
Google ya da Facebook ile devam edin tıklayarak Kinguin's Hüküm ve Koşulları i Gizlilik Politikasını ve NFT Hüküm ve Koşullarını ve NFT Hüküm ve Koşullarını kabul etmiş oluyorsunuz.
ÜNİVERSİTEYİ YÖNET. YOKSA KAYBEDERSİN.
Arcanum Collegium'un yeni müdürü sizsiniz ve önünüzdeki dönem sizi sınayacak. Kolej ile sonunda onu bekleyen her neyse, onun arasında yirmi beş tur var. Bu aşamaya kadar gelip gelemeyeceği tamamen size bağlı.
SADECE BİR MAÇ DEĞİL, BİR SÖZLEŞME
Profesörleri işe alın, her turda ortaya çıkan zorlukların üstesinden gelmeleri için onları görevlendirin ve dönem bitmeden herkesin moralinin ve üniversitenin kaynaklarının tükenmesini önlemeye çalışın. Oyun boyunca destenizi geliştirin, kopyaları daha güçlü versiyonlara dönüştürün ve bütçeniz elverdiğince kalıntılara, yeni işe alımlara ve yükseltmelere para harcayın. Hiçbir tur bir öncekiyle tamamen aynı şekilde oynanmaz.
DOKUZ PROFESÖR, DOKUZ İŞ YAPMA YOLU
Arcanum'daki her profesörün kendine özgü inançları vardır ve bu inançların karşı karşıya kaldıkları probleme ne kadar uyduğu önemlidir. Gardiyan, Ölüm Meleği veya Sınırsız: Bir profesörü kendi doğasıyla örtüşen bir zorlukla eşleştirin, o da bundan güç alır. Yanlış eşleştirirseniz, bu onlara pahalıya mal olur. İster bilerek ister bilmeyerek, bir üniversite kurmak aynı zamanda bir felsefe kurmaktır.
BEŞ KRİZ, HİÇBİRİ BASİT DEĞİL
Büyük krizler hiç beklemeden gelir ve her biri doğru bir cevap değil, gerçek bir seçim gerektirir. Bir tehdidi ortadan kaldırmak, doğrudan yüzleşmek veya önce onu anlamaya çalışmak. Her seçim, sonrasında gelen dönemi yeniden şekillendirir.
HER SONA GİDEN ÜÇ YOL
Her şeyin merkezinde kara taş yer alıyor: gücünü ele geçirin, sonsuza dek mühürleyin ya da herhangi bir karar vermeden önce onu inceleyin. Her seçimin kendi sonuçları vardır ve o ana ulaşan her Okul Müdürü, tam olarak kim olduklarına uygun bir sonla karşılaşır.
GERİ DÖNMEYE DEĞER BİR ÜNİVERSİTE
Karşılaştığınız her kart, kalıntı ve kriz, dönemler boyunca keşfettikçe kilidi açılan kalıcı Kart Kodeksinize eklenir. 22 Steam Başarımı, tamamladığınız ilk dönemden, dönemin nasıl sona erdiğini belirleyen seçimlere kadar her şeyi takip eder. İki oyun deneyimi ve iki Okul Müdürü aynı hikayeyi anlatmaz.
