
Google ya da Facebook ile devam edin tıklayarak Kinguin's Hüküm ve Koşulları i Gizlilik Politikasını ve NFT Hüküm ve Koşullarını ve NFT Hüküm ve Koşullarını kabul etmiş oluyorsunuz.
Şubat 2015'te, Battlecruiser yirmi beş yıl dönümü kutlamasının bir parçası olarak, sınırlı bir süre için Universal Combat v2.0'ın yenilenmesi ÜCRETSİZ olarak yayınlandı.
İlk olarak 2004 yılında piyasaya sürülen Universal Combat, 1996 yılında piyasaya sürülen efsanevi Battlecruiser 3000AD serisi oyunların ruhani devamıydı. Daha sonra en gelişmiş sermaye gemisi uzay savaş oyunu olarak müjdelenen serinin ilk oyunu Battlecruiser 3000AD, yüksek kaliteli sermaye gemisi savaş oyunları için ortaya çıkan standardı belirleyin. Uzay ve gezegen cisimleri olan uçsuz bucaksız bir evrende yalnızca devasa bir silahlı taşıyıcı üzerinde kontrole sahip değildiniz, aynı zamanda taşıyıcının sistemleri (silahlar, navigasyon vb.), destek araçları (savaşçılar, mekikler, araçlar) ve tüm bir bütün üzerinde tam kontrolünüz vardı. çeşitli şeyler yaparak geminin etrafında hareket eden mürettebat (örneğin, davetsiz misafirlerle savaşmak).
Universal Combat geldiğinde, yeni grafik teknolojilerinin yanı sıra, önceki Battlecruiser oyunlarında bulunmayan bir dizi yeni özelliği de beraberinde getirdi. Bu tür özellikler arasında, gemi mürettebatınızı yalnızca gezegenlere yerleştirmenize, onları savaşta kontrol etmenize vb. izin vermekle kalmayıp, aynı zamanda onlarla birlikte savaşmanıza da izin veren gelişmiş fps kontrolleri vardı.
2007'de Universal Combat Collectors Edition, Battlecruiser ve Universal Combat IP'lerinde son başlık olarak yayınlandı.
2009'da, uzay ve gezegen motorlarını iyileştiren Galactic Command Echo Squad SE'nin 2008 sürümünün ardından, Universal Combat CE oyununu bu geliştirilmiş motorlarla yeniden yeniledik, ardından Universal Combat Collector's Edition v2.0 olarak yayınladık.
Bu nihai uzay gemisi savaş özeti, yirmi yılı aşkın bir süreyi kapsar ve temel uzay savaş simülasyonlarının evrimini temsil eder. Battlecruiser ve Universal Combat serisindeki her oyundan tüm Komutan senaryolarını içerir:
İşte oyunda yapabileceğiniz yüzlerce şeyden oyun özelliklerinden bir örnek; çoğunu, ilerledikçe telafi etmeniz gerekir. Ve bu liste, özellikle bir oyunda karşılaştığınız en gelişmiş AI sistemlerinden biri olan gelişmiş oyun motoru teknolojilerinden hiç bahsetmez.
Oyunun bu versiyonunda çok oyunculu yok.
Temel oyunda daha fazla güncelleme yok. Nihai sürüm, 05-28-2015 tarihinde yayınlanan v2.00.03 idi. Daha fazla bilgi için 2.0 değişiklik günlüğünü görüntüleyebilirsiniz. Oyunun geliştirilmesi nedeniyle, gelecekteki güncellemeler yalnızca v3.x oyun motoru çekirdeğini kullanan The Lyrius Conflict DLC aracılığıyla yayınlanır. Daha fazla bilgi için 3.0 değişiklik günlüğünü görüntüleyebilirsiniz.