Google ya da Facebook ile devam edin tıklayarak Kinguin's Hüküm ve Koşulları i Gizlilik Politikasını ve NFT Hüküm ve Koşullarını ve NFT Hüküm ve Koşullarını kabul etmiş oluyorsunuz.
Colonial Conquest , Viktorya dönemi savaş ve 1800'lerin sonu ile 1900'lerin başlarındaki genişleme döneminde geçen bir fetih simülasyonudur. Oyunun amacı, dünya çapında baskın büyük güç olmaktır. Oyuncular zamanın altı büyük gücünden biri olabilir: Büyük Britanya, Almanya, Fransa, ABD, Japonya veya Rusya.
Senaryoya ve ana menüdeki özel seçimlere bağlı olarak ya en fazla Zafer Puanını (VP) puanlayarak ya da önceden belirlenmiş bir ZP eşiğine ulaşan ilk kişi olarak kazanırsınız. Bunu yapmak için dünyadaki bölgeleri ele geçirmeli ve savaşta düşmanlarınızı yenmelisiniz.
Dünyanın fethe açık yaklaşık 130 bölgesi var. Bölgeler değişken gelire ve ZP değerlerine sahiptir (Standart senaryoda rastgele ayarlanır) ve fethedilene veya gözetlenene kadar bilinmez. Bir Büyük Gücün mülkiyetinde olmayan her bölge, genellikle ona sahip olan ve onu koruyan bağımsız bir Küçük ülkeye sahiptir.
Her Büyük ülke, bir insan oyuncu veya bilgisayar tarafından kontrol edilir veya tarafsız olarak belirlenir ve ardından Küçük ülke olarak hareket eder.
Oyuncu başına oyun süresini 4,00 dakika ile sınırlama seçeneği ile sıcak koltukta oynamak mümkündür.
Her oyun dönüşü kabaca bir sezonu temsil eder.
Oyun, zafer koşulları sağlanana kadar sürer.
Senaryolar: oyun 3 senaryo sunar: biri tarihi bir ortamla 1880 yılında başlar, biri tarihi konumlarla 1914'te başlar ve ulusun yalnızca kendi başlangıç topraklarına sahip olduğu açık bir ca-1870 standardı (tarihsel olmayan herkes için ücretsizdir)
Oyunun 3 ana aşaması vardır, her oyuncu sırayla girer, yani İnşa Aşaması (Yalnızca Bahar, şunlarla: Ordu ve Donanma İnşaatı, Tahkimat, Ekonomik Yardım, Casusluk, Yıkım), Hareket Aşaması (Ordu ve Deniz Kuvvetleri) ve Savaş Aşaması.