Kinguin logo

Evinize hoş geldiniz, Oyuncu!

Google ya da Facebook ile devam edin tıklayarak Kinguin's Hüküm ve Koşulları i Gizlilik Politikasını ve NFT Hüküm ve Koşullarını ve NFT Hüküm ve Koşullarını kabul etmiş oluyorsunuz.

’ta yeni misiniz?
Hesap açın!
  • SSS

I Shall Remain US PC Steam CD Key

Tarafından Satılıyor
MGG Studio
96.07% değerlendirmelerin 399724 mükemmel!
2 dan başlayan daha fazla teklif mevcut
$2.08
Ödeme güvenliği garantilidir
Ödemelerinizin güvenliğini sağlamak için çok çaba göstermekteyiz. Hile Önleme ve Tepki Bölümümüz günde 24 saat işlemlerin güvenliği üzerinde çalışmaktadır. Olası hilekarları tespit eden özelleştirilmiş sistemi uygulayıp, dünyada hile önleyen en iyi platformlardan biri olan Ravelin şirketi ile işbirliğine başladık. Ödeme ile ilgili bilgilerinizi satıcılar ile paylaşmamakta ve bilgilerinizi üçüncü şahıslara satmamaktayız.
Anahtar aktivasyon detayları
bilgiler
Diller
$0.11'a kadar kazan! Kinguin Mafya ile3 dakikada katıl
This is a restricted product and it can be activated and played ONLY in United States
Çıkış tarihi: 05/09/2014

I Shall Remain, Scorpius Games tarafından geliştirilen bir Aksiyon ve Hayatta Kalma Rol yapma oyunudur. İkinci Dünya Savaşı'nın sonunda, Nazilerin ABD toprakları üzerinde ölümcül bir virüs salmayı başardığı alternatif bir tarihte yer alan oyun, iki kardeşin hikayesini ve Z0M81 Pandemisinin kalıntılarında yükselen kıyamet dünyasıyla karmaşık ilişkilerini anlatıyor. hasar. Oyuncu liderlik etmeye ve enfeksiyon ve insan ırkının geleceği hakkındaki gerçeği keşfetmeye davet edilir. Sunum, oyuncunun liderliği almaya ve enfeksiyon ve insan ırkının geleceği hakkındaki gerçeği keşfetmeye davet edildiği eski bir film sunumu şeklini alıyor.

I Shall Remain hikaye odaklı bir oyundur, her şeyi bağlama oturtmak için dinamik bir gerçek zamanlı Gündüz/Gece sistemi ve havayı iyileştirmek ve oyunu oynama şeklinizi etkilemek için bir Hava Durumu sistemi kullanır. Tartışma/İletişim sistemimiz ve kararların uygulanma şekli ile birlikte, mümkün olduğunca gerçekçi olmaya yönelik önemli bir adımı tanımlar.

