
Google ya da Facebook ile devam edin tıklayarak Kinguin's Hüküm ve Koşulları i Gizlilik Politikasını ve NFT Hüküm ve Koşullarını ve NFT Hüküm ve Koşullarını kabul etmiş oluyorsunuz.
Eğer Sonic Adventure oyununun geri kalanından çok Chao Bahçesi'nde vakit geçirdiyseniz, bu tam size göre.
Munshi Çayırları, yetiştirmeniz için size ait olan küçük yaratıklarla dolu bir bahçedir. Her biri bir yumurtadan çıkar, nasıl yetiştirdiğinize bağlı olarak bir şeye dönüşür ve ardından on dört kupada sizin için yarışır, dövüşür ve bulmacaları çözer. Yarışlar arasında bahçenizde kendi hayatlarını yaşarlar. Uyurlar, yüzerler, kavga ederler, aşık olurlar ve kendi yumurtalarını yaparlar, bu yüzden bir süre sonra burası ilk iki yaratığınıza kadar izini sürebileceğiniz bir aileyle dolar.

Kendi küçük Munshi'nizi yetiştirin.
Her Munshi bir yumurta olarak başlar. Yumurtadan çıktığında sizin olur: onu besleyin, okşayın, taşıyın ve bahçenizdeki oyuncaklarla oynayın. Koşu bandı, engeller, yüzme havuzu, bulmaca masası, gökyüzü trambolini ve yüksek vuruş aleti, birlikte oynadığınız küçük oyunlardır ve her biri farklı bir beceriyi geliştirir. İlk gün size etrafı gezdiren bakıcı Hazel, hangisiyle başlamanız gerektiğini söyleyecek ve sonra sizi kendi halinize bırakacaktır.
Her Munshi'nin kendine özgü bir doğası vardır; utangaç, huysuz, açgözlü veya sekiz farklı özellikten biri olabilir ve onu gün boyunca görürsünüz. Tembel olan yine bir ağacın altında uyuyor. Yaramaz olan birini gölete itmiş. Birkaç saat sonra bir yavru büyür ve neye dönüşeceği, onu ne için eğittiğinize bağlıdır; bu nedenle aynı yuvadan çıkan bir yüzücü ve bir koşucu iki farklı hayvana dönüşür. Bulunacak 34 form vardır; çoğu Aydınlık, Tarafsız ve Karanlık tarafa sahiptir, ayrıca sadece yüzen bir Munshi için gizli bir form ve her şeyi ustaca yapan bir Munshi için üç form daha vardır, kalbinin karar verdiği yere.
Kendi soyunuzu yetiştirin
Üreme kulübesinde iki yetişkin Munshi ve bir meyve parçası bir yumurta oluşturur ve kabuk daha ilk bakışta neyin geleceğini gösterir: kürkü, işaretleri ve gözleri.
Görünüşler aileden gelir. Bir yavru, tüy rengini, desenini, göz rengini ve hatta gözbebeklerinin şeklini (yuvarlak, yarık, yıldız veya kalp şeklinde) ebeveynlerinden alır. Her Munshi ayrıca asla göstermediği ikinci bir göz seti de taşır; bu nedenle, iki mavi gözlü ebeveynden biri yeşil gen taşıyorsa, yeşil gözlü bir yavru doğabilir ve bir büyükannenin benekleri iki nesil sonra ortaya çıkabilir. Bazı desenler yalnızca çiftleşme yoluyla ortaya çıkar: çizgileri beneklerle bir araya getirirseniz Şimşek gibi bir yavru elde edebilirsiniz. Gerçekten nadir olan şeyler nadir kalır. Bin Munshi'den yaklaşık biri farklı gözlerle doğar.
Klinik, soyağacını tutar ve her Munshi'nin hangi özellikleri taşıdığını size söyler; Desen Kitabı ise bahçenizde yaşamış her Munshi'nin tüy, desen ve göz renginin kaydını tutar. Eğer yönlendirmek isterseniz, dört meyve seçtiğiniz ebeveynden bir özelliği aktarır ve Nadir Nektar, yavrunun işaretlerini nadir olanlara doğru yönlendirir. Bir arkadaşınızın Munshi'siyle çiftleştirirseniz, ikinizde de olmayan bir deseni görme olasılığınız daha yüksektir.

