Google ya da Facebook ile devam edin tıklayarak Kinguin's Hüküm ve Koşulları i Gizlilik Politikasını ve NFT Hüküm ve Koşullarını ve NFT Hüküm ve Koşullarını kabul etmiş oluyorsunuz.
Klasik Bir Meydan Okumanın Modernize Edilmesi
Gimmick! 2'de , bir kez daha yeşil küçük yokai Yumetaro ile tanışıyorsunuz. İlk macerasından onlarca yıl sonra, şimdi ilginç zorluklar, tehlikeli düşmanlar ve gizli hazinelerle dolu bir dünyada yeni bir göreve çıkıyor. Oyun, daha dostça destekli bir modda oynanabilir veya bir meydan okumaya hazırsanız, orijinaline sadık "Gimmick!" modunda oynayabilirsiniz!
Yıldız fiziği
Bir yokai olarak Yumetaro, sadece zıplayan değil aynı zamanda hareketinin momentumunu da koruyan güçlü bir yıldızı çağırma ve fırlatma yeteneğine sahiptir. Yıldız, anahtarları etkinleştirmek, düşmanlara karşı savunma yapmak ve hatta dünyanın sırlarını keşfederken ulaşılması zor yerlere ulaşmak için binmek için kullanılabilir. Yıldızın zıplama fiziğini ustalaşarak hazine keşfedebilir, kısayollar bulabilir veya hız rekorları kırabilirsiniz. Tam potansiyelini ortaya çıkarmak için onunla deneyler yapın. Bu, gerçek yıldız gücüne sahip bir oyundur!
Efsanevi Bir Film Müziği
Besteci David Wise'ın tanıtılmaya ihtiyacı yok. Gimmick! 2 soundtrack'indeki çalışmasında hem tamamen yeni melodiler yazdı hem de eski klasikleri yeniden yorumladı. Soundtrack, Pelle Cahndlerby tarafından yaratıcı bir şekilde yönetildi ve Joel Bille ile birlikte İsveç'te canlı olarak kaydedildi.
Geçmişten gelen bir esinti
Orijinal Gimmick! oyunu 1992'de Famicom™ için piyasaya sürüldü. Yerelleştirildi ve Batı'da piyasaya sürüldü - ancak yalnızca İskandinavya'da. Bu, oyunun fiziği ve oyun mekaniklerinin zamanının çok ötesinde olması gerçeğiyle birleşince, oyun hem efsanevi hem de sevilen bir hale geldi. Ancak Gimmick! 2 ile artık hiçbir şüphe kalmadı: bu, tüm dünyanın deneyimleme şansına sahip olması gereken bir oyun.