
Google ya da Facebook ile devam edin tıklayarak Kinguin's Hüküm ve Koşulları i Gizlilik Politikasını ve NFT Hüküm ve Koşullarını ve NFT Hüküm ve Koşullarını kabul etmiş oluyorsunuz.
Sen , zihnin büyülü bir uyku hapishanesi olan Oblivion'dan kaçmaya çalışırken uzun bir uykunun ardından uyanan bir büyücü olan Leth'sin. Büyüleriniz unutulur.
Oyun sırasında anılarını parça parça hatırlayacak, geçmişinizi hatırlayacak ve tuhaf ve rahatsız edici varlıklarla dolu büyülü bir dünyanın arkasındaki gizemi çözeceksiniz.
Oblivion'da nasıl tuzağa düştün? Seni oraya kim koydu? Ve neden?
Doğruluk yolundan sapmış ve Panoptikon'un zalim düzeni tarafından kendi içinizde kapana kısılmış , boş bir başlangıçla yüzleşmek zorunda kalacaksınız. Güçlü büyülerinizi ve zekanızı kullanarak düşmanlarla savaşacak, bulmacaları çözecek ve tüm kayıp anılarınızı hatırlamanın peşine düşeceksiniz.

Efsaneler, zamanın başlangıcında , Yaratıcıların insanlığı yarattığı ve onlara gerçekliği şekillendirmeleri ve güçlenmeleri için Sihir armağanı vererek eski altın barış ve refah çağını anlatır.
Yaratıcılar insanlara rehberlik ettiler, onlara evrendeki tüm varlıklar için bilgeliği ve sevgiyi öğrettiler, ancak anlaşılmaz nedenlerle başka boyutlara gittiler.
İnsanlık kendi haline bırakıldı. Erkekler ve kadınlar, gerçekliği şekillendirmek ve akıl almaz harikalar yaratmak için sihrin güçlerini bükerek güçlü ve bilge bir medeniyet inşa ettiler . Sonra, güce aç olan en güçlü adamlar zorbalar haline geldikçe, Yaratıcıların paha biçilmez armağanı bir lanete dönüştü.
Panopticon kurulmuştu : Büyüyü düzenlemeye başlayan ve astları tarafından sadece küçük bir bakışın kullanılmasına izin veren güçlü bir büyücüler tarikatı. Yasaya karşı gelenlerin cezası Oblivion'du : Zihinleri sonsuz bir arafta hapsolurken, hainlerin bedenini hayata zorlayan zihnin sonsuz uyku hapishanesi.
Bu ikinci çağdı: bir diktatörlük, korku ve nefret çağı ; İnsanlık güçlü ve güvendeydi ama artık özgür değildi.
Baskı yüzyıllarca sürdü ve hiç bitmeyecek gibi görünüyordu, ama aniden gizemli ve korkunç bir şey oldu. Nedenleri hala bilinmeyen büyük Afet, insanlığı yok olmanın eşiğine getiren insan topraklarındaki entropi güçlerini serbest bırakarak kavrulmuş bir dünyayı geride bıraktı. 
Runes, 1. kişi ve 3. kişi oyun mekaniğini birleştiren yeni bir hareket sistemi kullanıyor.
Bu sistemin adı "4. Duvar"dır, çünkü oyuncu duvarı seyirciden oyuncuya kesintisiz ama ilgi çekici bir şekilde geçer.
Sistem şu şekilde çalışır: tüm etkileşimler (dövüşme, bulmacalarla uğraşma vb.) 1. kişide gerçekleşir, ancak uzun mesafeleri kat ederken görüş 3. kişi sabit kamerasına çevrilebilir. Bu modda, oyuncu avatarını görecek ve normal bir 3. şahıs oyununda olduğu gibi kontrol edecek, yine de oda ölçeğinde hareket edebilecek ve çevreyi gözlemleyebilecek. Bu, bulmaca mekaniğinden anlatı seçimlerine kadar birçok ilginç yeni konsepte izin verir.
Ancak 4. duvar, oyunda benimsenen tek hareket çözümü değil. Şu an itibariyle oyunun içinde çalışan birkaç ana hareket sistemimiz var: 4. Duvar, izleme dörtgeni hareket ve ışınlanma.