Dört hayat
Bir Munshi, bahçenizde sekiz saat yaşar. Süresi dolduğunda, öğrendiği her şeyi ve biraz daha fazlasını koruyarak, her yaşamda tüylerindeki desenler biraz daha yayılmış bir yavru olarak geri döner. Üçüncü yaşamının sonunda seçim sizin: onu olduğu gibi sonsuza dek tutmak mı, yoksa yol boyunca gösterdiği yüreğe bağlı olarak son bir biçimde geri dönmesine izin vermek mi?
Sonra yarışa katılın.
Yarışlar beş şeyi test eder: koşma, yüzme, tırmanma, uçma ve zekâ. Her parkur farklı bir karışım ister, bu yüzden sudan uçan Munshi, bir uçurumun ortasında sıkışıp kalır. İlk kupa, kırsal kesimde kolay koşulardan oluşur ve oradan itibaren işler daha da tuhaflaşır: parlayan mağaralar, aktif bir volkanın içi, bir balinanın içinden yüzdüğünüz batık bir krallık, dinozor sürüsü, donmuş bir dağ sırası, yağmurda neon bir şehir, uzayda yüzen bir şeker karnavalı ve dağına göre çok yüksek bir kale. On dört kupada yetmiş parkur, yarış spikerinin sürekli bağırmasıyla birlikte, ve en sonuncusu, Munshi'nizin yarıştığı her yer hakkında gördüğü bir rüyadır.
Dövüşler, bulmacalar ve Zorlu Sınav
Her şey sadece yarıştan ibaret değil ve antrenman seansları arasında her zaman gidilecek bir şeyler var. Her dünyada bir dövüş şampiyonası ve bulmaca yarışmaları var; en zorlu rakibe karşı üç maç üzerinden en iyi sonuç alınıyor. Bazı dövüşler kafes dövüşleri; merdivenler ve ip atlamaları da dahil olmak üzere her şey serbest, spiker ise izleyenlerin çocuklar olduğunu sürekli hatırlatıyor. Kasabadaki Thistle & Turnbuckle, ring için bir silah ve pist için bir eşya satıyor ve Munshileriniz kazandıkça stokları artıyor. Bir tanesi hazır olduğunda, onu Gauntlet'e gönderin: yetmiş parkurun tamamı, karıştırılmış, üç kalp ve her yarıştan sonra seçilecek bir ödül. Ne kadar ilerleyebileceğine bakın.

Onlara bir bahçe yapın
Göletler ve göller kazın, meyve ağaçları dikin, salıncaklar, kaydıraklar ve dönme dolap kurun, on Munshi'yi parti teknesine götürün veya hepsini film gecesi için oturtun. Bunların hiçbirine onları yönlendirmenize gerek yok. Kendi başlarına buluyorlar ve en az bir tanesi diğerleri yatakhanede yatağa gittiğinde hala trambolinde zıplıyor olacak. Her birinde on Munshi bulunan beş bahçe tutun. Uzman seviyesinde bir kupa kazanın ve o dünya bahçe temalı, mantar mağarası, yıldızlar arasında bir bahçe, batık tapınak, toplamda on yedi farklı temaya sahip olur.
Onları giydirin
Hasır şapkalardan silindir şapkalara, yıldız şeklindeki güneş gözlüklerinden ejderha desenli atkılara kadar giyilebilecek kırk sekiz şey. Kasabadaki Button & Bow mağazası bunların yaklaşık yarısını satıyor, geri kalanını Munshileriniz kazanıyor ve yarışırken de üzerlerinde kalıyorlar. Her yarışı, dövüşü ve bulmacayı kazanırsanız, herhangi bir Munshinin istediğiniz renkte olabileceği bir Boya Kulübesi inşa edebilirsiniz.
Arkadaşlarınızla oynayın
Bahçenizi açın ve arkadaşlarınız Steam veya yerel ağınız üzerinden gelip etrafı gezebilir, sizinle yarışabilir, ringe çıkabilir, bulmaca denemelerini yan yana yapabilir veya iki Munshi'yi eşleştirip neler çıkacağını görebilirler. Hızlı Yarış, Steam'deki diğer oyun sahiplerini bulur ve sizi aynı başlangıç çizgisine yerleştirir.