Google ya da Facebook ile devam edin tıklayarak Kinguin's Hüküm ve Koşulları i Gizlilik Politikasını ve NFT Hüküm ve Koşullarını ve NFT Hüküm ve Koşullarını kabul etmiş oluyorsunuz.
1983'te Atari 2600 için piyasaya sürülen Bounce, top tabanlı oyun türünün kralı PONG'u tahtından indirmeye çalıştı, ancak Video Oyun Krizi nedeniyle oyunun çok az kopyası üretildi ve rakibiyle gerektiği gibi mücadele etme şansını asla bulamadı.
Şimdi Bounce 2 ile mücadeleyi birlikte bitiriyoruz.
Eğlenceli çok oyunculu oyunun anahtarı, dinamik ve gelişen oynanıştır. Bounce 2'nin fizik sistemleri, hem yerel hem de çevrimiçi olarak mükemmel bir oyun alanı yaratmak için kusursuz bir şekilde senkronize çalışır. Basit ve sezgisel bir strateji için topun içine atlayın veya uzuvlarınızı tamamen kontrol edebileceğiniz sağ analog çubuğu kullanarak daha hassas bir yaklaşım benimseyin. Fizik ve açık uçlu oyuncu kontrolünün bu birleşimi, oynamayı gerçekten keyifli hale getiriyor .
Oyuncu, gövde ve uzuv olmak üzere 2 çarpışma nesnesinden oluşur. Bu 2 çarpışma nesnesi sistemi, sağlam hesaplamalar sağlarken aynı zamanda duyarlı ve güçlü bir kontrol sunar. Yerdeyken kolunuzu kontrol edin ve havadayken sağ analog çubuğu sallayarak tekme atın ve bacağınızı kontrol edin. Bu, yaptığınız her hareketin gerçekten size aitmiş gibi hissetmenizi sağlayan bir sistem garanti eder.
Tüm oyun modlarında en fazla 4 oyuncuyla yerel olarak oynayın. Savunmaya mı, saldırıya mı yoksa oyuncu elemeye mi öncelik vereceksiniz? Takımınızı bulun, stratejinizi mükemmelleştirin ve rakiplerinizi alt edin!
Bounce 2, tüm oyuncu istemcilerinde kare hassasiyetinde oyun deneyimi sunan, son teknoloji ürünü deterministik ağ çözümü olan Photon Quantum'u kullanıyor. Oyuncu girdisi, Fizik ve Oyun bileşenlerini hesaplayan sunucuya gönderilir. Bu veriler daha sonra her istemciye geri gönderilir ve istemciler görsel bileşenleri yerel donanımda işler. Tüm bu teknik karmaşa, hızlı tempolu ve yerel deneyimle eşdeğer bir çevrimiçi sistemle sonuçlanır. İster koridordaki bir arkadaşınızla, ister dünyanın öbür ucunda oynuyor olun, her zıplama, vuruş, atılma ve gol mükemmel bir şekilde senkronize edilir.

Klasik Mod
Her oyuncunun beceri seviyesini test etmek için tasarlanan bu mod, gerçek bir sınav alanıdır. Sıçrama Modunda sayısal bir puanlama yoktur. Bunun yerine, her golde ekranın üst kısmındaki kaydırıcı rakip tarafa doğru itilir. Bu halat çekme tarzı puanlama, rakipler ne kadar eşit eşleşirse maçın o kadar uzun süreceği anlamına gelir.
Tuğla Modu
Brick Breaker'dan esinlenilen Brick Mode'da her oyuncu gol atmak için tuğlalardan oluşan bir duvarı yıkmak zorundadır. Top duvarınızı geçerse ve rakibiniz gol atarsa, duvarınız yeniden oluşturulur. Her tur 2 buçuk dakika sürer, bu nedenle hızlı ve rekabetçi bir tur istiyorsanız idealdir.
Parti Modu
Mario Party ve Wario Ware gibi mini oyun odaklı oyunlardan ilham alan Parti Modu, her golün ardından rastgele seçilen 15'ten fazla farklı modifiye edilmiş turdan oluşan karma bir oyundur. RUN modunda rakibinizle koridorlarda yarışın, WATER modunda yüzün ve dalın, MULTI-BALL modunda becerilerinizi kanıtlayın veya özel bir oynatma listesinde en sevdiğiniz değiştiricilerin kendi özel karışımınızı oluşturun.
Daha Analog
Bounce'un (1983) grafiklerinden ve sınırlamalarından ilham alan ve analog monitörler ve televizyonlarla yıllarca edinilen deneyimle mükemmelleştirilen Bounce 2, daha önce hiç görmediğiniz bir CRT TV gölgelendiricisine sahip.
Shader, 1996 yılından kalma JVC TM-P10SU (Profesyonel video monitörü) cihazından doğrudan taranan dokuların ve sonradan yapılan işlemlerin birleşimiyle elde edilen, doğru ve benzersiz güzellikte bir görüntüdür. Gerçek bir analog televizyon gibi, kişiselleştirilmiş bir deneyim yaratmak için grafik ayarlarında parlaklığı, kontrastı, tonu ve doygunluğu değiştirebilirsiniz. Bu basit ekleme şaşırtıcı derecede eğlencelidir.
CRT Desteği
Bounce 2, analog ekipmanlar düşünülerek tasarlandı. İnternetten HDMI'dan analoga dönüştürücü satın alıp da oyununuzun kesilmesi, bozulması ve temel olarak oynanamaz hale gelmesinden daha sinir bozucu bir şey yok!
Bounce 2, CRT Kalibrasyon ayarını da içererek kullanıcıların oyun içindeki sinyallerini hassas bir şekilde ayarlamalarına olanak tanır. Bounce arenası, benzersiz CRT ekranınızla mükemmel bir şekilde hizalanana kadar sinyalin konumunu ve ölçeğini değiştirin. Basit bir ekleme olsa da, büyük bir fark yaratıyor.
Bu oyun tam size göre, spor severler! 200'den fazla ülke arasından seçim yapın ve Bounce Dünya Oyunları'nda yarışın. Bu oyun modunda, bayraklar, taraftarlar ve vatansever renklerle dolu bir şekilde bambaşka bir dünyaya dönüşen Bounce arenasını görün. Tüm galibiyetleriniz Dünya Oyunları Liderlik Tablosunda takip edilecek, bu yüzden ülkenizi zirvede tutmak için galibiyetlerinizi artırın!
Bounce Online ve World Games skor tablosu, oyun arayüzünü temiz ve rahat tutmak ve rekabetçi oyuncuların skorlarını sergileyebilecekleri evrensel olarak erişilebilir bir alan sağlamak amacıyla kasıtlı olarak çevrimiçi bir web sayfasına ayrılmıştır.