
Google ya da Facebook ile devam edin tıklayarak Kinguin's Hüküm ve Koşulları i Gizlilik Politikasını ve NFT Hüküm ve Koşullarını ve NFT Hüküm ve Koşullarını kabul etmiş oluyorsunuz.
BU OYUN ZOR VE BEKLEDİĞİNİZ GİBİ ELİNİZİ TUTMAYACAK. DİKKAT EDİN, TEMPONUNUZU AYARLAYIN VE ZAMAN AYIRIN. OYUNUNUZU BİR ADIM İLERLETECEK MEKANİKLERİ ÖĞRENMEK İSTERSENİZ YUKARIDAKİ VİDEOLARI İZLEYİN VEYA DİSCORD'A KATILIN. BU OYUN KLAVYE VE FARE DESTEKLEMEZ. BİR OYUN PANELİ ÜZERİNE TASARLANMIŞTIR. BU ARADA DİĞER SEÇENEĞİNİZ İADE TALEP ETMEKTİR. KIZMAYACAĞIM ;)
A Duel Hand Disaster: Trackher, var olmadığınız sürece puanınızın anlamsız olduğu tek bölünmüş ekranlı tek oyunculu twin stick risk 'em up oyunudur. Aynı anda iki gemiyi kontrol edersiniz. Puan kazanmak için sol tarafı yok edin, bu puanları çoğaltmak için sağ taraftaki kaynakları kurtarın. Sol taraf hasar almaz. Sağ taraf alır. Her şeyden önce puanınızla çıkarmalısınız. Ölümüne oynamak bir seçenek değildir.
Puanınızla ÇIKARIN ve bir sonraki Kademeye geçin veya bulunduğunuz kademeye geri dönün. Artık önceki puanınızın bir kısmını veya tamamını bahis olarak kullanabileceksiniz, esasen bonus olarak kazanabileceğiniz bir puan kovası yaratacaksınız. Akıllıca seçin. Bahse ulaşmadan önce çıkarmak, bahsin bir ceza haline geleceği anlamına gelir.
Ekran, sol tarafta HR-D (Saldırı) ve sağ tarafta DF-R (Kurtarma) olmak üzere ikiye bölünmüştür. HR-D hasar almazken DF-R alır . DF-R yok edilirse oyun biter, puanınızı ve Gümüş Mermi Bonusu sırasında ölürseniz liderlik sıralamasındaki konumunuzu silersiniz. Hasar kalıcıdır, ancak sağlığınız ne kadar düşükse bir bonus kazanırsınız. Riski teşvik edin, bırakma içgüdüsünü değil.
Saldırı Tarafı: (HASAR ALMAZ | PUAN KAZANIR)
SİLAHLAR/YÜKSELTMELER: (GÜÇ HÜCRELERİ gerektirir)
Kurtarma Tarafı: (HASAR ALIR | PUANLARI ÇOĞALTMAYA YARDIMCI OLAN KAYNAKLARI KURTARIR)
SAVUNMALAR (PARÇALAR gerektirir)
BİRBİRİNE BAĞLI:
