Çıkış tarihi: 06/12/2021Defenders Glory, onları yeniden tanımlamak için Kule Savunma türünün temellerine geri dönüyor: Basitlik ve karmaşıklık, çok farklı oyun tarzlarıyla her beceri seviyesinde uygun mücadeleleri bulabileceğiniz çok sezgisel ve derin bir oyun deneyimi oluşturmak için birleşiyor.
Defenders Glory oynarken, yeni başlayanlar kendilerini yeni şeyler denerken ve ilerledikçe öğrenirken bulacaklar, eski oyuncular ise tercih ettiğiniz gibi oynarken daha zorlu zorluk seviyelerini aşmaya çalışırken bir Kule Savunmasında stratejik olarak en derin oyun deneyimlerinden bazılarını bulabilirler. Sınıf Yarışı. Yarışların her biri, herkesin oyunun birçok aşamasının her birini oynaması için çok farklı yollara izin vererek, benzersiz bir oynama ve strateji oluşturma yöntemi sağlar.
Sınıf Yarışları, Elf Okçularından Kaos Lejyonu'na kadar uzanır ve yalnızca benzersiz oyun tarzlarına sahip olmakla kalmaz, aynı zamanda sunumlarında da benzersizdir. Aşamalar aynı zamanda basit ovalardan başlayarak tehlikeli Volkanlara ve gölgeli Yeraltı Dünyasına kadar değişen manzaralara sahiptir ve her biri farklı savunma stratejisi türlerini test eden özel parkurlar sunar, her biri yalnızca birden fazla farklı yola sahip olmakla kalmaz, aynı zamanda sahne başına özel dalgalara da sahiptir. , yani oyunun her seviyesi kendi temasına, zorluğuna ve meydan okuma türüne uyacak şekilde el yapımıdır.
Özellikleri
- SINIF YARIŞLARI:
- Elf Okçuları:
Elf Okçuları, krallıklarını savunmaya hazır Ormanlar, Tepeler ve Ovalardan gelirler. Son zamanlarda, bu Krallık canavarlarla dolup taştı ve bu tür yaratıkları geldikleri yerden geri püskürtmeyi kişisel olarak aldılar.
Uzun Menzilli ve Delme konusunda uzmandırlar, uzun paletler ve sıraya dizilmiş düşmanlarla kolayca başa çıkarlar, ancak sayıları çok fazla olan ve yeteneklerinin tam olarak alınabilmesi için kulelerinin iyi yerleştirilmiş ve konumlandırılmış olmasına güvenmek zorunda kalan gruplara karşı acı çekerler. Avantajı. - Elementaller:
Antik çağlardan beri, Elementaller dünyanın temelini korumuştur. Onlar sadece Doğada yaşamıyorlar, çünkü özünde Doğanın kendisidir, canlı: Onu oluşturan elementler, hayatın nefesini hisseden ve anakaralarda meydana gelen kargaşadan oldukça rahatsız olan elementler.
Elemental fraksiyonunun, Ateş, Buz, Su, Yıldırım, Toprak ve Magma üyelerinin her biri kendi yönlerinde Uzmandır, ancak çok yönlülükten ciddi şekilde yoksundur. Bu, Elementallerin basit ama yoğun problemlerle baş etmede oldukça iyi olduğu, ancak birden fazla, aynı anda, daha hafif problemlerle karşılaştıklarında bir yol bulması gerektiği anlamına gelir. Ayrıca, eğer bir şey varsa, sürülerle baş etmede üstünler, Defenders Glory'nin tamamında en iyi Teminat Hasarına sahipler, ancak menzilden muzdaripler. - Sihirbazlar:
Uzak Gökyüzü Dağları'ndan gelen Büyücüler, Arcane sanatlarını asla kullanmama umuduyla uyguluyorlar... Ama görünüşe göre sonsuza kadar korkulan zaman geldi ve Canavar İstilasını durdurmaları gerekiyor.
Bilgiye susamış olan Sihirbazlar, yeni başlayanların zor zamanlarında sebat ederek her zaman öğrenmeye ve gelişmeye heveslidirler. Bu, ilk bakışta hepsi zayıf görünse de, yükseltmelerle yaptıkları işin mutlak ustaları oldukları anlamına gelir. Sihirbaz Grubunun çoğu, yardımcı büyülerde uzmanlaşmıştır, birkaç Büyücü saf hasara odaklanmaktadır, her biri masaya diğerlerinin güçlerini geliştirmek için özel bir yol getiriyor ve bu, inanılmaz derecede güçlü bir sinerji kombinasyonu oluşturmak için özetliyor. . - Kaos:
Kaos Lejyonu, Yeraltı Dünyasının Yüce Hükümdarı... Ya da en azından eskiden öyleydiler! Ellerinden kaçan asi isyancılar suçlarının bedelini ödeyecekler, bu yüzden güçlü ellerinden kaçan her birini ezmek için kutsal olmayan inlerinden ayrıldılar!
Sadece en güçlü yaratıklardan bazılarına komuta etmekle kalmaz, aynı zamanda kritik vuruşlar, hasar çarpanları ve şansın diğer birçok avantajıyla güçlendirilen Chaos Legion, kaderle kumar oynar. Yine de, bu aynı şey onların kendi ölümü haline gelebilir veya belki de ulaşamamaları bu amaç için yeterli olacaktır.
- ZORLUK MODLARI:
Her zorluk modu, her oyuncu becerisine göre el yapımıdır. Tüm oyuncuların Defenders Glory oynarken iyi vakit geçirebilmesi için her mod için en iyi zorluk eğrisini dengelemek ve bulmak için binlerce saat harcadık. Her modda bile, oyunu oynamanın birçok yolu vardır: Oyunu basitçe deneyebilir ve yenebilir veya Altın Madencisinden kaçınabilir ve belki de çeşitli farklı sınıflarla (her biri tamamen farklı bir oyun olduğu için) her aşamada 3 yıldız almaya çalışabilirsiniz. deneyim) veya sadece en sevdiğiniz kişiyle veya belki de yıldızlara ateş etmek ve Altın Madencilerinizi optimize ederek Sonsuz Modda hayal edilebilecek en yüksek dalgaya ulaşmaya çalışmak istersiniz... NASIL oynadığınız önemli değil, ancak Defenders Glory dikkatli bir şekilde oynadı. ihtiyaçlarınızı karşılamak için hazırlanmıştır. Her zorluk seviyesine bir göz atalım ve neye benzediklerini görelim!- Normal: Yeni başlayanlar için yapılmış olan bu oyun modu gerçekten bağışlayıcıdır ve herhangi bir yerde, herhangi bir yerde hemen hemen her stratejiyi yapmanıza ve odaklanmanıza izin verir, biraz mantıklı olduğu sürece işe yarar. Bu, oyuncuların yeni kombinasyonları denemelerine ve hazırlanmalarına ve sonsuz moda ulaşmalarına olanak tanır!
- Zor: Yeni başlayanların bunu yenmek için oyunlarını sıkılaştırmaları gerekecek! Zor Mod, en basit stratejilere izin vermez, onları buna göre cezalandırır ve Sonsuz Mod'u maksimum Altın Madencileri miktarının sadece yarısına sahip olarak zorlaştırır, bu da oyunun oldukça zorlu hale gelebileceği anlamına gelir!
- Çok Zor: Gazilerin bile kolay kolay yenemeyeceği gerçekten zorlu bir oyun modu. Çok sıkı strateji ve planlama gerektirir, çoğu optimal olmayan stratejileri cezalandırır, oyuncunun onları yenmek için her aşamayı ve sınıfı gerçekten anlamasını gerektirir. Yalnızca, genel olarak Defenders Glory veya Tower Defense oyunlarını gerçekten bilenler için önerilir.
- İmkansız: Bu olabildiğince zor. 3 yıldızla yenmek için, hiçbir sınıf yarışı, tüm stratejilerin yalnızca en uygununun yenebileceği süper sıkı durumlarda kendilerini sık sık bulmadan tüm oyundan geçemez gibi görünüyor. Okçular, sürülerle başa çıkmak için sıkı bir şekilde savaşmalıdır, Elementaller kalabalıkların arasından eserek geçebilir ama asla tüm sonları kapsayamazlar, Sihirbazlar zanaatlarının mutlak ustaları olabilir, ancak bu noktaya kaybetmeden ulaşmak asla mümkün görünmüyor. sağlık (ama öyle) ve Kaos Lejyonu kendilerini o kritik vuruşu, o şoku çok umuyor ve asla alamayacak gibi bulacak. Bu sadece mutlak ustalar içindir. Kule Savunma Ustaları bile bunu kolaylıkla yenemez, elbette tüm etap / yarış kombinasyonları değil. Aslında, testlerimiz, tam olarak bunu yapmanın genellikle yüzlerce saate yakın sürdüğünü ve seçilen tek bir sınıf yarışında bile neredeyse yüzlerce saat sürebileceğini gösteriyor. Bu gerçekten bir bilgi, optimizasyon ve genel olarak Savunucuların Zaferi ve Kule Savunmalarında Ustalık testidir.