Google ya da Facebook ile devam edin tıklayarak Kinguin's Hüküm ve Koşulları i Gizlilik Politikasını ve NFT Hüküm ve Koşullarını ve NFT Hüküm ve Koşullarını kabul etmiş oluyorsunuz.
New York'tan gazeteci Jonathan Hunt, tatil için Macaristan'ın Eger kentine gelir. Yerel bir soydan geliyor ve o dili konuşuyor ama ziyaretinin tek nedeni bu değil. Büyük büyükbabası, dünyayı dolaşan profesör Samuel Hunt'ın mirasında, 1898 tarihli iki mektup buldu. Mektuplar, üzerinde çalıştığını iddia ettiği bir zaman makinesi hakkında, görünüşte çılgın bir Macar bilim adamı olan profesör Ábray tarafından yazılmıştı. . Referanslar Eger'e işaret ediyor ve Hunt, adamın akıl almaz icadına ne olduğunu öğrenmek istiyor. Ancak çok geçmeden birinin onu umutsuzca durdurmaya çalıştığını fark eder...
Düşünmek!
Gerçekçi çözümler arayın. Belirli bir durumda iyi bir fikir ne olabilir?
Sorular sor
Herkesle konuşmaya çalışın ve tüm konuşma konularını tüketin. Bir ipucunu kaçırırsanız sıkışıp kalabilirsiniz.
etrafa dikkatlice bakın
Her yeri keşfedin; herhangi bir şeyin incelenip incelenemeyeceğini kontrol edin. Bir nesne ancak daha sonra oyunda aktif hale gelebilir. Bir nesne işe yarayacaksa ancak daha önce etkin değilse, yeniden denemeye değer.
Yakınlaştır ve oku
Envanterdeki küçük resimlerine tıklayarak nesneleri büyütün ve belgeleri okunabilir hale getirin. Yakın çekimlerde daha fazla olası eyleme dikkat edin. Belgelerin birden fazla sayfası olabilir!
Nesneleri birleştir
Bazen yeni bir nesne elde etmek için envanterdeki nesneleri birleştirebilirsiniz.
not al
Tıpkı Jonathan'ın yaptığı gibi not almayı faydalı bulabilirsiniz. Bu, özellikle oyunun ilerleyen bölümlerinde, soruşturma birden fazla satırda yürütüldüğünde tavsiye edilir. Sistematik ilerleyin; her seferinde bir konuya odaklanmaya çalışın.