Çıkış tarihi: 08/12/2022Yami RPG Editor, ARPG yapmak için özel olarak tasarlanmıştır. Event ve script olmak üzere iki geliştirme modu vardır. Yeni başlayanlar, geliştirme için etkinlik modunu seçebilir. Oyunlar, Windows ve Web'e dağıtılabilir.
Özellikler
- Sahne Düzenleyici
512x512'ye kadar sahneleri, otomatik döşemeleri, animasyon döşemelerini ve normal döşemeleri destekler. Aktörler, bölgeler, ışık kaynakları, animasyonlar, parçacıklar, paralaks görüntüler ve döşeme haritaları oluşturabilirsiniz.
- Kullanıcı Arayüzü Düzenleyicisi
UI düzen stillerini ve etkileşimlerini görsel olarak tasarlama yeteneği.
- Animasyon Düzenleyici
Aktörler ve beceriler için sekans kare animasyonlarını, basit iskelet animasyonlarını, parçacık animasyonlarını kolayca oluşturmak için Zaman Çizelgesi tasarım modunu kullanın. Kağıt bebek sistemini destekler ve çevirmeli tek yön, dört yön, sekiz yön vb. gibi herhangi bir yöndeki animasyonu destekler.
- Parçacık Düzenleyici
Hava, su, ateş, duman ve daha fazlasını simüle etmek için basit parçacık editörü.
- Dosya sistemi
Her dosyanın bir GUID'si vardır ve dosyalar GUID tarafından okunur, bu nedenle dosya adı ve yolu istenildiği zaman değiştirilebilir.
- Özel Nitelikler
Aktörler, beceriler, durumlar, ekipmanlar, öğeler niteliklerini özelleştirebilirsiniz. İstediğiniz özellikleri ekleyin ve ardından özelliklerin işlevini gerçekleştirmek için olayları veya komut dosyalarını kullanın, ayrıca ekipmanları ve becerileri de yükseltebilirsiniz.
- Yüksek performans
Stres testi için 512x512 sahnede rastgele pozisyonlarda 10.000 oyuncu oluşturdum ve her oyuncuya otomatik olarak yakındaki düşmanları ve kavgaları arayan (event komutlarıyla uygulanan) AI ekledim, FPS 200'de kalıyor. Oyuncu çarpışma sistemi açıldığında, FPS 100'ün üzerindedir. 128x128'lik bir sahnede ortalama 1200 FPS ile 1000 oyuncu oluşturun. Bu, muazzam bir savaş sahnesi elde edebileceğiniz anlamına gelir. (Test ortamı: CPU Intel i7 7700, Grafik GTX 1070)
- Komut Dosyası Eklentisi
JavaScript'i betik dili olarak kullanarak, olayların kullanılabileceği her yerde betikler kullanılabilir ve birbirlerini çağırabilirler. Oyun programı herhangi bir üçüncü taraf javascript kitaplığı kullanmaz.
- Ücretsiz Geliştirme
Oyun, kullanıcıların olaylar veya komut dosyaları aracılığıyla uygulama yapmasını gerektiren belirli bir oyun mantığına sahip değildir. Yani savaş sistemini bir ölçüde kendiniz tasarlayabiliyorsunuz. Yukarıda belirtilen özel niteliklere ek olarak, savaş yapay zekası, döküm becerileri, öğeleri kullanma, silahları donatma, ilgili olay ve komut dosyası geliştirme modlarına sahiptir. Kısacası, kullanımı çok esnektir.