Google ya da Facebook ile devam edin tıklayarak Kinguin's Hüküm ve Koşulları i Gizlilik Politikasını ve NFT Hüküm ve Koşullarını ve NFT Hüküm ve Koşullarını kabul etmiş oluyorsunuz.
Zball IV, fizik bulmaca serisinin geri dönüşüdür. Artık nesneleri anında başka bir konuma taşıyan portallar var. Hareket ederken nesnenin hızı kaydedilir, bu nedenle hareket ederken dikkatli olmalısınız. Oyun kurallarının geri kalanı aynı kalır.
Yerçekimi yönünü değiştirmek için 2 tür nesne kullanabilirsiniz. İlki bir düğme - yerçekimi yönünü değiştirmek için basmanız yeterli. İkincisi, yeşil bir topla çarpıştığında yerçekimini değiştiren aktif bir nesnedir.
Bloklar farklı güçlere sahip olabilir - bazıları diğer nesnelerle çarpıştığında veya bir patlamada yok edilebilir, bazıları yekpare ama hareketlidir, bazıları yeşil topu hareket ettirebilir. Çoğu zaman, belirli bir eylem algoritması yoktur, sorunu çözmek için yalnızca sezginize güvenmelisiniz. Platformlar nesnelerle farklı şekillerde etkileşime girer. Örneğin yuvarlak cisimlerin belirli bir yönde yuvarlanmasını sağlayan platformlar vardır. Renklere ayrılmış ve sadece kendi rengindeki nesnelerle etkileşime girebilen şeffaf platformlar var.
Farklı zorluk ve türlerde oyun seviyeleri vardır. Bazı seviyeler el becerisi ve tepki gerektirir, bazıları sabır ve dikkat gerektirir, diğerleri ise eylemlerin sırası hakkında düşünmenizi sağlar. Bir nesneyle nasıl etkileşim kuracağınızı renginden görebilirsiniz. Örneğin, yeşil ana renktir ve onu ilgili rengin platformuna iletmeniz gerekir. Sarı nesne, fare tıklamalarından kaynaklanan patlamalara tepki verir. Mavi cisimler sarı cisimlerle çarpıştıklarında yok olurlar. Mavi olanlar yok edilemez, ancak sarı nesneler tarafından hareket ettirilebilirler. Kırmızı nesneler patlamadan parçalanıyor… Yavaş yavaş sistemin nasıl çalıştığını anlayacak ve her türlü görevin üstesinden gelebileceksiniz! Heyecan verici oyun sıkılmanıza izin vermeyecek!