 tür üretim malzemesi kazandırır. Her roguelike zindan koşusunda elde edilen güçlendirmeler tamamen rastgeledir.
Klasik 3 seçenekli güçlendirme seçimi, her 3 katta bir rastgele patron belirmesi ve malzemelerin serbestçe seçilmesi. Sahneler rastgele değişiyor, bu yüzden asla tek bir yeri savunmak zorunda kalmayacaksınız.

Roguelike Güçlendirmeleri: Düşmanları yenerek 3 rastgele güçlendirmeden birini seçin. Minyonlar Seviye 1 güçlendirmeler, Elitler Seviye 2 güçlendirmeler düşürür. Çoğu geçici güçlendirme, mevcut roguelike koşusu sırasında anlık savaş takviyeleri sağlayan, zaman sınırlı yiyecek etkileridir. Güçlendirmeler: Patronları yenerek, koşular boyunca devam eden ve karakter yeteneklerini büyük ölçüde artıran kalıcı güçlendirmeler elde edin. Tüm aktif güçlendirmeleri görüntülemek için istediğiniz zaman N tuşuna basın. Güçlendirmeler normal saldırılara, özel becerilere, bitirici vuruşlara ve infazlara uygulanabilir.
Tek Oyunculu Boss Mücadeleleri Şu anda 9 adet tek oyunculu Boss mücadelesi aşaması bulunmaktadır. Zorluk seviyeleri Kolay, Zor ve Cehennem olarak ayrılmıştır. Puanlamalar S/A/B/C/D arasında değişmekte olup, ödüller sabit aşama ödülleri ve puanlamaya dayalı ödüller olarak ikiye ayrılmıştır. Puanınız ne kadar yüksekse, o kadar fazla malzeme alırsınız. Puanlama faktörleri şunlardır: tamamlama süresi, kazanılan güçlendirmeler ve isteğe bağlı hedefler.

Sevimli ve şirin binekler maceralarınızda size eşlik ediyor...

Izumi Nao
Samuray olmak, hassas beceri gerektirir: kılıcı tek hareketle çekmek, ani hamlelerle savurmak, saldırıları dikkatlice zamanlamak ve boğaza soğuk bıçakla vurmak.
Bella
Büyücü — hareketli bir taret, biraz kırılgan ama Kara Delik ve Göktaşı gibi tanrısal temizleme yetenekleriyle düşmanları biçmek için mükemmel.
Andrew
Druid — kurt adama dönüşün, fırtına kartalını çağırın ve doğanın ve vahşiliğin patlayıcı gücünü somutlaştırın.
Lucian
Elf Okçu — Patlayıcı Ejderha Oku, Ejderha Yakalama Tekmesi, Çevik Hareketler, Kusursuz Nişan.
Deca
Anka Kuşu — Ateş ejderhalarını ve anka kuşunun şarkısını çağırın, alev sanatını savaşa dahil ederek düşmanları yakıp kavurun.
Disi
Valkyrie'nin Soyundan Gelen — Savaş Tanrısının Gazabı, ejderhayla doğrudan yüzleşiyor.
Her silahın kendine özgü özel yetenekleri vardır ve bunları istediğiniz gibi karakterlerle eşleştirebilirsiniz. Yüzden fazla silah seçeneği mevcut, ancak aşağıda sadece beş tanesi gösterilmiştir.
[Zantari Kristal Kılıcı] 'Şeytan Kılıç Ustası'
Silah Yeteneği: [Adrian'ın Ay Işığı]
[Kutsal Işık Sığınağı Yayı] 'Rahibeler de Ok Atabilir'
Silah Yeteneği: [İnanç Rünü] Pasif Yetenek: [İnanç Kutsal Işık Oku]
【Kan Kurbanı Büyük Kılıcı】"Kan Çıkarıcı"
Silah Yeteneği: 【Kan Sunağı】 Pasif Yetenek: 【Kan İşareti】
【Kafatası Buz Asası】"Buz ve Ateşin Şarkısı"
Silah Yeteneği: 【Buz Ejderhası Çağırma】 Pasif Yetenek: 【Buz Küresi】
【Andreophis Savaş Kılıcı】"Bir Şeytan Avcısına Benzeyen"
Silah Yeteneği: 【Şeytan Gözü Prizması】 Pasif Yetenek: 【Şeytanın Pençesi】
Tüm ekipmanlar üretime bağlıdır, bu nedenle düşük düşme oranları konusunda endişelenmenize gerek yok.

Kıyafetler erkek ve kadın karakterler, silah görünümleri, ekipman görünümleri ve sırt aksesuarları olarak ayrılmıştır.
İzlediğiniz için teşekkür ederim.