Çıkış tarihi: 27/03/2023Architecture Zeitgeist, mimarlık öğretimini yaygınlaştırmak ve repertuar çalışma deneyimini daha sürükleyici hale getirmek amacıyla Brasília Üniversitesi'ndeki bir öğrenci tarafından büyük bir özenle oluşturulmuş bir oyundur. Oyun eğitim amaçlıdır ve şu anda iki oyun modu vardır:
- Hikaye modu: Bu modda, oyuncu seçilen bir mimarın biyografisini inceleyecektir. Projeler arasında gezinebilir ve hem ziyaret edilen projenin hem de projeden sorumlu mimarın hikayesini anlatacak notlar arayabilir. Oyuncu, projeyle ilgili tüm notları topladıktan sonra mimarın bir sonraki projesine geçebilir ve çalışmalarını derinleştirebilir.
- Sandbox: Bu modda, oyuncu projede serbestçe dolaşabilir.
Şu anda oyun her modda aşağıdaki projeleri içermektedir:
- Hikaye modu: Barselona Pavyonu (Ludwig mies van der Rohe) ve Casa Azuma (Tadao Ando).
- Sandbox: Barselona Pavyonu (Ludwig mies van der Rohe) ve Casa Azuma (Tadao Ando).
Aşağıda öncelik sırasına göre oyunun geleceği için planları listeleyeceğim:
- Hikaye modunda mimar Tadao Ando hakkında 5 yeni harita ekleniyor ve onlar için içerik ekleniyor. Düşünülecek projelerin ön listesi:
1 - Azuma Evi; 2- Işık Kilisesi; 3 - Koshino Evi; 4 - 4x4 Ev; 5 - Oval ev;
- Hikaye modunda mimar Mies van der Rohe hakkında 4 yeni harita ve onlar için içerik eklenmesi.
- Her biri hikaye modunda 5 eserle 3 yeni mimarın eklenmesi.