Google ya da Facebook ile devam edin tıklayarak Kinguin's Hüküm ve Koşulları i Gizlilik Politikasını ve NFT Hüküm ve Koşullarını ve NFT Hüküm ve Koşullarını kabul etmiş oluyorsunuz.
Tower Inc. sadece bir şirket değil; yerin derinliklerine gömülmüş, klostrofobik, sürekli değişen bir kabus. Siz ve en fazla 5 diğer hayatta kalan (toplam 6 oyuncu) "Yüksek Riskli Kurtarma" görevi için bir sözleşme imzaladınız. Amaç basit: katları tırmanın, gerekli alıntıları toplayın ve asansöre ulaşın.
Ama Kule'de özgeçmişinizin hiçbir önemi yok. Sadece hayatta kalma oranınız önemli.

Çift Katmanlı Sözleşme Seçimi: Her inişten önce, iki farklı prosedürel sözleşme arasından seçim yapın. Her sözleşme , Eşya Kalitesi (ganimet değeri) ve Genel Tehlike (ortaya çıkma oranları ve çevresel tehlikeler) için bağımsız ölçeklendirmeye sahiptir. Yüksek seviye ödüller her zaman Kulenin en saldırgan sakinleri tarafından korunmaktadır.
Dehşetin İnişi: Kat ne kadar derinse, gölgeler o kadar kalınlaşır. Yukarı çıktıkça ortam daha baskıcı, atmosfer daha düşmanca ve alıntı gereksinimleri daha acımasız hale gelir.
Sessizlik En İyi Aracınızdır: Her adımınız, her etkileşiminiz ve düşürdüğünüz her eşya gürültü yaratır. Dikkatli olun; karanlıkta gizlenen şeyler sizi dinliyor.
Gökyüzündeki Göz: Bir oyuncu, CCTV sistemini çalıştırmak için Ana Odada kalabilir. Takımınızın hayati belirtilerini izlemek, konumlarını takip etmek ve onları karanlıkta yönlendirmek için ana bilgisayar uygulamalarını kullanın. İyi bir operatör, başarılı bir oyun ile tamamen yok olma arasındaki farkı yaratabilir.
Kurumsal İletişim: Telsizler kullanarak ekibinizle iletişimde kalın. Mesafe artık strateji için bir engel değil; ancak dikkatli olun: parazit ve konuşmalar gürültü yaratır. Yanlış zamanda konuşursanız, bir avcıyı doğrudan arkadaşınızın konumuna yönlendirebilirsiniz.
Malzeme Dükkanı: Temel ekipmanları satın almak için Ana Bilgisayara erişin. Kazandığınız kredileri El Fenerleri, Telsizler ve sürekli değişen hayatta kalma araçları stoğu için harcayın. Kuleye yeni teknoloji ve çalışan yükseltmeleri getirecek gelecekteki sevkiyatlar her zaman beklenmektedir.
Çelik Bariyer: Ana Oda Kapısı, tek gerçek sığınağınızdır. Kulenin en saldırgan tehditlerinin size ulaşmasını engelleyebilir, ancak bunun bedeli ağırdır. Kapıyı kapatmak hayatınızı kurtarabilir, ancak koridorda kalan herhangi bir takım arkadaşınızın kaderini belirleyebilir.
Köşelerden Korkun: Dar koridorlar ve sıkışık geçitler ortamı bir tuzağa dönüştürüyor. Bazı varlıklar, oyuncuları kaçacak yer kalmayacak şekilde köşeye sıkıştırmada uzmanlaşmıştır. Her hamle yüksek riskli bir kumar.
Eşsiz Tepe Avcıları: Gizlenen gözlemcilerden amansız avcılara kadar her varlığın kendine özgü bir takip ve saldırı tarzı vardır. Onların kalıplarını öğrenin, yoksa İK departmanında kayıp bir dosya daha olursunuz.
Çıkış Stratejisi: Ana Odadan çok uzakta mı mahsur kaldınız? Güvenliğe doğru umutsuzca koşmak için bir havalandırma deliği bulun; ancak unutmayın, zaman her zaman işliyor. Çok uzun süre beklerseniz, Kule geride kalan herkesi yutar.
İşbirliği mi, Fedakarlık mı: Ağır ganimetleri taşımak ve birbirinizin arkasını kollamak için birlikte çalışın ya da kendi canınızı önceliklendirin. Eğer takım kotayı tutturamazsa, ilerlemenizi kaybeder ve en baştan başlarsınız.
Taktiksel Keşif: Tehditleri dikkat dağıtmak veya manipüle etmek için eşyalar kullanın. Bazı sırlar keşfedilmeyi bekler; bazı "ağır nesneler" bir canavarı uzaklaştırmak için yeterli gürültü çıkarabilir... ya da doğrudan arkadaşınıza doğru çekebilir.
Yüksek Riskli Açgözlülük: Elinizdekilerle şimdi mi ayrılacaksınız, yoksa daha iyi bir "Kalite" ganimet elde etmek için bir oda daha mı isteyeceksiniz?