
:( Üzgünüm. Sonuç yok
Lütfen yazımınızı kontrol edin gelişmiş aramayı kullanın veya anasayfayı ziyaret edin.
Google ya da Facebook ile devam edin tıklayarak Kinguin's Hüküm ve Koşulları i Gizlilik Politikasını ve NFT Hüküm ve Koşullarını ve NFT Hüküm ve Koşullarını kabul etmiş oluyorsunuz.
Heretic + Hexen'de toplam 117 adet campaign haritası ve 120 adet deathmatch haritası bulunuyor.
Türe şekil veren iki karanlık büyü yapma oyununun kesin yeniden yayınlanışına adım atın.
Raven Software tarafından modifiye edilmiş bir DOOM motoruyla geliştirilen Heretic ve Hexen, 1994 ve 1995'te piyasaya sürülerek birinci şahıs nişancı oyunlarını yepyeni bir boyuta taşıdı. Bu yenilikçi kült klasikler, envanter sistemleri, dikey nişan alma ve farklı karakter sınıfları gibi çığır açan özellikler sunarak, gelecek nesiller için birinci şahıs aksiyon oyunlarını yeniden şekillendirdi. Bu geliştirilmiş restorasyon, Heretic + Hexen'i her zamankinden daha fazla platform ve dilde genişletilmiş erişilebilirlikle yeni kitlelere ve uzun süredir hayran olanlara sunuyor. İster bu karanlık diyarlara geri dönüyor olun, ister onları ilk kez keşfediyor olun, destansı bir miras sizi bekliyor.

¹Heretic: Shadow of the Serpent Riders, Hexen: Beyond Heretic ve Hexen: Deathkings of the Dark Citadel'in orijinal DOS sürümleri Steam sürümüne dahildir.
² hesap gereklidir.
³Modların ayrı olarak kurulması gerekir; kurulum için ek sistem depolama alanı gerekir.
⁵Uyumlu ekran gereklidir.
Sapkın: Yılan Süvarilerinin Gölgesi
Yılan Süvarileri olarak bilinen üç kardeş, güçlü büyülerini kullanarak diyarın yedi kralını ele geçirip yozlaştırdılar ve ülkeyi savaşa ve kaosa sürüklediler. Ancak Sidhe olarak bilinen bir elf ırkı direndi ve kafir ilan edildi. Savaşı kaybetmenin eşiğinde olan Sidhe ileri gelenleri, yedi kralı ve ordularını yok etmek için kendilerini ve elf başkentini feda ettiler. Hayatta kalan az sayıdaki elften biri olarak, arkadaşlarınızı, ailenizi ve tüm ırkınızı katledenlerden intikam almak için bir yolculuğa çıkıyorsunuz.
Sapkın: İnancın Yenilenmesi [YENİ]
Uçaklar D'Sparil'in sefil etkisinden arındırıldıktan yıllar sonra, yuva arayan gezgin bir savaşçı, toplumun çatlaklarından sızan o eski zaman dininin lekelerini bir kez daha keşfetmek için yabancı bir diyara varır. Müstahkem şehirde, gayretli müritler, yozlaşmış bir katedralin tepesinde durup, inanmayanlar 'düzeltilmek' üzere sürüklenirken sokaklardan yankılanan ağıtları dinlerler. D'Sparil'in gölgesi ölümden sonra da varlığını sürdürür; yokluğu tanrılaştırmaya bağlanır. Bir zamanlar saygı duyulan, şimdi tapılan, ikisini de hak etmeyen. Çok tanıdık bir sahne ve asla hazmedemeyeceğiniz bir şey. Bir kez daha Heretic kisvesini giyip, baş düşmanınızın yankılarını susturmak için elinizde asanızla şehre doğru ilerliyorsunuz.
Hexen: Sapkınlığın Ötesinde
Sidhe elfi Corvus, D'Sparil'in kötü güçleriyle savaşırken, kalan iki Yılan Süvarisi diğer boyutlara yıkım tohumları ekmekle meşguldü. Bir Savaşçı, Büyücü veya Rahip olarak, ölümsüzlerle savaşmalı ve Cronos diyarınızı ikinci Yılan Süvarisi Korax'tan korumak için elemental zindanlara ve çürüyen vahşi doğaya meydan okumalısınız.
Hexen: Karanlık Kale'nin Ölüm Kralları
Kötü Korax'ı, ikinci Yılan Sürücüsü'nü yendikten ve Kaos Küresi'ni keşfettikten sonra, Ölüler Diyarı'na ışınlandın. Artık eve dönüş yolunun tek yolu, ölümsüz orduları ve Karanlık Kale tarafından engelleniyor. Hexen'in bittiği yerde, gerçek kabus başlıyor.
Hexen: İhtişamın İzleri [YENİ]
Korax, yaşamla ölüm arasında gidip gelirken, parçalanmış cesedi geride hiçbir yaşam belirtisi göstermeden kalırken, taze ve kırılgan bir yeniden doğuşa tutunur. Cronos üzerindeki etkisi bir kez daha çözülür, ancak döngü devam eder ve başka bir gücün iş başında olduğunu kanıtlar: Hem Korax'ı hem de sizi kukla gibi yöneten, asla ölmeyecek talihsiz bir kader ören görünmez bir el. Ve eğer o el kaderin ipliklerini tekrar çekerse, sizi hangi sürprizler bekliyor?