
Google ya da Facebook ile devam edin tıklayarak Kinguin's Hüküm ve Koşulları i Gizlilik Politikasını ve NFT Hüküm ve Koşullarını ve NFT Hüküm ve Koşullarını kabul etmiş oluyorsunuz.
Uncanny Tales, en korkutucu şeylerin canavarlar veya doğaüstü varlıklar değil, insanların kendileri olduğu, bölümlerden oluşan bir korku oyunudur. Her hikaye, gerçek hayattaki korkulardan ve rahatsız edici durumlardan esinlenilmiş yeni ve tüyler ürpertici bir bölümdür.
Tuhaf Hikayeler: 1992 — İkinci Bölüm
14 yaşındaki Anton, ailesiyle birlikte küçük bir taşra kasabasına taşınır. Yerleşmeye vakitleri olmaz; ailesi iş için ayrılır ve onu büyükannesinin eski dairesinde yalnız bırakırlar.
Bu sırada kasabada gerçek bir kâbus yaşanıyor. Son birkaç ayda ondan fazla çocuk kayboldu. Okullar kapalı, sokaklar ıssız ve polis çaresiz. İnsanlar çocuklarını dışarı çıkarmaktan korkuyor, ancak kaybolmalar devam ediyor...
Tanıdık olmayan bir evin ve boş sokakların rahatsız edici sessizliğine gömülmüş olan Anton, gariplikler fark etmeye başlar. Duvarların ardındaki hışırtılar, karanlıktan gelen birinin bakışları, korkuyu daha da artıran rastgele karşılaşmalar... Bu kasabada bir şeyler kaynıyor ve kimin dost, kimin gerçek kötülük olduğu artık belli değil.
Karakterlerle Dinamik Etkileşim
Diyaloglara katılın, çevrenizdekilerin davranışlarını gözlemleyin ve bilgi toplayın.
Etkileşimli Ortam
Hemen hemen her eşya incelenebilir, döndürülebilir veya kullanılabilir; dikkatli olun.
Giderek Artan Gerilim Atmosferi
Yavaş yavaş artan gerilim, kaygı ve etrafta kimse olmasa bile yalnız olmadığınız hissi.
SSCB, 1992 Sonbaharı
Sovyet sonrası dönemin yaşamı, iç mekanlardan sokakların kasvetine kadar titizlikle yeniden yaratıldı.
Baskıcı Atmosfer
Korku sadece korkutucu değil, insanın içine işliyor. Korku yavaş yavaş büyüyor ve peşini bırakmıyor.