Kinguin logo

Evinize hoş geldiniz, Oyuncu!

Google ya da Facebook ile devam edin tıklayarak Kinguin's Hüküm ve Koşulları i Gizlilik Politikasını ve NFT Hüküm ve Koşullarını ve NFT Hüküm ve Koşullarını kabul etmiş oluyorsunuz.

’ta yeni misiniz?
Hesap açın!
  • SSS

I Shall Remain PC Steam CD Key

Tarafından Satılıyor
FoxKeysGlobal
98.33% değerlendirmelerin 59758 mükemmel!
6 dan başlayan daha fazla teklif mevcut
$1.44
Ödeme güvenliği garantilidir
Ödemelerinizin güvenliğini sağlamak için çok çaba göstermekteyiz. Hile Önleme ve Tepki Bölümümüz günde 24 saat işlemlerin güvenliği üzerinde çalışmaktadır. Olası hilekarları tespit eden özelleştirilmiş sistemi uygulayıp, dünyada hile önleyen en iyi platformlardan biri olan Ravelin şirketi ile işbirliğine başladık. Ödeme ile ilgili bilgilerinizi satıcılar ile paylaşmamakta ve bilgilerinizi üçüncü şahıslara satmamaktayız.
Anahtar aktivasyon detayları
Diller
Çıkış tarihi: 05/09/2014

I Shall Remain, Scorpius Games tarafından geliştirilen bir Aksiyon ve Hayatta Kalma Rol Yapma oyunudur. İkinci Dünya Savaşı'nın sonunda, Nazilerin ABD topraklarına ölümcül bir virüs salmayı başardığı alternatif bir tarihte geçen oyun, iki kardeşin ve Z0M81 Pandemi yıkımının kalıntılarında yükselen kıyamet sonrası dünyayla karmaşık ilişkilerinin hikayesini anlatıyor. Oyuncu, enfeksiyon ve insan ırkının geleceği hakkındaki gerçeği keşfetmek için liderlik etmeye davet edilir. Sunum, oyuncunun enfeksiyon ve insan ırkının geleceği hakkındaki gerçeği keşfetmek için liderlik etmeye davet edildiği eski bir film sunumu biçimini alır.

I Shall Remain hikaye odaklı bir oyundur, her şeyi bağlamına oturtmak için dinamik gerçek zamanlı Gündüz/Gece sistemini ve ruh halini iyileştirmek ve oyunu oynama şeklinizi etkilemek için bir Hava Durumu sistemini kullanır. Tartışma/Diyalog sistemimiz ve kararların uygulanma şekliyle birlikte mümkün olduğunca gerçekçi olma yolunda önemli bir adım tanımlar.

