
Google ya da Facebook ile devam edin tıklayarak Kinguin's Hüküm ve Koşulları i Gizlilik Politikasını ve NFT Hüküm ve Koşullarını ve NFT Hüküm ve Koşullarını kabul etmiş oluyorsunuz.
Çeşitli mahalleler arasında yollar inşa edin. Sıkışık yollar, trafik yavaşladıkça kehribar rengine ve ardından kırmızıya döner. Daha fazla yol inşa edin. Yonca yaprakları, feribotlar, köprüler ve tüneller ekleyerek tüm araç trafiğinizi gitmesi gereken yere ulaştırın.
Oyun Londra'da başlıyor. Her şehrin başlangıcında haritada sadece birkaç mahalle var. Mahalleleri birbirine bağlamak için yolları nereye yerleştireceğinize siz karar verirsiniz. Periyodik olarak, her mahalle diğer mahallelere seyahat etmesi gereken araçlar üretecek. Yolları benzersiz mahalleler arasında birbirine bağladığınızda, araçlar varış noktalarına ulaşmak için yollarınız boyunca geçiş yapacaktır. Araçlar, istedikleri varış noktasına bir rota bulunana kadar orijinal mahallelerinde park halinde kalacaktır.
Zamanla, haritada otomatik olarak daha fazla mahalle görünecektir. Her mahallenin kendine çektiği ilişkili bir araç türü vardır. Diğer mahallelerde ortaya çıkan araçlar, hedef türlerinin mahallesini arayacaktır. Mahalleleri birbirine bağlı tutmak için yollar eklemelisiniz. Araçlar müsait olduklarında otonom olarak yolları kullanacak. Çok fazla trafik olan yollar yavaşlar ve trafik durduğunda görsel olarak kırmızıya döner. Araçlar trafik sıkışıklığının etrafından dolaşmaya çalışacak. Araçların trafik sıkışıklığında yollarını bulabilmesi için birden çok yol inşa etmeniz genellikle mantıklıdır.
Yonca yaprakları kavşakları yükseltmek için kullanılabilir. Bir yonca yaprağı, kavşağın boşalmasını beklemek yerine bir yoldaki trafiğin başka bir yoldaki trafiği geçmesine izin verir. Diğer çeşitli yükseltmeler de yararlıdır.
Bir araç istenilen varış noktasına ulaştığında bir araç yolculuğu tamamlanır. Tamamlanan her yolculuk, ham puanınıza eklenir. Ham puan, tamamlanan araç yolculuklarının sayısıdır. Ek olarak, Tüm Sessiz Yollar puanınız ( AQR ), yalnızca o anda kırmızı uyarı durumunda olan yol yoksa mevcut ham puanınıza güncellenir. Ham puanınız birikmeye devam edecek, ancak hiçbir yolun kırmızı olmadığı ana kadar bir AQR puanı olmayacaktır. Sürücüler kornalarını çalarken kırmızı yollar gürültülü olabilir. Tüm yollar , yalnızca hiçbir yol kırmızı olmadığında sessizdir .
Her şehir başladığında, sınırlı sayıda yolunuz olur ve o şehir için ilk envanteriniz olarak belki bazı köprüler veya başka öğeler vardır. Ham puanınız arttıkça, size ek yol envanteri verilecektir. Bazen size tıpkı yollar gibi işlev gören ancak trafiğin daha hızlı akmasına izin veren otoyol parçaları verilir. Envanteriniz biterse envanter öğelerini geri almak için o öğeyi haritadan silebilirsiniz. Ancak, haritadan kaldırılmadan önce yoldan geçmeyi planlayan tüm araçları beklemeniz gerekecek.
Bir ilerleme çubuğu, ham puanınızın kaydını tutar. İlerleme çubuğu dolar ve ham puan arttıkça yeniden başlar. İlerleme çubuğunuz her dolduğunda, size çeşitli yükseltmeler arasında bir seçim sunulur. Şehrinizin ihtiyaçlarına göre akıllıca seçim yapın. İlerleme çubuğunu tekrar doldurana kadar başka bir seçeneğiniz olmayacak.
Ham puan ne zaman ek envanter alacağınızı kontrol ederken, asıl amacınız AQR'nizi artırmaktır. AQR, yalnızca hiçbir yol kırmızı olmadığında ham puandır. AQR puanınıza göre her şehirde üç farklı başarı mümkündür.
Her şehri istediğiniz kadar veya bir mahallede park yeri bitene kadar oynamaya devam edebilirsiniz. Her mahallenin, mahalleyi terk etmek için bekleyen araç sayısıyla ilgili bir sınırı vardır. Araçlar, diğer araçlar beklese bile yumurtlamaya devam edecek. Bir mahallede çok fazla araç beklerken kehribar rengine, ardından kırmızıya ve son olarak mora döner. Mor mahalleler park yerlerini doldurdu ve oyunun bitmesine neden oldu. Tekrar deneyebilirsiniz, ancak sıfır puandan ve yeni bir şehir haritasından baştan başlamanız gerekecek.
Zaman zaman çekiciler envanterinize eklenmektedir. Yollarda tek tek araçları ortadan kaldırmak için bir çekici kullanabilirsiniz. Her çekici bir aracı kaldırır. Bu, trafik sıkışıklığını geçici olarak gidermek ve yolları bir an için sessizleştirmek için kullanışlı olabilir. Çekici ile çekilen araçlar ham puanınıza veya AQR'nize katkıda bulunmaz.
Oyununuz başladığında bir sonraki şehir kilitliyse ve en az 527 AQR'ye sahip olarak Quiet Roads başarısını aldıysanız, başka bir şehrin kilidini açmış olursunuz. Başlangıçta, yalnızca Londra'nın kilidi açılır ve diğer tüm şehirler kilitlenir. İşte Tüm Sessiz Yollarda temsil edilen şehirlerin listesi:
All Quiet Roads, tıpkı gerçek dünya yollarında kullandığımız gerçek zamanlı haritalar gibi, oyuncuların kırmızıya dönen yollardaki trafiği yönetmesine izin verme konusunda benzersizdir. Kırmızı yollar tehlikelidir, çünkü trafik geri çekildiğinde mahallelerin sıkışmasına neden olur. Mahalle artık yeni yumurtlayan araçları tutamadığında oyun sona erer.