Google ya da Facebook ile devam edin tıklayarak Kinguin's Hüküm ve Koşulları i Gizlilik Politikasını ve NFT Hüküm ve Koşullarını ve NFT Hüküm ve Koşullarını kabul etmiş oluyorsunuz.
Stellar Sovereigns, prosedürel olarak oluşturulmuş özelleştirilebilir bir 3B yıldız kümesinde geçen, sıra tabanlı imparatorluk yönetimi ve gerçek zamanlı stratejik savaş içeren bir 4X uzay strateji oyunudur.
Güneş sistemlerini keşfedecek, mineral açısından zengin asteroit sahalarında madencilik yapacak, keşfedilen dünyalarda koloniler kuracak, savunmalarınızı inşa edecek ve ticaret yolları aracılığıyla onları medeniyete bağlayacaksınız.
İmparatorluğun kolonileri, siz onların gelişimini finanse ettikçe ve onların onayını almak için güvenliği sağladıkça, sizin rehberliğinizde yalnızca yerleşim yerlerinden hareketli mega şehirlere dönüşecek.
Her biri benzersiz teknolojiler ve silahlarla tasarımınıza uyan çeşitli sermaye ve eskort sınıfı gemilerle destansı gerçek zamanlı taktik savaşlarda düşmanlarınızla savaşacaksınız.
Alanınızı rakip imparatorluklardan ve yıldızlarda dolaşan korsan, mezhep ve makine yapay zeka filoları gibi tehditkar güçlerden korumak için uzay kuvvetlerinize, yörünge ve kara savunmalarınıza ihtiyacınız olacak.
Sistemlerinizde tersaneler ve istasyonlar inşa edebilir, araştırma bonusları kazanabilir ve onları korumak için yörüngesel silah platformları gibi statik savunmalar kazanabilirsiniz.
Stellar Sovereigns'daki imparatorluk yönetimi, büyüklüğü ve onayının servetini, ordusunu, endüstrisini ve siyasi gücünü doğrudan etkileyen nüfusuyla ilgilidir.
Nüfus artışı, imparatorluğun ihtiyaçlarını karşılama yeteneğine bağlıyken, çevresel, sosyal ve politik faktörlerden etkilenir.
Oyuncu, nüfusunun ihtiyaçlarını karşılamak için kolonilerin gelişimini finanse edebilir veya gelişimini, belirlenmiş bir bütçeyle dört vali türünden birine devredebilir.
Oyuncu, büyümeyi etkilemek için vergiler ve tarifeler belirleyebilir veya siyasi kaynaklarını teşvik, propaganda ve sübvansiyonlar uygulamak ve ayrıca teknolojilere ve imparatorluk özelliklerine yatırım yapmak için kullanabilir.
Empire Traits, oyuncunun imparatorluğun hangi yönlerini güçlendireceğine karar verdiği bir seviye atlama sistemidir.
İmparatorluk, belirli görevleri yerine getirirken çeşitli miktarlarda puan kazanır ve bu puanları özelliklerin seviyesini yükseltmek için harcar.
Her özelliğin siyasi bir ilişkisi vardır, toplam harcanan puanlar bir siyasi spektrum grafiğine çizilir ve imparatorluk, aralarından seçim yapabileceğiniz çeşitli yönetim türleri aralığına yerleştirilir.
Koloni sakinleri yavaş yavaş öncülere, başka bir dünyada yeni bir başlangıç yapmaya istekli ve mutlu olan nüfusun bir alt kümesine dönüşecekler.
Bu öncüler, yeni koloniler kurmak için keşfedilen dünyalara gerekli malzemeler boyunca Ark gemilerinde taşınabilir.
Oyuncu, üretilen malların iç ve dış ticareti ve koloniler arasında kaynak transferi için ticaret yolları kurabilir.
Ticari mallar, kolonyal endüstrilerin ikincil çıktılarıdır ve bunların hacmi mevcut gezegensel kaynaklara bağlıdır.
Bir sistemde üretilen ürünler, oyuncu tarafından inşa edilen ve tahsis edilen yük gemilerindeki ticaret yolları aracılığıyla başka bir sistemde sevk edilebilir ve satılabilir.
Ticaret yolları aynı zamanda imparatorluğun lojistiğinin önemli bir parçasıdır, sistemleri bir zincir halinde birbirine bağlar ve zincir içindeki herhangi iki sistem arasında kaynak aktarımına olanak tanır.
Aktarılan kaynaklar, aç koloniler için yiyecek gibi ihtiyaçlar veya onay derecesini yükseltmek için lüksler olabilir.
