Çıkış tarihi: 04/04/2025Uyarı: Holy Grain, istismar, uyuşturucu kullanımı veya ayrımcılık gibi hassas konuları ele alan çok miktarda metin içeren bir hikaye oyunudur.
Holy Grain , anne babanızın onaylamayacağı bir oyundur. Saçmalık ve kara mizahın bir tarikatıdır. Sonsuz bir olay gezginidir. Her zamankinden biraz farklı bir dokunuşa sahip bir roguelike (veya daha çok roguelite). Sıcak bir yaz öğleden sonrasında çikolatalı dondurma tadında tuhaf bir karışımdır. Bu oyunda, hayatının tek amacı havuç ekmek ve huzurlu bir hayat yaşamak olan ortalama bir çocuğun yerine geçeceksiniz. Anarşist bir zihniyete sahip kıdemli bir danışman , sizi maceralar ve talihsizliklerle dolu bir hayata yönlendirecek . Havuçları askerlerle, dingin gün batımlarını ise kanlı savaşlarla değiştireceksiniz. Hepsi tahttaki tiranı devirmek için: Albert Smallnose .
Ama gerçeği söylemek gerekirse, Albert Smallnose giderek zorlaşan ve destansı zorlukların listesinin sadece başlangıcı . Holy Grain'de maceranızı renklendirecek 5 titizlikle tasarlanmış grupla karşılaşacaksınız. Onları yönetmeyi ve her şeyden önemlisi, zamanı geldiğinde yüce liderlerini devirmeyi öğrenmeniz gerekecek.
Gruplar
- Köylüler : Kötü beslenen bu insanlar hakkında söylenecek fazla bir şey yok. Çok fazla bastırılmış öfke ve saçmalıklara karşı çok az sabrı olan, otoritenin herhangi bir işaretinde giyotini çıkarmaya hazır kırsal kesim insanları.
- Haçlılar : İpek giysili barbarlar. Kral adına uygun gördükleri herhangi bir ülkeye yerleşen sömürge fatihleri. Ama dikkat edin, onlarla uğraşmamak en iyisidir, oldukça kaslıdırlar.
- Kanun Kaçakları : Kesinlikle düşük kaliteli insanlardan veya kokan koltuk altlarından oluşan bir grup değil. Bu ekip, itaat edecekleri bir kral olmadan da zenginliklere ulaşabileceklerini fark ettikten sonra tek başlarına hareket etmeye karar veren savaş gazilerinden oluşuyor.
- Goblinler : Şaşırtıcı bir şekilde, dünya insanlarla dolu toprakların ötesine uzanıyor. Bu dost canlısı yeşil yaratıklar, hayal edebileceğiniz en çorak ve korkunç topraklarda yaşıyor ve karşılarına çıkan her türlü kaynağı topluyorlar. Elbette, biraz beceriksiz ve sıska olabilirler, ancak sayılarda güç vardır ve boğulmadan iki cümle kurabilen herkesi takip ederler.
- Karanlık Elfler : Kötü, gizemli ve tehlikeli varlıklar... Ya da klasik fantezi anlatısının bize inandırmak istediği şey bu. Belki de bazı sırlar barındırıyorlardır ya da belki de sadece koyu tenli elflerdir. Bunu kendiniz bulmanız gerekecek.

Özellikler
- Keşif : Belirli iklimlere sahip bölgelere ayrılmış geniş bir dünyayı dolaşacaksınız. Her iklim kendi başına bir dünyadır ve ziyaret etmeyi seçtiğiniz her yerin kendine özgü zorlukları olacaktır. Önemli olan, ordunuzun kaynaklarını ve etrafta gizlenen tehlikeleri göz önünde bulundurarak yolculuğunuzu planlamaktır. Ufukta o evde sizi neyin beklediğini asla bilemezsiniz.
- Olaylar : Bir bölge içinde her ilerlediğinizde, yarı-rastgele oluşturulmuş bir olayla karşılaşacaksınız. Sonucunu birçok faktör belirleyecek, ancak akıllıca ilerleyip ilerlemeyeceğinizi belirleyecek olan sizin kararlarınızdır.
- Savaş : Sonunda, bazı olaylardan galip çıkmak için güce başvurmanız gerekecek. Sonuçta, bir sebepten dolayı yanınızda bir ordu var. Bu hızlı tempolu ve çılgın savaşlarda, düşman komutanı tarafından idam edilmekten kaçınmak için hızlı kararlar almanız ve savaş becerilerinizi keskin tutmanız gerekecek. Unutmayın, ölürseniz, oyun biter.
- Son Patron : Bu yolculuğun tamamı sizi bulunduğunuz kıtanın en büyük liderine götürecektir. Her kıtanın kendine özgü bir yapısı vardır, yani bazıları diğerlerinden daha karmaşıktır. Ancak, yönetici grup (ve dolayısıyla karşılaşacağınız son patron) ve liderliğini yaptığınız grup da önemlidir. Bilmeniz gereken şey, hikayede ilerlemek ve son kıtayı tamamlamak için son patronların her birini yenmeniz gerektiğidir.
Bunu söyledikten sonra, emniyet kemerinizi bağlayın çünkü danışman sizi bekliyor. Bir devrimden bahsetti; ne söyleyeceğini görmek için onunla konuşmaya giderdim.