Özellikler

  • Silahlar - I Shall Remain'deki silahlar kategorilere ayrılmıştır. Yakın dövüş silahlarımız (bıçaklar, beyzbol sopaları, tahtalar, levye), küçük silahlarımız (tabancalar, hafif makineli tüfekler), tüfeklerimiz (av tüfeği, farklı türde tüfekler) ve ağır silahlarımız (ağır makineli tüfekler, alev makinesi, bazuka) vardır. Toplam silah sayısı 30'un üzerindedir ve her silahın en az 4 yapılandırma seviyesi vardır ve her seviyede silah kullanıldığında veya donatıldığında düşmanlar ve kendiniz üzerinde farklı etkilere sahip olabilir. Cephaneye ek hasar için serum da eklenebilir.
  • Atılabilirler - Silahların yanı sıra oyuncu, enfekte olmuşların üzerine basıp patlatabileceği el bombaları ve mayınlar da atabilir.
  • Toplanabilirler ve patlayıcılar - Oyuncu ayrıca variller, sandıklar ve hatta taşımak ve yardım etmek için diğer NPC'ler gibi belirli nesneleri de toplayabilir. Bazı nesneler toplanabilir olmasa da (bazı variller hem paketlenebilir hem de patlayıcıdır) vurulabilir ve patlayarak kaynak kullanmadan çok sayıda enfekteyi öldürmenize olanak tanır. Diğerleri ise kendinizi küçük ve dar alanlarda barikat altına almak için kullanılabilir.
  • Kontrol Edilebilirler - Oyun zaman zaman oyuncuya tanklara veya diğer araçlara girme ve silahlarını kullanarak kendini veya daha geniş bir alanı savunma olanağı sunar. Bunları kullanıp kullanmamaya ve ne kadar süreyle kullanacağına oyuncu karar verir.
  • Binalar - Şehir genelinde keşfedebileceğiniz birçok benzersiz bina var, her birini farklı şekilde kullanabilir, saklanabilir veya ganimet toplayabilirsiniz. Bilinmeyen bir binaya girmekle ilgili bir risk seviyesi de vardır, bu yüzden bunu yaparken dikkatli olmalısınız.
  • Karakter ilerlemesi - I Shall Remain'de oyuncu, eylemlerde bulunmanın bir sonucu olarak deneyim kazanır. Oyundaki her eylem, ister bir canavarı vurmak, ister bir silahı onarmak veya sadece koşmak olsun, oyuncuya nitelikler ve beceriler açısından deneyim puanları kazandırır. Oyunu oynama şekliniz, ne tür bir karakter olduğunuzu belirleyecektir.
  • Doktrinler - I Shall Remain'de doktrinler, karakterinizin niteliklerini ve becerilerini geliştirmesini veya size yeni yetenekler kazandırmasını sağlar. Her doktrin, her yükseltmede doktrinin etkilerini artırarak veya hatta yenilerini ekleyerek yükseltilebilir. Şu anda oyunda 100'e kadar doktrin var.
  • Ekonomi - Serum, oyun ekonomi sisteminin ve döviz kurunun merkez direğidir. Oyun içinde silahlar, doktrinler, tıbbi kitler, su, mühimmat, hurda, cephane ve fener pilleri gibi öğeleri satarak veya satın alarak etkileşim kurabileceğiniz çeşitli tüccarlar vardır. Bazı tüccarlar ayrıca size özel türden hizmetler sunacaktır (mühimmat satın almak, beceri seviyenizi artırmak veya beceri rütbelerinizi ilerletmek).
  • Görevler - I Shall Remain'deki hemen hemen her şey gibi, görevler de gerçek hayat senaryolarına benzeme eğilimindedir, bu nedenle her şey dünyanın ve hikayenin amacına hizmet etmek içindir. Bununla birlikte, I Shall Remain'deki görevlerin çoğu hikayeyle ilgilidir, ancak belki de %50'si ana hikaye dalıyla ilgili değildir. Bu nedenle, ayrıntılı yan görevler ve hikayeler tanımlamak, oyuncunun kendisini oyun dünyasına kaptırmasına ve daha inandırıcı hale getirmesine olanak tanıyan önemli bir araç haline geldi.
  • Diyaloglar - I Shall Remain'deki Tartışma/diyalog sistemi tamamen sizin seçiminize bağlıdır ve bu nedenle deneyiminizin gelişme biçimini büyük ölçüde şekillendirir. Oyuncu seçmediği takdirde tüm yan hikaye dallarına asla dokunulmayabilir.
  • Enfeksiyon - Virüs aslında oyundaki ana kötü adamdır. Her şey onun yüzünden olur ve onunla günlük olarak uğraşmak zorunda kalırsınız. Onu iyileştiremezsiniz ancak her zaman azaltabilirsiniz, böylece becerilerinizi ve karakter performansınızı etkilemez. Bunun olmaması için her zaman sabit bir Serum akışına sahip olmanız gerekir.
  • Yorgunluk - Yorgunluk, karakterinizin ne kadar yorgunluk topladığını belirler, artan yorgunluk seviyeleri sağlığınızı ve dayanıklılık yenilenme oranınızı ve doğru nişan alma şansınızı etkiler. Her zaman bir binanın içinde düzenli olarak dinlenmek için zaman ayırdığınızdan emin olun, bunun için ana faktör hava durumudur.
  • Kaynak Toplama - Oyun boyunca kaynak toplayabileceğiniz yüzlerce yer var, tek yapmanız gereken bu yerleri bulmak ve kaynak toplama operasyonunu yürütmek için zaman ayırmak.
  • Onarım - Oyundaki her silahın, kırılıncaya kadar ne kadar kullanabileceğinizi belirleyen bir aşınma faktörü vardır. Silahınızı onarmanın, hurdaları kullanarak kendiniz yapmaktan veya diğer silahları kırmaktan, bir takım arkadaşınızın sizin için yapmasına veya şehrin bir yerindeki bir NPC'ye götürüp onarmaya kadar birçok yolu vardır.
  • Takım kurma - Yolculuğunuzda yanınıza alabileceğiniz 7'ye kadar özel Takım Arkadaşı vardır. Tek başınıza oynamak her zaman eğlenceli ve ödüllendiricidir ancak takım arkadaşlarınızla oynamak size tamamen farklı bir deneyim sunacaktır. Onları yönetin, onlara silahlar verin, istatistiklerini artırın ve yollarını seçin. Ne tür bir takıma liderlik edeceğiniz tamamen size kalmış.
  • Duyular - Her enfekte türün sizi algılayamayacağı belirli bir eşik vardır. Yürümek sizi sessizleştirecektir, ateş edenler yerine yakın dövüş silahları kullanmak da aynısını yapacaktır.
Ürün İncelemesi