
Google ya da Facebook ile devam edin tıklayarak Kinguin's Hüküm ve Koşulları i Gizlilik Politikasını ve NFT Hüküm ve Koşullarını ve NFT Hüküm ve Koşullarını kabul etmiş oluyorsunuz.
Ostranauts, dürüst yaşamanın yavaş bir ölüm cezası olduğu bir güneş sisteminde, bir uzay gemisine sahip olmanın ve gemide yaşamanın ayrıntılı bir simülasyonudur. Dünya'nın felaket niteliğinde bir çöküş yaşadığı NEO Scavenger evreninde geçen oyunda, sistemin geri kalanı kapitalist bir distopya içinde yaşamaya devam etmektedir.
Oyuncular kendi kaptanlarını yaratacak, kariyer geçmişlerinden elde ettikleri ganimetleri kullanarak işlevsel bir gemi inşa edecek veya onaracak ve birbirinden farklı mürettebatlarını kontrol altında tutmanın, yakıt depolarını doldurmanın, yemeklerini doyurmanın ve alacaklıları uzak tutmanın yollarını bulacaklar.

Oyuncular, işlevsel modüler parçalardan diledikleri şekilde gemilerini inşa edebilirler. Parçaların fiziksel özellikleri vardır, birbirleriyle etkileşime girerler ve zamanla aşınabilirler.
Mürettebat üyelerinin fizyolojik ve duygusal ihtiyaçları vardır; bunlar yiyecek, su, oksijen ve sıcaklık gibi temel ihtiyaçlardan, mahremiyet, güvenlik, yakınlık ve saygınlık gibi daha soyut ihtiyaçlara kadar uzanır.
Ostranauts, birçok birbirine bağlı sisteme sahip detaylı bir simülasyon oyunudur. Oyuncular, işletmelerini hem gerçek anlamda hem de mecazi olarak ayakta tutmak için tedarikleri, duyguları, enerji şebekelerini, finansı, güvenliği, sosyal bağları ve daha fazlasını yönetmek zorunda kalacaklar.
Her ekip üyesi, mevcut ihtiyaçlarına ve geçmiş deneyimlerine dayanarak sürekli seçimler yapan bir yapay zekâyı yönetir. Eğer bir meslektaş sürekli olarak rahatlatıcı, diğeri ise tehditkar davranıyorsa, yapay zekâ güvenlik ihtiyacı duyduklarında ilkini tercih edecektir.
Mürettebatla sosyalleşme, NEO Scavenger'ın savaş sistemine çok benzeyen bir sistem kullanıyor; oyuncuların ruh hallerini ve hangi yanıtların mevcut olduğunu etkileyebilecek sosyal hamleleri var. Ayrıca, karşılaşmayı yönetmeye yardımcı olmak için bu sistemde kazanılabilen ve kullanılabilen tek kullanımlık sosyal hamleler de mevcut.
Düğmeleri çevirir , kolları kaydırırsınız ve geminizin sistemlerinin göstergelerini görürsünüz.
Tıpkı NEO Scavenger'da olduğu gibi, oyun, onu keşfetmek isteyenler için zengin bir gizli bilgi hazinesi sunuyor. Kolonilerin ve grupların uzun tarihleri var. Günlük ürünlerin markaları ve pazarlama stratejileri bulunuyor. Açıklanamayan olaylar hakkında medyada yankılanan söylentiler ve gizli dosyalar mevcut. Ve ilgilenmeyenler için de bu bir engel teşkil etmiyor.
Ostranauts'taki teknoloji seviyesi yakın geleceğe ait, ancak akla yatkın. Işıktan hızlı seyahat, boşlukta ses yok, it dalaşı yok, kuvvet alanları yok. Öte yandan, estetik ve hikaye anlatımı amacıyla bazı ultra teknolojiler mevcut. Örneğin, füzyon verimliliği, soğutma ve radyasyon kalkanı geliştirilmiş. Işıktan hızlı mesajlaşma mümkün (ancak pahalı ve düşük bant genişliğine sahip). Ve NEO Scavenger'da görülen açıklanamayan doğaüstü olaylar Dünya ile sınırlı değil.
Ostranauts'un zorluğu, oyuncunun dayanıklılığı veya tepki süresinde değil, sunduğu kararlarda yatmaktadır. Oyuncuların kendi hızlarında oynamalarına olanak tanıyan (diğer yönetim simülasyonlarına benzer şekilde) duraklatma ve ileri sarma özellikleriyle gerçek zamanlı olarak oynanır. Oyuncular ihtiyaç duyduklarında ara verebilmeli ve daha sonra devam edebilmelidirler. Benzer şekilde, oyuncular sıkıldıklarında ileri sarabilirler ve oyun, oyuncunun dikkatini gerektiren bir şey olduğunda otomatik olarak durur.
Etkileyici NEO Scavenger müziklerine imza atan Josh Culler, Ostranauts için özel olarak hazırlanmış yepyeni bir eserle geri döndü.
Oyunun verilerinin çoğu, kolay erişim için düz metin dosyalarındadır. Oyun deneyimini daha benzersiz hale getirmek isteyen mod yapımcıları, çok çeşitli oyun verilerini düzenleyebileceklerdir.