
Google ya da Facebook ile devam edin tıklayarak Kinguin's Hüküm ve Koşulları i Gizlilik Politikasını ve NFT Hüküm ve Koşullarını ve NFT Hüküm ve Koşullarını kabul etmiş oluyorsunuz.
Asleep, 90'lı yılların Brezilya Kuzeydoğusunda geçen, detaylı piksel sanatından akıcı animasyonlara kadar uzanan benzersiz bir sanatsal görünüme sahip psikolojik bir korku macera oyunudur. "1. Bölüm", kabuslarında kaybolmuş ve rahatsız edici bir gerçekliğe gömülmüş, yalnız ve kafası karışık bir kız olan Ana Lúcia'nın hikayesinin ilk bölümüdür.
Oyuncu, kısıtlı bilgiyle ve deliliğe yakın bir zihinle, evreninde neler olup bittiğini çözmek için ona katılmalı, çizim defterindeki ipuçlarını toplamalı ve bulmacaları çözmelidir. Yolu aydınlatmak için sadece bir el feneri ve karanlıkta her zaman pusuya yatan düşmanlardan kurtulmak için zekâsıyla donanmış olmalıdır.

Hayatta kalmak için el fenerinize ve ortam ışığına başvurun; yeni eşyalar ve yerler bulmak, hatta düşmanları çekmek veya onlardan kaçınmak için ışığı kullanın. Farklı canavarlar ışığa farklı tepkiler verir! El feneriniz elinizdeyken, her tehditle başa çıkmayı öğrenirken tehlikelerden kaçmak için gizlilik mekaniklerini kullanın.
Uzun süre karanlıkta kalmaktan kaçının, çünkü bu durum kahramanın akıl sağlığının bozulmasına, kaygılanmasına ve daha fazla tehlike çekmesine neden olacaktır. Karanlıkta ne kadar uzun süre kalırsa, Ana Lúcia'nın kabusları o kadar kaotik hale gelir.
İşaretle ve tıkla mekaniğini kullanarak bulmacaları çözün, klasik hayatta kalma korku oyunlarındaki gibi canavarlardan kaçın ve Asleep'in platform öğeleriyle çevrede gezinin. Tüm bunları yaparken, piksel sanatıyla geliştirilmiş son derece detaylı 2D ortamları keşfederek oyunun karanlık atmosferini deneyimleyin.