Özellikleri

  • Silahlar - I Shall Remain'deki silahlar kategoriler halinde gruplandırılmıştır. Yakın dövüş silahlarımız (bıçaklar, beyzbol sopaları, kalaslar, levyeler), küçük silahlar (tabancalar, hafif makineli tüfekler), tüfekler (av tüfeği, çeşitli tüfekler) ve ağır silahlar (ağır makineli tüfekler, alev makinesi, bazuka) var. Toplam silah sayısı 30'un üzerindedir ve her bir silahın her seviyede en az 4 konfigürasyon seviyesine sahip olması, silahın kullanıldığında veya donatıldığında düşmanlar ve kendiniz üzerinde sahip olabileceği farklı etkiler sağlar. Cephane, ek hasar için serumla da doldurulabilir.
  • Fırlatılabilirler - Oyuncu, silahların yanı sıra el bombaları atabilir ve enfekte olanların üzerine basıp patlaması için mayın yerleştirebilir.
  • Seçilebilirler ve patlayıcılar - Oyuncu ayrıca taşımak ve yardım etmek için variller, kasalar ve hatta diğer NPC'ler gibi belirli nesneleri alabilir. Bazı nesneler seçilemeyecek olsa da (bazı variller hem paketlenebilir hem de patlayıcıdır) vurulabilir ve kaynak kullanmadan çok sayıda virüslü öldürmenize izin verecek şekilde patlayabilirler. diğerleri ise küçük kapalı alanlarda kendinize barikat kurmak için kullanılabilir.
  • Kontrol Edilebilirler - Oyun zaman zaman oyuncuya tanklara veya diğer araçlara girme ve silahlarını kendini veya daha geniş bir alanı savunmak için kullanma imkanı sunar. Bunları kullanıp kullanmayacağına ve ne kadar süreyle kullanacağına oyuncu karar verir.
  • Binalar - Şehir genelinde keşfedilecek birçok benzersiz bina, her birini farklı şekilde kullanabilir, siper bulabilir veya yağmalayabilirsiniz. Bilinmeyen bir binaya girmenin de bir risk seviyesi vardır, bu yüzden bunu yaparken dikkatli olmalısınız.
  • Karakter ilerlemesi - I Shall Remain'de oyuncu, eylemlerin sonucunda deneyim kazanır. Bir canavarı vurmak, bir silahı tamir etmek veya sadece koşmak olsun, oyundaki her eylem, oyuncuya nitelik ve becerilerde deneyim puanları kazandıracak. Oyunu oynama şekliniz nasıl bir karakter olduğunuzu belirleyecektir.
  • Doktrinler - I Shall Remain'de doktrinler, karakterinizin niteliklerinizi ve becerilerinizi geliştirmesini veya size yeni yetenekler kazandırmasını sağlar. Her doktrin yükseltilebilir, her yükseltme doktrinin etkilerini artırabilir veya hatta yenilerini ekleyebilir. Şu anda oyunda 100 kadar doktrin var.
  • Ekonomi - Serum, oyun ekonomisi sisteminin ve döviz para biriminin merkez direğidir. Oyun içerisinde silah, doktrin, tıbbi malzeme, su, mühimmat, hurda, cephane ve fener pili gibi eşyaları satarak veya satın alarak etkileşimde bulunabileceğiniz çeşitli tüccarlar bulunmaktadır. Bazı tüccarlar ayrıca size özel hizmetler de sunacak (cephane satın alın, beceri seviyenizi artırın veya beceri kademelerini ilerletin).
  • Görevler - I Shall Remain'deki çoğu şey gibi, görevler gerçek hayat senaryolarına benzeme eğilimindedir, bu nedenle her şey dünyanın ve hikayenin amacına hizmet eder. Bununla birlikte, I Shall Remain'deki çoğu görev hikayeyle ilgilidir, ancak belki de %50'si ana hikaye dalı ile ilgili değildir. Bu nedenle, detaylı yan görevler ve hikayeler tanımlamak, oyuncunun oyun dünyasına girmesine ve daha inandırıcı olmasına izin vermek için bizim için önemli bir araç haline geldi.
  • Diyaloglar - I Shall Remain'deki Tartışma/diyalog sistemi tamamen seçiminize bağlıdır ve bu nedenle deneyiminizin gelişme şeklini büyük ölçüde şekillendirir. Oyuncu istemezse, tüm yan hikaye dallarına asla dokunulmayabilir.
  • Enfeksiyon - Virüs aslında oyundaki ana kötü adamdır. Her şey onun yüzünden oluyor ve bununla günlük olarak uğraşmak zorunda kalacaksınız. Onu iyileştiremezsiniz ama her zaman azaltabilirsiniz, böylece becerilerinizi ve karakter performansınızı etkilemez. Bunun olmaması için, her zaman sabit bir Serum akışına sahip olmanız gerekir.
  • Yorgunluk - Yorgunluk, karakterinizin ne kadar yorgunluk topladığını, sağlığınızı etkileyen artan yorgunluk seviyelerini ve dayanıklılık yenilenme oranını ve ayrıca doğru nişan alma şansınızı belirler. Bir binanın içinde düzenli olarak dinlenmek için daima zaman ayırdığınızdan emin olun, bunun için ana faktör olan havanın herhangi bir dış etkisi dışında.
  • Temizleme - Oyun boyunca kaynaklar için temizleyebileceğiniz yüzlerce yer var, sadece bu yerleri bulmanız ve temizleme işlemini gerçekten yürütmek için zaman ayırmanız gerekiyor.
  • Tamir - Oyundaki her silahın, bozulana kadar gerçekte ne kadar kullanabileceğinizi belirleyen bir aşınma faktörü vardır. Silahınızı tamir etmenin birçok yolu vardır, hurda kullanarak kendiniz yapmaktan veya diğer silahları kırmaktan bir takım arkadaşınızın sizin için yapmasını sağlamaya veya tamir etmesi için şehrin herhangi bir yerindeki bir NPC'ye götürmeye kadar.
  • Takım Oluşturma - Yolculuğunuzda yanınıza alabileceğiniz 7 özel Takım Arkadaşı var. Yalnız oynamak her zaman eğlenceli ve ödüllendiricidir ancak takım arkadaşlarınızla oynamak size tamamen farklı bir deneyim verecektir. Onları yönetin, onlara silah verin, istatistiklerini yükseltin ve yollarını seçin. Nasıl bir takıma liderlik edeceğiniz tamamen size kalmış.
  • Duyular - Her bir virüslü türün sizi hissetmeyeceği belirli bir eşik vardır. Yürümek sizi susturacak, ateş etmek yerine yakın dövüş silahları kullanmak da bunu yapacak.
Ürün İncelemesi