
Google ya da Facebook ile devam edin tıklayarak Kinguin's Hüküm ve Koşulları i Gizlilik Politikasını ve NFT Hüküm ve Koşullarını ve NFT Hüküm ve Koşullarını kabul etmiş oluyorsunuz.
En çılgın animasyonunuzun ötesinde, net çizgilere ve tuhaf görünümlü kreasyonlara sahip kalem çizimleri, kare kare, Omurga animasyonuyla birleştirilmiş elle çizilmiş animasyonla sunulur.
Oyunda, oyuncunun sürekli değişen çeşitli taktik ve stratejiler benimsemesine izin veren birçok rastgele unsur var. Oyuncu, farklı araziler, farklı düşman türleri, aksiyonun kelebek etkisi ve sonuç olarak farklı olaylar ve bulmacalar, rastgele mini oyunlar, değişen zorluk seviyeleri, ekipman, öğeler, beceriler ve özellikler vb. ile yola çıkan haritaların tadını çıkarabilir.
Keşif gezileri sırasında karakterler rastgele olaylar, savaşlar, dinlenme alanları, dükkanlar vb. içeren 'odalara' girerler. Oda konumları ve rotalarının tümü her keşif gezisinde rastgele oluşturulur, bu nedenle her biri yeni bir şey sağlar. Hangi odaya gideceğinize zar atışıyla karar verilirken, yol ayrımına geldiğinizde hangi yöne gideceğinize aktif olarak karar verirsiniz.
Oyuncular, diğer oyunculardan İstila Etkinlikleri ile karşılaşma şansına sahiptir. Bunlarda onlarla yüzleşecek ve kazanırsanız ekstra ödüller kazanacaksınız.
yarışlar
Dungeon No Dungeon dünyasında her türlü garip ve tuhaf yaratık var. Genellikle yan karakterler veya NPC'ler olan bazı olağandışı ırklar veya türler artık oyuncunun kendi seçip kontrol edebileceği karakterlerdir.
Seviyeler ve Beceriler
Karakterlerin 10 seviyesi vardır ve bir set beceri ile başlar (Lv.1'de). Seviye atladıktan sonra, ödül olarak 3 olası beceriden 1'ini seçerek bir beceri için yuvarlanma şansına sahip olurlar. Her karakterin yaklaşık 20 olası becerisi vardır. Lv.10'dan sonra, rastgele etkinliklerle yeni beceriler kazanabilirler.
Öznitellikler
Nitelikler seviye atladıkça artmaz, ancak onları bir dizi farklı olay aracılığıyla etkilersiniz. Ne tür bir karakteri kontrol ettiğiniz önemli değil, onların yapısını nasıl geliştireceğiniz size kalmış.
Biblolar ve Nitelikler
1.000'den fazla ıvır zıvır türü, oyunculara karakter gelişimi için daha da fazla seçenek sunar. Bununla birlikte, her bir farklı karakterle birleştirilecek 100 özellik de var.
Keşifler sırasında yalnızca şansa bağlı olarak yaklaşık 100 rastgele olay tetiklenebilir. Farklı olaylar, farklı seçenekler, rastgele ve belirsiz yollar ve tamamen öngörülemeyen sonuçlar sunar!
Vücut Parçası Seçimi — Kelebek Etkisi
Dungeon No Dungeon'ın temel dövüşü, karakter konumlandırmaya dayanmaz. Ve vurgusu da ekip üyesi kombinasyonlarında değil. Benzer oyunlar çoğunlukla oyun mekaniği ve karakter konumlandırma ve kombinasyonlara odaklanan ve harika bir etki yaratan temel oynanış tasarlar; Darkest Dungeon® gibi başyapıtlar dahil.
Ancak Dungeon No Dungeon'da odak, bunun yerine farklı vücut bölümleri üzerinde verdiğiniz kararların neden olduğu farklı sonuçlara odaklanıyor. Oyunumuza daha eğlenceli olasılıkları ve içeriği entegre etmeyi amaçlıyoruz. Her vücut parçasının kendine özgü işlevleri vardır ve şansları atlatır. Karaktere bağlı olarak, her birinin çeşitli hasar türlerini azaltan çeşitli türlerde kendi koruyucu zırhları vardır.
Örneğin: Savaşta uzuvları (yani kolları veya bacakları) kesilirse, uzvunu kullanan beceriler artık kullanılamaz. Ve eğer bir maceracının zırhı yok edilirse, çıplak kalacaklar (her eyaletin kendi sanat varlıkları vardır).
Gelecek bölümlerde, 'Akıl Sağlığı' veya 'SAN' olarak anlaşılabilecek bir kavramı tanıtacağız. SAN belirli bir eşiğin üzerindeyken karşılaştığınız canavarlar normal görünüyor; yine de farklı SAN değerleri, Lovecraftian korku ve dehşet duygusu için akıl sağlığınız bozuldukça bir dizi çarpık biçime dönüşmelerine neden olur.
Ekipman Yenilemesi
Şehirlerde, her maceracının ekipmanının ikincil niteliklerini yeniden oluşturabileceğiniz demirci dükkanlarına benzer binalar olacak.
Biblo Kumar ve Birleştirme
Bunun benzer oyunlardakilerden çok farklı bir sistem olmasını planlıyoruz. Bu özelliği deneyimlemek için yeni maceracı 'Tuhaf Tüccar'ı işe almanız ve yalnızca Niteliklerde kullanılabilen 'Tuhaf Yaşam' becerisini kazanmanız gerekir.
yeterlilik
Karakterler canavarları öldürerek puan kazanır. Yeterince toplandıktan sonra yeterliliklerini yükseltebilirler.
Mücadele modu
Kaydedilen puanlarla aralıklı, özellikle uzun bir sahne tasarlayacağız. Challenge Mode'a girmek için özel öğelere ihtiyacınız olacak. Onu temizledikten sonra, seçtiğiniz bir maceracı, birkaç yüksek kaliteli biblo, bir sürü Altın ve Sihirli Kristal, yeni güncellenen kaynaklar ve sarf malzemeleri kazanacaksınız.
Esasen Dungeon No Dungeon, çevrimdışı oynanabilen tek oyunculu bir oyundur, ancak oyuncuların oyunlarını kaydetmek için Bulut hizmetimizi kullanmaya devam edeceğini umuyoruz.