:( Üzgünüm. Sonuç yok
Lütfen yazımınızı kontrol edin gelişmiş aramayı kullanın veya anasayfayı ziyaret edin.
Google ya da Facebook ile devam edin tıklayarak Kinguin's Hüküm ve Koşulları i Gizlilik Politikasını ve NFT Hüküm ve Koşullarını ve NFT Hüküm ve Koşullarını kabul etmiş oluyorsunuz.
WarPlan , bir İkinci Dünya Savaşı simülasyon motorudur. 50 yıllık II. Dünya Savaşı tahta savaş oyunlarının en iyilerini içeren bir gerçekçilik ve oynanabilirlik dengesidir. Motor esnekliği ve veritabanı sayesinde yeniden yaratılmış bir 2. Dünya Savaşını her ayrıntısıyla oynayın.
WarPlan , mikro yönetimi mümkün olduğunca azaltmak için en iyi arayüzlerden birini kullanır, böylece oyuncular oynamaya ve düşünmeye odaklanabilir.
ÖLÇEKLER
Oyunun ölçeği, bir Peters harita ölçeklendirmesi kullanan (gerçek mesafeleri daha iyi temsil eden) altıgen başına 30 mil / 50km büyük bir haritada 70 farklı potansiyel ülkeyi kapsayan çok büyük. Kara ölçeği 15k - 60k adam, hava ölçeği 300-400 uçak ve deniz ölçeği 2 ana gemi + destek gemisidir.
SAVAŞ SİSTEMİ
Savaş, ön cephede atılımlara izin veren çoklu hareketlere ve saldırı taktiklerine izin veren operasyon noktalarına dayalı çoklu altıgen saldırılarla Karada, seçili hedeflere saldırabileceğiniz ve kara saldırılarını otomatik olarak destekleyebileceğiniz Havada ve filo ve akıncı modlarının yer aldığı Denizde gerçekleşir. algılamayı etkiler. Gece eylemi, Yüzey, Denizaltı ve Taşıyıcı savaşı mevcuttur. Düşmanın hareketini kısıtlamak için Kontrol Bölgesini kullanın.
15 farklı özellikte 20 farklı ünite, 17 farklı teknolojik gelişme ve 5 farklı uzmanlık. Her ülkenin kendi özelliklerine sahip kendi birimleri vardır. Ek olarak, birimler şunlardan etkilenebilir: Arıza - Kara birimleri bölünebilir veya yeniden biçimlendirilebilir, kolordu bir bölümü ayırabilir, ordular bölünebilir, Oluşum - Küçük oluşumlar daha büyük gruplar halinde gruplanabilir, Generaller - Her oyuncu, etkileyen kendi generalleriyle birlikte gelir. savaş, mobil saldırı ve geri çekilmeler, Destek havuzu Birimleri - 11 farklı destek türü. Deniz birimleri filolarda istiflenir. Altıgen başına 1 kara, 1 hava, 1 filo. Kara birimleri uzmanlaşma kapasitesine sahiptir. Bu, ekipmanın, elit eğitimli birimlerin veya teçhizatın bir ekidir. İlerlemelerle bu, 120 farklı kara birimi konfigürasyonuna izin verir.
ÜLKE YÖNETİMİ
Üretim, petrol, insan gücü, lojistik, stratejik kaynaklar, ticaret anlaşmaları ve konvoy bölgelerini hesaba katar. Sistem size 17 farklı ilerleme sağlar ve her birim en az 2 ilerleme seçeneğine sahiptir. 47 farklı ünite konfigürasyonuna sahip olabilirsiniz. Tedarik sistemi şehirlere, demiryoluna, limanlara, genel merkeze ve demiryollarına olan mesafeye dayanmaktadır. İkmal sistemi, Kuzey Afrika Kampanyasını daha doğru bir şekilde temsil ediyor. Diplomatik açıdan, oyuncular savaş ilan edebilir, nüfuz edebilir, darbe girişiminde bulunabilir veya teslim olma pazarlığı yapabilir. Her ülkenin bir sadakat puanı ve bir giriş seviyesi vardır. Oyun içi eylemler, çeşitli ülkelerin girişini ve bağlılığını değiştirebilir.
HARİTA
Harita, motorlu ve motorsuz hareket, hava sahası kapasitesi ve savunma bonusları dahil olmak üzere her biri farklı özelliklere sahip boyutlara bölünmüş 15 farklı arazi tipiyle Hex tabanlıdır; 12 farklı kaynak türü ve 5 farklı stratejik kaynak. Gerçekçilik, birimlerin bilgisini belirleyen tespit seviyeleri ile bir Savaş Sisinin varlığıyla geliştirilmiştir. Üstelik 5 farklı hava koşulu, tüm oyunu daha zorlu hale getiriyor.
WarPlan, modlamaya ve senaryoların oluşturulmasına izin veren bir düzenleyici içerir.