HIZLI Steam Anahtarı
| Platform: | Buhar |
| Diller: | TR/NL/FR/DE/IT/ES |
| Yayın tarihi: | 3 Ara 2010 |
Ürün Açıklaması
Ödüllü Toki Tori'nin arkasındaki çarpık bulmaca zihinlerinden, kısaca RUSH adlı yeni bir oyun geliyor.
Neyse ki, yüksek kaliteli bulmaca oyunlarının hayranları için RUSH, basit bir şey değil. Oyunun tamamen üç boyutlu seviyelerinde, oyuncuların Konveyör bantları, Çözgüler, Durdurma İşaretleri, Bölmeler ve daha fazlasını kullanarak küpleri renk kodlu çıkış noktalarına yönlendirmeleri gerekir! Oyun sadece fare ile kolayca kontrol edilebilir ve beyninizin tamamen çözümlere odaklanmasını sağlar!
Özellikleri
- Konveyör Bantlar, Çözgüler, Dur İşaretleri, Bölmeler ve daha fazlasıyla benzersiz 3D bulmaca çözme oyunu.
- 70'in üzerinde artan zorluk seviyesi
- Beyninizin bir molaya ihtiyacı olduğunda ipucu sistemi
- Sürükle ve Bırak kontrol sistemi
- Son derece stilize ortamlar
- Steam Başarımları
- Çoklu profiller
- Mac ve PC için (Steam Play'i kullanır)
sistem gereksinimleri
PC Sistem Gereksinimleri
- İşletim Sistemi: Windows® XP SP3 veya üstü
- İşlemci: Intel® Pentium™ 4 2.4 GHz veya daha iyisi / AMD Athlon™ XP 3000+ veya daha iyisi
- Bellek: 1 GB
- Grafikler: 256 MB video RAM veya daha iyisi (NVIDIA® GeForce® 8400 GS veya üstü / ATI Radeon™ HD4000 serisi veya üstü)
- DirectX®: 9.0c
- Sabit Disk: 400 MB boş alan
- Ses: Windows® uyumlu ses kartı
Mac Sistem Gereksinimleri
- İşletim Sistemi: OS X sürümü Leopard 10.5.8, Snow Leopard 10.6.3 veya üstü.
- İşlemci: Intel
- Bellek: 512 MB RAM
- Grafikler:
- Sabit Disk: 300 MB HD alanı
Linux Sistem Gereksinimleri
- İşlemci: Intel® Pentium™ 4 2.4 GHz veya daha iyisi / AMD Athlon™ XP 3000+ veya daha iyisi
- Bellek: 1 GB RAM
- Grafikler: 256 MB VRAM ve çalışan OpenGL 2.1 sürücüleri(*) ile donanım hızlandırmalı grafik kartı.
- Sabit Disk: 300 MB HD alanı
- Denetleyici: Gamepad desteği (kullanım: SDL2)
NOT: Oyunun OpenGL 1.4 üzerinde çalışmasına izin verilmeye çalışıldı.
veya 1.5, aşağıdaki uzantılar mevcut olduğu sürece:
- ATI_separate_stencil
- ARB_vertex_buffer_object
- ARB_shading_language_100
- ARB_shader_objects
- ARB_vertex_shader
- ARB_fragment_shader