Bir ticaret yolunun yük gemileri korsanlar veya rakip imparatorluklar tarafından durdurulabilir, yok edilebilir ve yağmalanabilir.
Filolar, bir rotanın orta noktasına veya bağlantılı sistemlere gönderilebilir ve savunma kuvvetleri tarafından karşı çıkılmadıkça yük gemilerinin geçişi durdurulacaktır.
Stellar Sovereigns, kaynakların satın alınması ve satılması için küresel bir Borsa piyasasına sahiptir.
Kaynakların piyasa fiyatı, imparatorlukların bu kaynaklara olan talebine bağlı olarak dalgalanır.
Stellar Sovereigns'daki Space Combat, alt sistemler, silahlar, onarımlar, yetenekler ve hedeflemeye kadar gemilerinin her yönü üzerinde kontrol ile gerçek zamanlı olarak oynanır.
Bununla birlikte, kontrol seviyesi oyuncuya bağlıdır, tüm bu yönler, oyuncu için esnek bir sistem sunan bir gemi durumundaki otomasyon seçeneklerine devredilebilir.
Yıldız Hükümdarlarındaki savaşlar, savaşın tetiklendiği hareket yürütme aşamasının yüzdesine bağlı olarak sınırlı bir süreye sahiptir.
Sıra yürütmenin hareket aşaması sırasında filolar, düşman teması üzerine bir savaşı tetikleyerek herhangi bir yerde birleşebilir ve gelen müteakip filolar, savaşın başladığı andan itibaren sırayla ve göreli bir zamanda savaşa katılır.
Savaşlar, dönüşler arasında stratejik kararlar alınmasına izin verecek şekilde, sırayla devam eden birden fazla dönüş alabilir.
Savaşların sonucu genellikle gemilerin yok edilmesidir, bu da geride kaynakları ve hatta teknolojiyi kurtararak kurtarılabilecek enkazlar bırakır.
Stellar Sovereigns'deki gemiler katı bir şekilde tasarlanmamıştır, bunun yerine varsayılan donanımlarıyla birlikte gelir ve yeni silahlar, modüller ve benzerleriyle güçlendirilebilir ve donatılabilir.
Güçlendirme, oyuncunun her gemiyi kendi beğenisine göre ayarlamasına olanak tanır ve gemiler her zaman en son teknolojilerle yeniden donatılabildiğinden gemilerin uzun ömürlü olmasını sağlar.
Oyuncu, simüle edilmiş bir ortamda gemileri silah platformlarına ve tehdit gemilerine karşı test edebilir ve gemilerin nasıl performans gösterdiğini görmek için farklı taktikler deneyebilir.
Stellar Sovereign'ın teknoloji ormanı, çeşitli oyun özellikleri ve silah türlerinin her biri için birer tane olmak üzere 22 teknoloji ağacına sahiptir.
Araştırmanın, araştırma bonuslarının birikmesiyle dengelenebilecek bir maliyeti vardır, hızı, aksiliklere neden olacak şekilde hızlandırılabilir, ancak Eureka anları bunu anında tamamlayabilir.
Oyuncu, yalnızca bütçesiyle sınırlı olarak birden fazla teknolojiyi aynı anda araştırabilir.
Stellar Sovereigns'daki diplomatik fırsatlar, Scala'nın iki imparatorluk arasındaki ilişkisinde belirtilen ilişkiye bağlı olarak mevcuttur.
Scala'nın bir ucu savaş ilanıyla sonuçlanan düşmanlıklara yol açarken, diğer ucu nihai diplomatik çözümü ortak bir zafer paktı sunuyor.
İlişki, siyasi uyumluluğa dayalı olarak zaman içinde değişir, yani aynı siyasi eksendeki yönetimler daha uyumludur, ortaklıkları onları yakınlaştırır.
Diplomatik olaylar, seçilen tepkiye dayalı olarak ilişkileri kasıtlı olarak etkilemek için fırsatlar sunar, kabul edin veya reddedin, övün veya kınayın, ilişkiyi farklı yönlere götürür.
Sınır sürtüşmeleri, müdahaleler veya korsanlık gibi diğer faktörler ilişkileri derecelendirirken, diğer imparatorluk ilerlemenizi kınamazsa, hediyeler ve anlaşma teklifleri ilişkileri güçlendirir.
Anlaşma veya ateşkes tarafından yasaklanmadığı sürece tarafsız bölgede düşman güçlerle savaşmaya izin verilir, ancak herhangi bir rakip sisteme saldırı ancak resmi olarak savaş ilan edildikten sonra gerçekleştirilebilir.