
Google ya da Facebook ile devam edin tıklayarak Kinguin's Hüküm ve Koşulları i Gizlilik Politikasını ve NFT Hüküm ve Koşullarını ve NFT Hüküm ve Koşullarını kabul etmiş oluyorsunuz.
Kaderinize karşı koyabilir, acımasız çetelerin arasında yaşayabilir ve zombi sürüsüne karşı savaşabilir misiniz? Sadece bir avuç düzensiz milis gücü size yardım edecek mi?
Eski okul sıra tabanlı strateji, kıyamet sonrası hayatta kalma mekanikleri ve heyecan verici bir RPG hikayesinin benzersiz bir karışımının tadını çıkarın. Modern Unreal Engine'in tüm avantajlarıyla, gerçek mermi balistikleri, gece/gündüz döngüsü, dinamik malzeme tüketimi ve yayılımı olan ateş, gelişmiş ses ve duman yayılım mekanikleri, bağımsız yaşamlara sahip AI NPC'leri, hizip tabanlı ahlak, açlık, yaralar ve hastalık ve Erken Erişim'in sonuna doğru gelişmiş modlama desteği.
CDC tarafından Atlanta laboratuvarlarından tahliye edilen gizemli bir hasta olarak başlayan kahramanınız, ABD'nin güneyinde bir yerde bulunan Urban Town Barınağı'nın nazik insanları tarafından yarı ölü olarak kurtarılır. Yükselip gerçek bir lider olmalı, yağmalanan kamplarını yeniden inşa etmeli ve hayatta kalanların kalplerine umut getirmelisiniz. Ardından acımasız gruplarla ittifaklar kurmak veya onlara karşı savaşmak için yola koyulmalısınız. Ve son olarak, Atlanta'yı yerle bir ettikten sonra kasabaya yaklaşan büyük bir sürüye karşı tüm zorluklara rağmen hayatta kalmak için elinizden gelenin en iyisini yapmalısınız.

Urban Strife, hikayenin bağlamında bulabileceğiniz ortak silah sınıflarını, ABD'nin güneyindeki bir şehirde bir yerde size sunuyor: tabancalar, pompalı tüfekler, avcılık, saldırı ve keskin nişancı tüfekleri. Bunların hepsinin, onları belirli durumlarda özel kılan artıları ve eksileri var. Örneğin tabancalar ve pompalı tüfekler, mükemmel hasarla yakın mesafe çatışmasında öne çıkıyor. Tabancalar düşük AP maliyetleri nedeniyle kümülatif hasar verirken, pompalı tüfeklerin bireysel saçma etkileri artıyor!
Saldırı tüfekleri, seri modda kullanıldığında, korkutucu çoklu gövde penetrasyonuyla muazzam kümülatif hasar da getirir. Bu kadar pahalı mühimmat bulabildiğiniz ve onu boşa harcamayı göze alabildiğiniz sürece. Ve son olarak, anında öldürme veya sakatlayıcı atışlar için belirli vücut bölgelerini hedefleme seçeneği, avcılık ve keskin nişancı tüfeklerini gerçek uzun menzilli imha ediciler yapar. Ne kadar eğlenceli oldukları, namlunun hangi tarafında olduğunuza bağlıdır.
Uzaktan silah cephaneliği, parçalamak, kesmek ve yumruklamak için kullanılabilecek çok çeşitli eşyalarla tamamlanıyor; temelde yakın dövüş silahı olarak kullanılabilen hemen hemen her şey aynı zamanda bir yakın dövüş silahıdır; oklavadan tavaya veya kendi özelleştirilmiş beyzbol sopanıza kadar.
Keşfetmeye başladığınızda, kıyametten sağ çıkmak için can atan ve hayatlarını sürdüren NPC'lerle dolu bir dünya bulacaksınız. Bunların arasında, önce onlara yardım etmeniz şartıyla, size yardım etmeye istekli olanları keşfedeceksiniz. Ve onların çıkarlarına hizmet ettiğiniz sürece. Çünkü Urban'da herkesin bir gündemi vardır.
Üç ana grup, kasabadaki sayısız vekil grup aracılığıyla kontrol için savaşıyor. Ordu isyancıları, zombi seven bir tarikat ve acımasız bir motorcu çetesi. Bunlardan birini müttefik olarak seçmekte özgürsünüz. Ancak unutmayın - hiçbir yol kolay veya ahlaki olarak haklı olmayacak - bir kıyamet, korkunç bir masumiyet eksikliğiyle gelir. Her şey hayatta kalmakla ilgilidir. Ve seçimlerinizle yaşayabilmekle.
Kentsel Sığınağı harap ve harabe halde, umutsuzluğun eşiğindeki mültecilerle dolu, vahşi haydutlar ve dolaşan zombiler tarafından kilitlenmiş halde bulacaksınız. Mahallenin kontrolünü hızla geri kazanmanız gerekiyor. Yeniden inşa etmeye ve genişlemeye başlayın. Kaynakları toplamalı ve yerel halka bekledikleri kahraman olduğunuzu göstermelisiniz. Ardından sığınağı onarmaya ve yükseltmeye başlayın, sakinleri uzman olarak işe alın ve mültecileri iş gücü olarak kullanın. Edindiğiniz müttefiklere bağlı olarak sığınak yönetimini giderek daha ödüllendirici hale getirecek benzersiz yükseltmelerin kilidini açabileceksiniz.
Urban Strife, becerilere dayalı ardışık turlar ve kesintilerle klasik bir Aksiyon Puanı sistemi (Jagged Alliance 2 tarzı) kullanır. Ancak, özellikle çok sayıda düşmana karşı, sıra tabanlı savaşın tuzaklarından da kaçınmaya çalıştık. Ve zombiler, TBS'de herkesin beklemekten nefret ettiği bu düşman listesinde ilk sırada yer alır, çünkü hem çok sayıdadırlar hem de yavaştırlar. Bu nedenle, her yapay zekanın bireysel kararlar almasına izin verirken, tüm ölümsüzler için eş zamanlı hareketle ordu için özel bir tur sunduk.
Erken Erişim sırasında daha fazla içerik ve özellik eklemeyi planlıyoruz. Mevcut planlar aşağıda listelenmiştir.