Google ya da Facebook ile devam edin tıklayarak Kinguin's Hüküm ve Koşulları i Gizlilik Politikasını ve NFT Hüküm ve Koşullarını ve NFT Hüküm ve Koşullarını kabul etmiş oluyorsunuz.
We Will Get Revenge, dünyayı yok edenlerden intikam almak zorunda kalacağınız ilginç mekanik ve fiziğe sahip zorlu bir Roguelite-Shoot'Em Up oyunudur.
Ana öncül çok basittir. Üssünüzü her zaman savunun ve önünüzde duran tüm düşmanları tamamen yok edin ama... Tatmin edici sayıda görev, meydan okuma ve mini oyunla bu tekrarlayan deneyimleri unutabiliriz:
DÜŞMAN SALDIRISI
Üssünüzü savunmanız ve tüm düşmanları yok etmeniz gereken basit görevler.
İSTASYON ELE GEÇİRME
Düşman onları yok etmeden önce tarafsız istasyonların kontrolünü yeniden ele geçirmeniz gereken görev.
KAÇMAK
Güçlü bir patlama tarafından kovalanırken engellerden kaçmanız, engelleri ve düşmanları yok etmeniz, taret saldırılarından kaçmanız ve daha fazlasını yapmanız gereken görev.
MINIBOSS VE BOSS SALDIRISI
İsim fazlasıyla yeterli, ancak bu rakiplerin her birinin benzersiz mekaniklere, rastgele kalıplara ve çok rastgele olmayan diğerlerine, zayıf noktalara ve büyük beceri gerektiren stratejilere sahip olduğunu belirtmek önemlidir.
SAVAŞ OLAYLARI
Riskli kararları seviyorsanız, bu tam size göre, olası olumlu, tarafsız veya yıkıcı sonuçlara sahip 4 seçeneğiniz olacak ve genellikle savaşları veya mücadele zorluklarını tetikleyecek rastgele görevler.
FIRSAT ETKİNLİKLERİ
Savaş etkinliklerine benzer, ancak burada seçimler sizi büyük kredi ödüllerinden veya benzersiz desteklerden üssünüze otomatik hasar vermeye veya tüm yükseltmelerinizi kaybetmeye götürebilir.
İSTASYONLARA SALDIRI
Eşsiz koşullarda müttefik gemilerin desteğiyle düşman istasyonlarına karşı büyük savaşlar.
İZOLE ganimetler
Kolay yolu seçip güvenli ama basit bir ödül almak ya da samuray yolunu seçmek ve güçlü ödüller almak için benzersiz mini oyunlar, savaşlar veya meydan okumalarla becerilerinizi test etmek arasında karar vermeniz gereken muhteşem ödüller.
YAKIT İSTASYONLARI
Bunu uzay dükkanları ve pazarlardan, yükseltmeler veya silahlar satın almaktan, üssünüzü onarmaktan veya kalkanları yeniden doldurmaktan daha iyi nasıl tarif edebilirsiniz?
En kötü kabusunuz gerçek oluyor: oyununuzla birlikte gelişecek bir rakip. İki sürüm arasında seçim yapabilirsiniz:
Basit: Spoiler vermekten kaçınalım, bu yüzden sizi neredeyse her an sinirlendirme, pusu kurma, savaşa müdahale etme, üssünüzü sabote etme ve hatta bazı ödülleri kaybetmenize neden olma yeteneğine sahip olduğunu belirteceğim.
Tamamlayın: Gerçekten acı çekmek istiyorsanız, cehenneme hoş geldiniz. Tıpkı basit mod gibi ama steroidler üzerinde: neredeyse insani yeteneklere sahip olacak, gerçek bir rakip gibi size benzersiz şekillerde acı çektirebilecek, bir dahi düzeyinde strateji oluşturacak ve onun salt varlığından bile korkmanıza neden olacak - tabii ki yenilmez veya süper güçlü bir düşman olmadan.
Her koşuya başladığınızda, temel geminiz ve önceden ayarlanmış silahlarınızla aynı şekilde başlayacaksınız, ancak onu geliştirmenin yolları var, böylece her oyunda ve her zorluk seviyesinde ilerleyebilirsiniz.
Açılabilir Öğeler: Her oyunun sonunda, yeni silahların, gemilerin, pilotların, üslerin, istasyonların, görevlerin, iyileştirmelerin ve çok daha fazlasının kilidini açmak için kullanabileceğiniz geçici parçalar alacaksınız.
Usta Seviye Sistemi: Bu maceradaki her şey, siz onu kullandıkça seviye atlayabilir, silahlar, gemiler, pilotlar ve ana üsler, her dövüşte kalıcı olarak minimum düzeyde gelişecektir.
Temel Güçlendirmeler: Her galibiyet veya ödül için seçim yapabileceğiniz güçlü yükseltmeler, akıllıca seçim yapın.
Seçkin güçlendirmeler: Temel güçlendiricilerden bile daha güçlü olan bu güçlendiriciler, silahlarınızın çalışma şeklini önemli ölçüde değiştirir ve yeni stratejilere giden yolu açar.