:( Üzgünüm. Sonuç yok
Lütfen yazımınızı kontrol edin gelişmiş aramayı kullanın veya anasayfayı ziyaret edin.
Google ya da Facebook ile devam edin tıklayarak Kinguin's Hüküm ve Koşulları i Gizlilik Politikasını ve NFT Hüküm ve Koşullarını ve NFT Hüküm ve Koşullarını kabul etmiş oluyorsunuz.
| Platform: | Buhar |
| Yayın tarihi: | 1/04/2014 |
Belki de gerçekten iyi bir gölgelendirici geliştirme ortamı arayanlardan birisiniz. Sonunda FX Composer veya RenderMonkey ile karşılaşabilirsiniz - her ikisi de çok güçlü gölgelendirici IDE'leri ancak büyük bir dezavantajı var - ikisi de ne yazık ki artık korunmuyor ve bu nedenle en yeni gölgelendirici modellerini desteklemiyorlar!
Peki orada başka ne vardı? Ne yazık ki… neredeyse hiçbir şey! Bazı IDE'ler GLSL'den sonra daha fazladır ve HLSL'den sonra çok azdır. Bazı IDE'ler yalnızca post efektlerinin oluşturulmasını destekler – ancak bu, profesyonel bir gölgelendirici geliştiricisi için yeterli değildir!
Tam olarak bir yıl önce düşündüğümüz şey buydu ve bunu değiştirme zamanının geldiğini düşündük. Böylece ShaderTool'u geliştirmeye başladık. Ve şimdi, mevcut gelişme durumunu ortaya çıkarmanın ve başkalarının ne düşündüğünü ve söylediğini kontrol etmenin zamanının geldiğini düşünüyoruz.
ShaderTool'un mevcut sürümü, her türden HLSL ve GLSL gölgelendiricisi yazmanıza olanak tanır.
Ancak, gölgelendiricileri yalnızca elle yazmakla kalmaz, aynı zamanda kullanımı kolay düğüm tabanlı sistem aracılığıyla kendi işleme hattınızı oluşturabilir ve son teknoloji efektler oluşturmak için birden çok gölgelendiriciyi birleştirebilirsiniz.
Her türden model ve dokuyu yükleyebilir veya sadece sürükleyip bırakabilirsiniz! Entegre kod düzenleyici, sözdizimi vurgulamayı destekler, hızlı atlama işlevi ve diğer tipik kod düzenleyici öğeleriyle uyarıları ve hataları gösterir.
Çok daha fazlası var… Kendiniz deneyin!