Google ya da Facebook ile devam edin tıklayarak Kinguin's Hüküm ve Koşulları i Gizlilik Politikasını ve NFT Hüküm ve Koşullarını ve NFT Hüküm ve Koşullarını kabul etmiş oluyorsunuz.
| Platform: | Buhar |
| Yayın tarihi: | 11/03/2016 |
WizardCraft, oyuncuların kaynakları toplayarak ve bir ordu oluşturarak AI rakiplerini yok etmeye çalıştığı, fantezi temalı gerçek zamanlı bir strateji (RTS) oyunudur. Oyun, her iki tarafın da yakın dövüş (şövalyeler), menzilli (okçular), hava birimleri (ejderhalar) ve büyü tekerleri (sihirbazlar) olduğu fantezi unsurlarıyla bir ortaçağ ortamında oynanır. Görevlerin çoğu "kaynakları topla, binalar ve birimler inşa et, rakipleri yok et" modelini takip ediyor.
Oyun, askeri birlikler üretmek için çalışan bir ekonomi inşa ederek ve ardından AI düşmanlarına karşı savaşarak oynanır. Askerleri 'işe almak' için gerekli olan silahları üretmek için demir ve kömüre ihtiyaç vardır ve bu da mayın ve gıda üretimi gerektirir. Tüm binalar inşa etmek için ahşap ve taş gerektirir ve tüm köylülerin yaşam alanına ihtiyacı vardır, bu da büyük ordular üretilmeden önce gerekli olan karmaşık bir altyapı zinciriyle sonuçlanır. Savaş sırasında kazanılan yükseltme puanları, çeşitli birimleri yükseltmek için Kalede kullanılabilir. Kale, oyunda merkezi merkez olarak kabul edilir, yok edilirse oyun biter.
WizardCraft şu anda 30 görev ve iki farklı çarpışma modu, 'normal mod' ve 'savaş modu' içeriyor. Savaş modu, binalar ve birimler üretmek için yalnızca iki kaynak 'odun' ve 'altın' kullanan hızlı bir moddur; bu, oyuncuların oyunun saldırı yönüne daha fazla odaklanabilmeleri için hızlı bir şekilde bir ordu kurmalarını sağlar. Normal mod, oyunda mevcut olan 29 farklı kaynağın tümünü içerir ve oyuncuların bir orduyu yönetmenin yanı sıra istikrarlı bir ekonomi yaratması gerekir. Her iki çarpışma modu da binalar ve birimler üzerindeki sınır sınırını ve ayrıca her bir birimin istatistiklerini artırmak için daha da özelleştirilebilir ve oyunculara oyunu istedikleri gibi oynama özgürlüğü verir.
Oyunun kullanımı kolay harita düzenleyicisi, oyuncuların çatışma modlarında kullanılmak üzere haritalar geliştirmesine de olanak tanır.