
Google ya da Facebook ile devam edin tıklayarak Kinguin's Hüküm ve Koşulları i Gizlilik Politikasını ve NFT Hüküm ve Koşullarını ve NFT Hüküm ve Koşullarını kabul etmiş oluyorsunuz.
Bu zehirli hava akıl sağlığınızı aşındırıyor. Attığınız her adım, gerçeğe ve kendi düşüşünüze bir adım daha yaklaştırıyor sizi.
Aldermere Kalesi yerin dibine gömüldü ve derinliklerinden vadinin her tarafına yayılan şeytani bir zehirli gaz sızıyor. Bu gazı yeterince uzun süre solursanız, aklınız başınızdan gider ve tıpkı daha önce gelen herkes gibi bir canavara dönüşürsünüz. Hiç kimse bundan kurtulamaz. Ne garnizon, ne kasaba halkı, ne de siz.
Sen bir Muhafızsın. Ve çoktan dönüşmeye başladın bile.
Her duraksadığınızda, zehirli sis daha da sıkı bir şekilde sizi etkisi altına alıyor ve geriye ne kadar canınız kaldığını bir gösterge işaretliyor. Arındırıcı iksirler onu geri püskürtebilir, ancak bunlar az bulunur ve kale derindir. Çok yavaş inerseniz sonsuza dek düşersiniz; çok hızlı inerseniz hazırlıksız ölürsünüz. Bu, dünyayı kurtarma görevi değil. Bu, zehirli sisin kaynağına ulaşmak ve dönüşünüzü tamamlamadan önce onu yok etmek için bir yarış.
Akılsız bir canavara dönüşmeden önce, Dönüşüm'den geçersiniz: zihninizi korursunuz, ama kendinizi kaybedersiniz.
Bir odayı ışıkla doldurmak ve bir kalabalığı küle çevirmek için panjuru ardına kadar açın; sonra da artık o ışıkta duramayacağınızı hatırlayın. Işık iki ucu keskin bir kılıçtır ve bir kere yönünüzü çevirdiğinizde, en keskin ucu size döner.

Sunken Keep'in Muhafızı, kahve molasında oynanabilecek türden bir roguelite oyunu : keskin, taktiksel ve zorlu. Bir oyun turu kısa, odaklı ve nadiren iki kez aynı oluyor. Yüz saatlik bir destan değil ; tekrar tekrar ineceğiniz, her seferinde biraz daha bilgeleşeceğiniz, sizi zehirli sisin içine çekmeden önce kaynağa biraz daha yaklaşacağınız bir kale.
Bu zehirli hava akıl sağlığınızı bozuyor.
Düşmeden önce kaynağa ulaşın.