
Google ya da Facebook ile devam edin tıklayarak Kinguin's Hüküm ve Koşulları i Gizlilik Politikasını ve NFT Hüküm ve Koşullarını ve NFT Hüküm ve Koşullarını kabul etmiş oluyorsunuz.
Şeytanların istila ettiği bir şehirde son ışık ol.
Şeytanlar modern bir metropolün ruhunu yiyip bitirdi. Sokak sokak, blok blok, şehir neon ışıklarıyla dolu bir umutsuzluğa gömülüyor—ta ki siz gelene kadar. Işık Getiren olarak, her koşunun umutsuz bir şeytan çıkarma ayini ve her atışın bir dua olduğu bir VR roguelite mermi yağmuruna atılıyorsunuz.
Sokakları temizleyin, insanlığın kötülüklerinin tezahürleriyle yüzleşin ve karanlık, stilize edilmiş, sert zıtlıklarla ve zehirli, çok renkli çiçeklerle dolu bir dünyada lanetli mermilerin dalgalarını aşın.
VR ROGUELITE BULLET-HELL
Bu, yüksek hız, kaçınma ve sürekli karar verme üzerine kurulu , yalnızca VR'da oynanabilen bir nişan alma oyunudur:
Şeytanlarla dolu dar sokaklardan, meydanlardan ve ara sokaklardan geçin.
Sanal gerçeklikte yoğun mermi desenlerinin arasından sıyrılın, sadece kumandanızla değil, tüm vücudunuzla mermilerden kaçının.
Her koşuda anlamlı seçimler yapın; avantajları, silahları ve rotaları seçin.
Düş, öğren, güçlen ve geri dön; şehir kendi kendini temizlemeyecek.
HER BİRİNİN KENDİNE ÖZGÜ ÖZELLİĞİ OLAN BEŞ SİLAH
Merhamet getirmiyorsunuz, arınma araçları getiriyorsunuz. Her silahın özel bir ateşleme modu ve VR'da kendine özgü bir hissi var:
Çakmaklar – hassas atışları yakıcı patlamalara dönüştüren alev tabancaları.
Neon Kılıçlar – şık yakın dövüş şeytan kovma ayinleri için parlayan enerji kılıçları.
Akümülatörler – elektrik ark zincirleri püskürten Tesla makineli tüfekleri.
Radyatörler – yakından her şeyi eriten radyoaktif patlayıcı silahlar.
Buz sarkıtları – savaş alanını donduran, yavaşlatan ve kontrol eden buz tüfekleri.
Denemeler yapın, karşılaşmalar arasında silahlarınızı değiştirin ve bunları yeteneklerle birleştirerek kendi iblis temizleme tarzınızı yaratın.

İNSANIN KÖTÜ İSTEKLERİNDEN DOĞAN PATRONLAR
İnsanlığın en kötü yanlarından oluşan şeytani bir hiyerarşiyle yüzleşin:
Farklı sokaklara hükmeden 12 iblis patronu .
Alışılagelmiş savaş kurallarını alt üst eden 4 devasa patron .
Gururlu Ölüm – çürümenin ve günahın nihai vücut bulmuş hali.
Her patron , üzüntü, öfke, oburluk, şehvet, gurur ve daha fazlası gibi bir insan zaafını temsil eder ve saldırı kalıpları ve aşamaları bu günahlar etrafında şekillenir. Onları öğrenin, açıklarını cezalandırın ve yozlaşmalarını gün yüzüne çıkarın.
OYUN TARZINIZA GÖRE TEPKİ VEREN 40'TAN FAZLA AVANTAJ
Oyun içi karakteriniz sadece "daha fazla hasar" vermekle sınırlı değil. Bu oyundaki yetenekler, eylemlerinize ve mevcut savaş durumuna göre tepki veriyor:
Kalkanlar, iyileştirme ve kritik anlarda hayat kurtaran etkilerle hayatta kalma şansınızı artırın.
Silahlarınız için yeni atış modları ve atış desenleri kilidini açın.
Hareket, saldırganlık, pozisyon alma ve diğer oyun koşullarına bağlı olarak hasarı değiştirin.
Sinerjileri bir araya getirin ve basit bir silahı tam teşekküllü bir şeytan kovma makinesine dönüştürün.
Her denemede, ufak tefek iyileştirmelerden tamamen dengesiz oyun tarzlarına kadar yeni avantaj kombinasyonları ve etkileşimleri keşfedeceksiniz.
KARANLIK AMA STİLLİ BİR NEON ŞEHİR
Hem kasvetli hem de stilize edilmiş modern bir şehirde dolaşın:
Yüksek kontrastlı, doygun ve çok renkli neon parlamasıyla görsel efektler.
Şeytani semboller, yozlaşmış sokaklar ve eski sakinler silüetlere dönüşmüş halde.
Kentin çürümesi ve doğaüstü kaosun bir karışımı.
Bu gerçekçi bir korku oyunu değil; sanal gerçeklik için tasarlanmış, okunabilir ve canlı bir mermi yağmuru arenası.

Sadece VR'da oynanabilen roguelite tarzı mermi yağmuru nişancı oyunu.
Işık Getiren olarak oynayın ve iblislerin istila ettiği modern bir şehri temizleyin.
Her biri özel ateşleme moduna sahip 5 farklı silah türü.
Atış şeklinizi, hareketlerinizi ve hayatta kalma yeteneğinizi değiştiren 40'tan fazla avantaj.
İnsan zaaflarından esinlenilmiş 12 iblis patron, 4 mega patron ve 1 ultra patron.
Yüksek kontrastlı ve renkli parlamalara sahip, stilize edilmiş koyu neon görseller.
Tekrar oynanabilir "sokak sokak" yapısı: her oynayış sizi şehrin yolsuzluğunun daha da derinlerine itiyor.
Şeytanlar zaten şehri ele geçirdi. Tek soru şu: Şehri geri almak için kaç deneme yapmanız gerekecek?