Google ya da Facebook ile devam edin tıklayarak Kinguin's Hüküm ve Koşulları i Gizlilik Politikasını ve NFT Hüküm ve Koşullarını ve NFT Hüküm ve Koşullarını kabul etmiş oluyorsunuz.
Yepyeni, sezgiye dayalı, bayrakları yok eden bir macera!!
Bayrak - Yıkıcı Macera
NTY'nin itibari oyun tamircisi!!! Hayır, Teşekkürler !!! buton. "Bayraklar" birçok görsel romanın temel bileşenidir. Bir hikaye dalı için bir tür ön koşul veya dönüm noktası işlevi görürler. NTY'de!!! bu "bayraklardan" biri tetiklendiğinde, Hayır, Teşekkürler!!! Düğme sol üst köşede görünecektir.
Esasen, NTY!!! düğmesi, işlevde iki seçenekli bir seçimle karşılaştırılabilir: ya ona tıklayıp "bayrağı" yok edersiniz ya da yok sayar ve beklemesine izin verirsiniz. Temel fark, seçeneklerin tam olarak ne olduğunu veya sorunun ne olduğunu bilmemenizdir (bunun için sahneye dikkat etmeniz ve size ne sorulduğunu anlamanız gerekir). Düğme birkaç satır boyunca ekranda kalacaktır. Ekranda olduğu sürece tıklayabilirsiniz, kesin zamanlamanın bir etkisi yoktur. Bayrağı yok etmemeye (ve NTY!!! düğmesine basmamaya) karar verirseniz, görmezden gelin ve okumaya devam edin. Bazen tıklamamak doğru seçenektir.
Öykü
Bu uzun ama kısacık yaz tatili bir araba kazasıyla başlar.
Haziran ayında bir gün, yaz yaklaşırken, kahramanımız bir adamı kontrolden çıkan bir arabadan korur, ancak bu sırada çarpılır ve hafızasını kaybeder.
Kahramanımızın kurtardığı adam, üzerinde herhangi bir kimlik veya kimliğine dair herhangi bir açık ipucu bulunmadığından, ondan sorumlu hissediyor ve ona bir iş veriyor.
Onu şehir merkezinin kenar mahallelerindeki 'sótano' adlı küçük bir bara götürür.
Dışarıdan şirin, küçük bir caz bara benziyor ama bunun başka bir yanı var.
Polisin ve yasal dedektifliklerin dokunmayacağı davaları üstlenirler.
Oradaki personel, kahramanımıza 'Haru' adını veriyor ve çırak bir barmen olarak çalışırken yavaş yavaş organizasyonun derinliklerine doğru ilerliyor.