Google ya da Facebook ile devam edin tıklayarak Kinguin's Hüküm ve Koşulları i Gizlilik Politikasını ve NFT Hüküm ve Koşullarını ve NFT Hüküm ve Koşullarını kabul etmiş oluyorsunuz.
Farklı ırklar vardır: Haşereler ve silvanlar. Her yarış, görünüm ve his açısından çok benzersiz olan birden fazla birimden oluşur. Bazı birimler ayrıca bazı özel beceri ve davranışlar da sağlayacaktır.
Oyundaki her yarış için bir hikaye modu. Her kampanya birden fazla görev içerir. Diğer oyun modlarında oldukça kullanışlı olan birçok ödül kazanabileceksiniz.
Çok benzersiz oyun modu, sınırlı seçeneklerden oluşan bir ordu kurun ve özel bir sıralamaya tırmanın! Artan beceri seviyesine sahip bir AI rakibini yenmek zorunda kalacaksınız. Her galibiyetle birlikte meydan okuma seviyeniz yükselecek ve ödülleriniz arttıkça rakibiniz daha da güçlenecek!
Bireysel olarak hazırladığınız ordu kompozisyonunuzla diğer oyunculara karşı rekabet edebilirsiniz. Dereceli oyunlar için rekabetçi bir derecelendirmeye dayalı özel bir sıralama vardır.
Özel bir zorlu oyun modu. Sınırlı seçeneklerle bir ordu oluşturun ve düşmanlarınızı ezin. Ordunuzla 3 kez kaybettiğiniz anda arena sona erer ve ilerlemeniz için ödüller alırsınız.
Ayrıca hesabınız için portrelerin kilidini açabilir ve bunları sergileyebilirsiniz.
Yenilen Birim, benzersiz bir küre türü için özel bir düşme şansına sahiptir. Birimlerinizi iyileştirebilecek iyileştirme küreleri, birkaç tur için kritik vuruş şansını artıran kritik vuruş küreleri ve meşe palamudu puanlarınızı artıran meşe palamudu nokta küresi vardır. Palamut puanları, özelliklerin kilidini açmak için oyun içi para birimidir.
Çeşitli sıralamalar, farklı oyun modlarında ilerlemenizi gösterecektir. Arena, meydan okuma ve dereceli mod için listeler olacak.
Meydan okuma ve çok oyunculu modda oynamak için özel haritalar olacak. Bu haritalar özel isteğe bağlı harita hedefleri sağlar. Bu hedefler tamamlanırsa, farklı olaylar olabilir ve size bir avantaj sağlayacaktır.
Savaş sistemi, "Starcraft" da kullanılan sisteme dayanmaktadır. Bu, farklı birim türlerimiz ve farklı saldırı türlerimiz olduğu anlamına gelir. Birim türleri küçük, orta ve büyüktür. Saldırı türleri normal, delici ve kırıcıdır. İki tür birbiriyle çatışırsa, türler birim için kritik vuruş şansını hesaplamak için kullanılır, örneğin normal bir saldırı türü herhangi bir zırh türüne karşı savaşıyorsa, her zaman standart %10 kritik vuruş şansına sahip olacaktır. Ancak, delici bir saldırı türü küçük bir zırh türüne karşı savaşıyorsa, %100 bonus alır, bu da %20 kritik vuruş şansına sahip olduğu anlamına gelir. Normal vuruşlar beyaz renkle gösterilirken, kritik vuruşlar daha büyük sarı bir sayı ile gösterilecektir.